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 probando el poder[Pilaf VS Morak]

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Pilaf
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MensajeTema: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Lun Jun 01, 2009 1:44 pm

Había llegado el momento. Había tardado mucho, pero lo que se hacía sin prisas se hacía mejor. Todas las máquinas habían sido creadas, estudiadas y probadas por todos los científicos y el propio señor oscuro para que no tuviera ningún fallo. El gran Pilaf, emperador del mal, con un gran séquito de soldados empezaron a acercarses con robustos aviones. Se podía distinguir el del jefe, por ser el único que tenía dos metralletas, una a cada lado. Había recibido una invitación de un tal Morak para enfrentarse allí, pero había tardado una barbaridad en encontrar el sitio, incluso usando la mejor tecnología de coordenadas. Aterrizaron y bajaron a la superficie.


-Que sitio más extraño...-murmura shu con algo de miedo.

-Ahora comprobaremos nuestro poder... en cuanto llegué ese tipo empezaremos-dijo Pilaf, mirando un punto inexistente

Técnicas ofensivas.

Máquinas pilaf:

Tipo: Físico – Rango.
Daño: 115 (El ataque solo es bloqueable con defensas que bloqueen ataques Físicos Elementales – Ambientales).

Critical: 175 || Miss: 40.
Costo: 40

Solo contara como bloqueado si se defiende con una defensa que incluya entre los tipos y direcciones defendibles los mencionados (Fisico Elemental - Ambiental). Si bloquea solo parte de los mismos, como unicamente Fisico - Ambiental o Fisico Elemental - Rango, no contara como bloqueado.

Adelante esbirros!:
Tipo: Físico – Rango.
Daño: 115 (Si entra 35 o más del ataque, el afectado recibe 50 de daño adicional).

Critical: 175 || Miss: 40, sin efecto.
Costo: 35


La fuente de daño es una sola; de dejarse pasar entero sin modificadores; el ataque hara 115 + 50 = 165 de daño.


Avioneta:
Tipo: Físico – Rango.
Daño: 110 (El ataque causa 35 de daño adicional a objetivos voladores).

Critical: 175 || Miss: 40.
Costo: 30


No hace daño adicional a los enemigos que esten saltando o similares; sino a los que tengan la ventaja "puede volar".

¡Me rindo!:
Tipo: Físico – Ambiental.
Daño: 160 (Por cada vez que se utiliza, esta técnica pierde –20).

Critical: 240 || Miss: 55.
Costo: 35


El -20 que esta técnica pierde por cada uso se aplica al siguiente uso:
Primer uso: normal.
Segundo uso: -20.
Tercer uso: -40.
Cuarto uso: -60.
Etc.


Ultimate attack
Tipo: Físico – Ambiental.
Daño: 50 (El ataque se lanza 4 veces simultáneamente, se debe lanzar 1 naipe por cada ataque).

Critical: 75 || Miss: 25.
Costo: 50 || Power: 100%.


Se lanzan ataques Fisico - Ambientales diferentes; cada uno requiere su propio naipe.


Defensivas.

Escudo espejo:
Pilaf pulsa un botón de su traje o máquina que lleve e aparece un escudo que hace rebotar los ataques..
Tipo: Fisico Elemental – Directo Rango.
Daño: 95 (Si entra 20 o menos, devuelve el ataque "elemental/fisico - directo/rango arrojadizo" a 35% de daño, sin efectos.).
Costo: 35.


El porcentaje del ataque
devuelto se establece con el ataque recibido. Por mas de pasar 20 de
daño, se usa el total del ataque enemigo para sacar la cuenta sobre el
ataque devuelto. El 35% del daño que pase se redondea al multiplo de 5
mas cercano.

Si el ataque bloqueado es de 105, se calcula el 35% de 105 = 36.75, se devuelve un ataque de 35
Si el ataque bloqueado es de 95, se calcula el 35% de 95 = 33.25, se devuelve un ataque de 35


Cyberdesviación:
Unas manos mecánicas, aparecen en la máquina usada, que golpean al enemigo o al ataque lanzado por este, desviándolo.

Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: 95 (Si es un ataque cuerpo a cuerpo, el oponente recibe 25 de daño).
Costo: 45.


El agresor recibe 25 de daño automaticamente por cada ataque bloqueado que sea mele.
No importa la cantidad de daño bloqueado, mientras sea efectuado a una distancia corta, el atacante recibira 25 de daño.


DEFENSA TD.
Cúpula de emergencia:
Pilaf activa en su máquina, una enorme cúpula que bloquea ataques más poderosos que los anteriores.
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55


Tambien bloquea todos
los efectos del ataque enemigo; es como si el ataque se hubiera
cancelado. Unica defensa capaz de cancelar los efectos del Ultimate
Attack (UA). Detiene los ataques llevados a cabo que impacten contra la cupula.




Habilidades.

Recarga:
Pilaf pone un accesorio electrónico a la máquina que monta, recargándole energías.
Efecto: Anula la fase de ataque de este turno y al inicio del próximo gana +15 a la energía.
Costo: 0.

Anula la fase de ataque propia, no la del enemigo. El enemigo puede atacar como normalmente y no puede utilizarse la regla de "al no atacar se recibe 20 menos de daño" debido a que se esta consumiendo la fase de ataque en regenerarse.


Ventajas y Desventajas:

Blindaje: Al estar en una máquina, los ataques cuerpo a cuerpo, le hacen menos daño.
- 10 al daño fisico recibido. Todo daño fisico igual a 5 desaparece.


De recibir daños fisicos de 15 o menos desaparecen por completo, de ser 10 o mayores, se reduciran en 10. No afecta al calculo de requisitos de efectos, solo resta menos al HP.

Destrucción de circuitos:
Los ataques eléctricos le afectan el doble, al estar en una máquina y los de agua, le baja velocidad, haciendo que se oxide.
+ 10 al daño electrico recibido al estar en una maquina y reduce las técnicas que utilice con la misma en –5 por ese turno, + 10 al daño de agua recibido, +5 al costo de su próxima técnica al ser afectado por técnicas de agua.

No afecta al calculo de requisitos de efectos, solo restan más al HP.
Si es afectado por electricidad, y cambia de maquina, no tendra reduccion alguna.
En el caso de recibir ataques de agua, el aumento de costo afecta unicamente a la primer tecnica usada. El resto tiene su costo normal.

((¡ya he creado el thread! ¡¡siento la tardanza!!))
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Morak
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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Vie Oct 02, 2009 1:47 am

Spoiler:
 

Subiendo las escaleras del Santuario llega hasta una gran explanada donde se cito con aquel raquitico ser. En cuanto lo vio no pudo evitar reir. -No todos los dias puedo ver gente asi- Dijo mostrado una cruel sonrisa. El gran sequito de soldadados no le imponia en absoluto desenfundo la espada y apunto al Pilaf. -Ven con todo lo que tengas y date prisa en morir- Ahora mismo se preguntaba si este era el lider malvado del que le habian hablado o un pobre diablo sin ningun valor...


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Kyô Ojos de Ogro

Atributos

Str:8+5=13
Nim:8+4=12
Vit:7
Spt:6+2=8
Sta:7
Mc:6


Ataques

Mizuchi
Poderoso ataque directo que también puede ser utilizado a distancia ya que de la fuerza con la que esgrime el arma y con la ayuda del viento divino crea unas ondas de choque que tendrán el mismo efecto que si le hubiera atacado con la katana directamente.
Tipo: Fisico – Directo
Daño: 120 (+45 a Divine Wind)
Critical: 195 || Miss: Ataque anulado
Costo: 30 || Divine Wind: 5

Técnica secreta del Mumyô Jinpû-Ryu "Suzaku"
La figura de Kyô se transformara en un enorme pájaro de fuego y se lanzara contra su adversario. Esta técnica consiste en arremeter dos veces seguidas que ignoraran cualquier daño que pueda sufrir en ese intervalo ya que es un pájaro inmortal que renacerá de sus cenizas.
Tipo: Elemental – Directo
Daño: 110 (No recibe daño del enemigo el proximo turno, +45 a Divine Wind)
Critical: 190 || Miss: Ataque anulado
Costo: 40 || Divine Wind: 5

Técnica secreta del Mumyô Jinpû-Ryu "Byakko"
De la espada de Kyô aparece un tigre blanco que con sus poderosas garras atrapara a su rival para atraerlo hacia Kyô, quien lo derribara de un brutal ataque. Al ser una manifestacion del viento divino el rival que quede envuelto por el Byakko vera como su ser vuelve a la normalidad ya que destruye con sus garras todo los efectos beneficiosos de sus victimas.
Tipo: Físico – Directo
Daño: 110 (si entran 35 o mas de daño, elimina los efectos positivos del afectado, + 40 a Divine Wind)
Critical: 190 || Miss: Ataque anulado
Costo: 35 || Divine Wind: 15

Técnica secreta del Mumyô Jinpû-Ryu "Seyryu"
Del cuerpo de Kyô se proyectaran Mizuchis en todas direcciones que rápidamente se dirigirán hacia el enemigo rodeándolo y dando vueltas a su alrededor y casi instantáneamente crearan un huracán evitando cualquier movimiento del adversario mientras se desprende del suelo y se eleva rápidamente por los aires hasta que Kyô aparece en el ojo del huracán dándole un mortal espadazo con la fuerza del dragón ,dios del viento, Seyryu.
Tipo: Fisico – Directo (solo bloqueable con ambientales)
Daño: 120 (aun sea bloqueado causa 35 de daño, +40 a Divine Wind)
Critical: 195 || Miss: ataque anulado
Costo: 40 || Divine Wind: 35

Kaze no Koe:
"La voz del viento"
Este golpe se ejecuta justo después del Mizuchi, casi a la par, golpe que concentra todo el viento divino desatado durante el transcurso de la batalla dentro del rival, destruyéndolo por dentro.

Tipo: Fisico – Directo
Daño: 140 (+40 a Divine Wind)
Critical: 245 || Miss: ataque anulado
Costo: 35 || Divine Wind: 10


Técnica secreta del Mumyô Jinpû-Ryu "Dragón Dorado" (UA)
Es la combinación de las cuatro bestias divinas, Suzaku, Byakko, Seyryu y Genbu. Kyô lanzara una estocada al aire y de su katana saldrán las cuatro bestias divinas que se unirán para formar un rayo de viento divino que se precipitara desde el cielo hacia su adversario. Este vera como todo a su alrededor es devorado por el rayo mientras se encuentra en el centro del torrente. De la cegadora luz aparecerá Kyô que atacara con la devastadora fuerza de las cuatro bestias divinas.
Tipo: Fisico – Rango.
Daño: 290 (ataque fijo, no será afectado por ningún efecto existente ni por naipes, +10 a Divine Wind)
Costo: 50 || Divine Wind: 170


Defensas

Ôka Mugen Kairô
"Corredor infinito de flores de cerezo"
Esta defensa hace que el ataque del adversario surta efecto pero unos segundos después vera desconcertado como la silueta de Kyô se transforma en miles de pétalos arrastrados por el viento, librándole de cualquier impedimento que el ataque del rival pueda ejercer sobre el.
Tipo: Fisico Elemental – Directo Rango

Daño: 95 (si entran 20 o menos, el proximo ataque tiene +10, +40 al Divine Wind)
Costo: 40 || Divine Wind: 35


Hienken
"Espada de la golondrina voladora"
Consiste en una técnica de desenfundado increíblemente rápida, el conocedor puede efectuar tres espadazos en lo que tarda una persona en pestañear y Ojos de Ogro efectúa esta técnica incluso mas rápido. Con esta técnica Kyô fuerza una situación de combate cuerpo a cuerpo en la cual sitúa a su enemigo al alcance de su Murasama y por tanto al alcance de un mortal contraataque.
Tipo: físico elemental chrono – Directo Rango
Daño: 95 (el oponente recibe 15 de daño, +45 al Divine Wind)
Costo: 40 || Divine Wind: 5


Explosión de serpientes
Kyô interpone entre el y el rival a su fiel Masamune que de la brutal fuerza empleada en la estocada y el entrechocar del acero proyectara miles de serpientes de viento divino en todas direcciones cubriendo a Kyô por completo y destruyendo la ofensiva rival apresándolo con las serpientes y la ira de la bestia mítica “Genbu”.
Tipo: Todo Tipo – Toda Direccion
Daño: 85 (En caso de tocar miss en el ataque de este turno solo habrá una reducción de -20 al ataque, +45 a Divine Wind)
Costo: 50 || Divine Wind: 5


Bendicion de Genbu
En los brazos de Kyô se concentra el viento divino para crear unas rodelas indestructibles con forma de caparazon para bloquear con gran precision todo tipo de ataque. El portador puede decidir solo crear una de estas rodelas para evitar malgastar energia.
Tipo: físico elemental chrono – toda dirección.
Daño: 45 (Puede usarse hasta 2 veces por turno, +25 a Divine Wind por cada uso).
Costo: 20 || Viento Divino: 5


Técnica secreta del Mumyô Jynpû-Ryu "Genbu" (TD)
Ser mitológico antiguo cuya figura consiste en una tortuga gigante rodeada de serpientes. Es la única técnica secreta que es utilizada para defenderse. Ante un ataque Kyô crea una barrera de viento divino que recuerda a la forma del caparazón de una tortuga y que continúa bloqueándolo con unas serpientes de aire que apresan a su objetivo.
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55.


Habilidades

Ataques Señuelo

Kyô lanzara una de sus técnicas de Mumyô Jinpû-Ryû con total normalidad pero en el mismo intervalo de tiempo lanzara otro segundo ataque camuflado en el primero.
Efecto: Permite que Kyo use dos técnicas de Mumyô Jinpû-Ryû en un mismo turno, dichas técnicas tendrán el 50% de su ataque, costo. La ganancia de Divine Wind se reducirá a la mitad. Todos los redondeos se hacen hacia arriba. No puede usarse con la Técnica secreta del mumyo Jinpu-Ryu “Dragón Dorado (UA). De no bloquear por completo la primer parte del ataque, el segundo entrará automaticamente sin poder ser bloqueado.
Costo: 20

Cruz Carmesí Sagrada
En la búsqueda de su cuerpo en la tierra de los Mibus, Kyô descubrió que en su espada residía el alma del "Primer Rey Rojo" el cual, tras su encuentro, le dio su aprobación dándole la marca en su espalda de la "Cruz Carmesí Sagrada" que le concede una mayor regeneración de sus heridas, una mayor fuerza, resistencia y rapidez en los momentos mas críticos de la batalla.
Efecto: Al tener 100 o menos de vida, Kyo puede activar esta técnica que le dará 15 a todos sus ataques y defensas por el resto de la batalla. (una sola vez por pelea)
Costo: 15.

Corriente Divina
Una vez es liberado todo el poder de la Tecnica Secreta "Dragon Dorado" el ambiente se carga irremediablemente de Viento Divino que actua hostilmente contra el enemigo reforzando los ataques de Kyô.
Efecto: -10 al Divine Wind por cada turno que se mantenga la habilidad, causando 5 de daño a todos los rivales y ganando +5 a todos los ataques de Kyô; esta habilidad puede activarse únicamente al siguiente turno de usar el Ultimate Attack y puede desactivarse a voluntad.
Costo: 15 || Divine Wind: 5.

Ventajas

-Kyô es un consumado guerrero, lo cual demuestra en cada una de sus batallas de donde sacaron su conocido apodo "Asesino de mil hombres". Siempre en una batalla recuerda cada paso del ataque rival, se anticipa a sus movimientos y busca cualquier punto débil en su roto ataque.
+5 al requisito necesario para recibir efectos.

-Al ser un verdadero Mibu la sangre que recorre el cuerpo de Kyô es potencialmente curativa por lo que se recuperara de las heridas y del cansancio a medida que avanza el combate.
+10 de vida y energia cada 3 turnos.


Desventajas

-Lo que más le gusta a Kyô es dejar ventaja a su enemigo al principio de una batalla, hasta probar de que es digno de que pelee al 100%.
-10 a todas las técnicas los primeros 3 turnos de batalla.

-Al utilizar una de las técnicas secretas del Mumyô Jinpû-Ryû la defensa de Kyô quedara al descubierto por la naturaleza totalmente ofensiva del viento divino. Las únicas técnicas que no se ven afectadas son las del "Genbu" que son claramente defensivas.
Al utilizar cualquier técnica “Mumyô Jinpû-Ryu”, todas las defensas de Kyo se anularan excepto la técnica Mumyô Jinpû-Ryu “Gendu” y “Explosión de serpientes”.

-La sangre de los mibus que recorre el cuerpo de Kyô y que le proporciona una salud y unas energias intachables tiene unos efectos curativos unicos y muy eficaces, asi que todo aquel que entre en contacto con una buena cantidad de su sangre recuperara su vida.
Cuando se drene vida o energía del usuario lo absorbido pasará a curar el doble.


Viento Divino:

· Todas las técnicas consumen y a su vez cargan Divine Wind.

Nivel: 4.
Vida: 615.
Energia: 815.
Viento Divino: 10.


Life Stone: 1.200 animoney.
Piedra mágica que provee de vitalidad y fuerzas al que la lleve.
+5 de vida y energía por turno.

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Vie Oct 16, 2009 9:59 am

Spoiler:
 

"Vaya... has tardado mucho en llegar... empezaba a creer que te habías muerto de miedo"dijo con calma Pilaf

"He oído que eres un ser muy poderoso, pero no tienes nada que hacer contra mí... KUKUKU... te arrepentirás de haberme hablado con es tono"Tras decir sus dos más fieles esbirros y él sacaron de tres capsulas unos exoesqueletos en los que se montaron y empezaron a teclear y a mover palancas. Pilaf lanzó una lluvia de misiles contra el asesino, una vez que explotaron, siguió con una ración de bombas y, después de su detonación, golpeó a Kyo convirtiendo la propia máquina en una bola con una embestida, el perro ninja, intervino en el combate, atacando con su lanzallamas al ogro y Mai, atrapó a dicho rival y el lastimó con las garras afiladas de su robot.

Máquinas pilaf: Pilaf y sus secuaces, se montan en estas máquinas. Pilaf lanza de su máquina una lluvia de bombas que explotan al mínimo contacto, luego una lluvia de misiles que explotan al mínimo contacto, la máquina pilaf se convierte en una bola que embiste al enemigo, Shu, lanza una llamarada contra el enemigo, las garras del robot de Mai se vuelven afiladas y ataca con ellas al enemigo.
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-HAHAHAHAHA!... ¿que te ha parecido? ¡estás a tiempo de rendirte!-Exclamó eufórico el monstruo-

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Vie Oct 16, 2009 9:59 am

Spoiler:
 

"Vaya... has tardado mucho en llegar... empezaba a creer que te habías muerto de miedo"dijo con calma Pilaf

"He oído que eres un ser muy poderoso, pero no tienes nada que hacer contra mí... KUKUKU... te arrepentirás de haberme hablado con es tono"Tras decir sus dos más fieles esbirros y él sacaron de tres capsulas unos exoesqueletos en los que se montaron y empezaron a teclear y a mover palancas. Pilaf lanzó una lluvia de misiles contra el asesino, una vez que explotaron, siguió con una ración de bombas y, después de su detonación, golpeó a Kyo convirtiendo la propia máquina en una bola con una embestida, el perro ninja, intervino en el combate, atacando con su lanzallamas al ogro y Mai, atrapó a dicho rival y el lastimó con las garras afiladas de su robot.

Máquinas pilaf: Pilaf y sus secuaces, se montan en estas máquinas. Pilaf lanza de su máquina una lluvia de bombas que explotan al mínimo contacto, luego una lluvia de misiles que explotan al mínimo contacto, la máquina pilaf se convierte en una bola que embiste al enemigo, Shu, lanza una llamarada contra el enemigo, las garras del robot de Mai se vuelven afiladas y ataca con ellas al enemigo.
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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Vie Oct 16, 2009 10:02 am

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Vie Oct 30, 2009 12:44 pm

Spoiler:
 

-Tsk...- El estraño personajillo y sus secuazes se montaron en unas maquinas con las que le empezaron a atacar. Primero unos misiles los cuales esquivo con su gran agilidad pero no se esperaba que le atacaran por la retaguar, es dificil calcular la distante tomando referencia los instintos asesinos del rival si esta esta metido en una maquina. La llamarada que prosiguio le alcanzo en la pierna izquierda al intentar apartarse pero ai no se acabo ya que otro robot lo intento agarrar y cortan con una ruidosa sierra pero interpuso su espada y se zafo del artefacto. Aprovechando la cercania ejecuto un ataque cuerpo a cuerpo. -Mizuchi!!-

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-Lo que más le gusta a Kyô es dejar ventaja a su enemigo al principio de una batalla, hasta probar de que es digno de que pelee al 100%.
-10 a todas las técnicas los primeros 3 turnos de batalla.

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Vie Oct 30, 2009 2:32 pm

Pilaf lo estaba comprobando. Era un rival a la altura de su poder. Con una impresionante agilidad, esquivó lo misiles, pero fue herido por el lanzallamas, aunque consiguió bloquear el zarpazo. Tras eso contraatacó con espadazos a distancia, pero Pilaf venía preparado, pulsó un botón y unos brazos mecánicos desviaron fuertemente los ataques del espadachín, aunque debía reconocer que tenía mucha fuerza

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Cuando concluyó el ataque, unos exoesqueletos atacarona Kyo a misiles para proteger a su jefe.

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Vie Oct 30, 2009 2:34 pm

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Vie Oct 30, 2009 3:28 pm

Spoiler:
 

Una nueva ondanada de misiles cunbre la zona donde Kyô estaba luchando dañanadolo con las esquirlas que estas soltaron. La ondanada de misiles seguia pero Kyô salio rapidamente de la humareda que estas generaron y se abalanzo contra Pilaf realizando un contraataque, pero por desgracia atacar a un trozo de metal no suerte demasiado efecto... De un agil salto se apoyo en la maquina y volvio a salr hacia el cielo cortando de paso un par de aviones que se estrellaron contra el suelo. -Suzaku!!- A sufuciente altura se transformo en u pajatro de fuego que descendio contra la maquina del Pilaf.

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Consiste en una técnica de desenfundado increíblemente rápida, el conocedor puede efectuar tres espadazos en lo que tarda una persona en pestañear y Ojos de Ogro efectúa esta técnica incluso mas rápido. Con esta técnica Kyô fuerza una situación de combate cuerpo a cuerpo en la cual sitúa a su enemigo al alcance de su Murasama y por tanto al alcance de un mortal contraataque.
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Daño: 95-10= 85 (el oponente recibe 15 de daño, +45 al Divine Wind)
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Técnica secreta del Mumyô Jinpû-Ryu "Suzaku"
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Daño: 110-10= 100 (No recibe daño del enemigo el proximo turno, +45 a Divine Wind)
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Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Sáb Oct 31, 2009 9:04 am

El guerrero consigue resistir bien el golpe y golpea con un espadazo que apenas le afecta al villano. Luego vuelve a atacar convirtiendose en un pájaro de fuego, pero Pilaf consigue esquivarlo dando un salto hacia el lado contrario del ataque. Tras eso, saca de una capsula su avioneta y dispara a Kyo ojos de ogro

Avioneta:
Tipo: Físico – Rango.
Daño: 110 (El ataque causa 35 de daño adicional a objetivos voladores).

Critical: 175 || Miss: 40.
Costo: 30


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vida;595

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energía
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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Lun Nov 02, 2009 1:52 pm

Erraticamente la arremetida del Suzaku pasa rozando a lider azul quien no pierde el tiempo y se monta en una avioneta sacando las metralletas y disparando freneticamente al samurai. Las balas salen rebotadas cuando este se cubre con unas rodelas relucientes como rayos de sol. Cuando pasa volando Kyô ejecuta un Mizuchi que rasga el aire.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Bendicion de Genbu
En los brazos de Kyô se concentra el viento divino para crear unas rodelas indestructibles con forma de caparazon para bloquear con gran precision todo tipo de ataque. El portador puede decidir solo crear una de estas rodelas para evitar malgastar energia.
Tipo: físico elemental chrono – toda dirección.
Daño: 45-10= 35 (Puede usarse hasta 2 veces por turno, +25 a Divine Wind por cada uso).
Costo: 20 || Viento Divino: 5

*Usado dos veces

Mizuchi
Poderoso ataque directo que también puede ser utilizado a distancia ya que de la fuerza con la que esgrime el arma y con la ayuda del viento divino crea unas ondas de choque que tendrán el mismo efecto que si le hubiera atacado con la katana directamente.
Tipo: Fisico – Directo
Daño: 120-10= 110 (+45 a Divine Wind)
Critical: 195-10= 185 || Miss: Ataque anulado
Costo: 30 || Divine Wind: 5

Spoiler:
 

-Al ser un verdadero Mibu la sangre que recorre el cuerpo de Kyô es potencialmente curativa por lo que se recuperara de las heridas y del cansancio a medida que avanza el combate.
+10 de vida y energia cada 3 turnos.

-Lo que más le gusta a Kyô es dejar ventaja a su enemigo al principio de una batalla, hasta probar de que es digno de que pelee al 100%.
-10 a todas las técnicas los primeros 3 turnos de batalla.

Vida: 495+10+5-40= 460
Energia: 715+10+5-20-20-30= 660
Viento Divino: 120+80= 200

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Mar Nov 03, 2009 2:03 pm

Cuando Pilaf creía haber sentenciado el combate, el Mibu crea unos escudos transparentes para protegerse del ataque, da un salto hacia él y golpea con fuertes ondas de choque. Por suerte, logra pulsar un botón y crear un escudo de material alfa, consiguiendo así interceptar el ataque y bloquearlo.

Escudo esférico blindado: Pilaf pulsa un botón de su traje o máquina que lleve y bloquea un ataque con un escudo de material alfa.
Tipo: Fisico Elemental Chrono – Toda Dirección.
Daño: 95.
Costo: 40.


Sin embargo el ataque lo hace retroceder hasta el suelo y, antes de que el avión se estrelle lo devuelve a la capsula y baja elegantemente.

-¡Tiempo muerto! creo que necesito un respiro... El maléfico monstruo se aleja de la zona de batalla y cuando Kyo está despistado, lanza una granada contra él.

¡Me rindo!: Pilaf finge piedad y, cuando el enemigo se despista, le lanza una granada.
Tipo: Físico – Ambiental.
Daño: 160 (Por cada vez que se utiliza, esta técnica pierde 20 de daño).
Critical: 240 || Miss: 55.
Costo: 35


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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Mar Nov 03, 2009 2:10 pm

Spoiler:
 
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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Miér Nov 04, 2009 11:59 am

Spoiler:
 

Pilaf detiene por unos segundos el combate, parecia rendirse pero ni mucho menos, enseguida se gira y lanza una granada al guerrero de ojos carmesis quien con un relampago se avalanza sobre el ignorando el daño de la explosion y realizando un corte con gran maestria en el cuerpo debil del enano azul. Al parecer Ojos de ogros habia comprendido que era casi dificil derrotar a su adversario si se mantenia dentro de aquellas maquinas por lo que realizo un golpe que destruyese por dentro en vez d epor el exterior.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Hienken
"Espada de la golondrina voladora"
Consiste en una técnica de desenfundado increíblemente rápida, el conocedor puede efectuar tres espadazos en lo que tarda una persona en pestañear y Ojos de Ogro efectúa esta técnica incluso mas rápido. Con esta técnica Kyô fuerza una situación de combate cuerpo a cuerpo en la cual sitúa a su enemigo al alcance de su Murasama y por tanto al alcance de un mortal contraataque.
Tipo: físico elemental chrono – Directo Rango
Daño: 95 (el oponente recibe 15 de daño, +45 al Divine Wind)
Costo: 40 || Divine Wind: 5


Kaze no Koe:
"La voz del viento"
Este golpe se ejecuta justo después del Mizuchi, casi a la par, golpe que concentra todo el viento divino desatado durante el transcurso de la batalla dentro del rival, destruyéndolo por dentro.

Tipo: Fisico – Directo
Daño: 140 (+40 a Divine Wind)
Critical: 245 || Miss: ataque anulado
Costo: 35 || Divine Wind: 10


Spoiler:
 

Vida: 460+5-65= 400
Energia: 660+5-40-35= 590
Viento Divino: 200+70= 270

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Miér Nov 04, 2009 12:33 pm

Pilaf se asombró enormemente cuando aquél samurái, se lanzaba hacia él aún recibiendo el daño y sin un aparente rasguño le lanza un espadazo a su cuerpo libre de maquinaría y lo lanza disparado. Por suerte, sus esbirros lo agarran, parando su trayectoria y pulsa un botón de su traje que hace que un escudo espejo se coloco delante de él y rebote el ataque. Sin embargo, el ataque le ha afectado, pues iba al interior de su cuerpo, pero menos al defenderse.

Escudo espejo:
Pilaf pulsa un botón de su traje o máquina que lleve e aparece un escudo que hace rebotar los ataques..
Tipo: Fisico Elemental – Directo Rango.
Daño: 95 (Si entra 20 o menos, devuelve el ataque "elemental/fisico - directo/rango arrojadizo" a 35% de daño, sin efectos.).
Costo: 35.


Tras eso, los esbirros de Pilaf vuelven a disparar a Kyo ojos de ogro

Adelante esbirros!:
Tipo: Físico – Rango.
Daño: 115 (Si entra 35 o más del ataque, el afectado recibe 50 de daño adicional).

Critical: 175 || Miss: 40, sin efecto.
Costo: 35


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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Jue Nov 05, 2009 12:30 pm

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Vie Nov 06, 2009 3:48 am

Spoiler:
 

Segun se apoya en el suelo vuelve a la carga con un gran impulso, mientras la forma del Suzaku desaparece un fuerte vendabal azota el santuario. Cinco mizuhics salen de la figura de Kyô girando a gran velocidad hasta crear un fortisimo huracan que arrasa y destroza a varios de sus subordinados en avioneta, rompiendo sus artilugios y mandando sus cuerpos lejos de alli. Pilaf perdio de vista por un momento al Ogro, que desciende del ojo del huracan con la espada cogida a dos manos con la intencion de decapitarlo.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Técnica secreta del Mumyô Jinpû-Ryu "Seyryu"
Del cuerpo de Kyô se proyectaran Mizuchis en todas direcciones que rápidamente se dirigirán hacia el enemigo rodeándolo y dando vueltas a su alrededor y casi instantáneamente crearan un huracán evitando cualquier movimiento del adversario mientras se desprende del suelo y se eleva rápidamente por los aires hasta que Kyô aparece en el ojo del huracán dándole un mortal espadazo con la fuerza del dragón ,dios del viento, Seyryu.
Tipo: Fisico – Directo (solo bloqueable con ambientales)
Daño: 120 (aun sea bloqueado causa 35 de daño, +40 a Divine Wind)
Critical: 195 || Miss: ataque anulado
Costo: 40 || Divine Wind: 35

Spoiler:
 

-Al ser un verdadero Mibu la sangre que recorre el cuerpo de Kyô es potencialmente curativa por lo que se recuperara de las heridas y del cansancio a medida que avanza el combate.
+10 de vida y energia cada 3 turnos.

Vida: 315+10+5= 330
Energia: 515+10+5-40= 490
Viento Divino: 350+5= 355

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Vie Nov 06, 2009 1:34 pm

Después de que el ogro terminara con el ataque del pájaro de fuego, lanzó un huracán de viento divino que empezó a derrotar a uno tras otro a sus ineptos secuaces, acercándose cada vez más a él. Impulsivamente empezó a huir del tornado, se tropezó y cuando no tuvo más remedio activo su defensa más poderosa, consiguiendo hacer desaparecer el ataque.

Cúpula de emergencia: Pilaf activa en su máquina, una enorme cúpula que bloquea ataques más poderosos que los anteriores.
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55


-Eso podría haberme hecho daño... ¡te arrepentirás!- Exclamó subiéndose a la máquina y, junto a sus esbirros empezó a atacarle con misiles llamas y cuchilladas de sierra.

Máquinas pilaf: Pilaf y sus secuaces, se montan en estas máquinas. Pilaf lanza de su máquina una lluvia de bombas que explotan al mínimo contacto, luego una lluvia de misiles que explotan al mínimo contacto, la máquina pilaf se convierte en una bola que embiste al enemigo, Shu, lanza una llamarada contra el enemigo, las garras del robot de Mai se vuelven afiladas y ataca con ellas al enemigo.
Tipo: Físico – Rango.
Daño: 115 (El ataque solo es bloqueable con defensas que bloqueen ataques Físicos Elementales – Ambientales).
Critical: 175 || Miss: 40.
Costo: 40


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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Dom Nov 08, 2009 10:01 am

Las maquinas se ponen en funcionamiento en un desesperado intento por acorralar al samurai. Este con unos reflejos felinos escapa de las garras de uno mientras crea en sus brazos la bendicion Genbu con la que desvia gran parte de las llamas no si antes notar su intenso calor ,en la hora cubierta de ollin, coraza carmesi. La tierra comenzo a temblar. Kyô agarrando firmemente su muramasa lanza un golpe invisible al aire. Las cuatro figuras doradas cargan contra pilaf pero en el ultimo momento ascienden al cielo dejando nada mas que una calida brisa. Un punto brillante como el de una estrella comoienza a hacerse cada vez mas grande dejando entrever la forma enorme de un gran dragon dorado. -Esto si es lo que te hara daño.- La amplia sonrisa de Kyô mostraba sitisfaccion y entonces todo es cubierto por el gran rayo que destrulle el escenario asi como a la gran mayoria d elos esbirrros de Pilaf. Un momento de calma es precedido por la imagen oscureciza del guerrero quien desciende su espada destrozando la maquina del hombrecillo azul arremetiendo con la ira de las cuatro bestias divinas.

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Bendicion de Genbu
En los brazos de Kyô se concentra el viento divino para crear unas rodelas indestructibles con forma de caparazon para bloquear con gran precision todo tipo de ataque. El portador puede decidir solo crear una de estas rodelas para evitar malgastar energia.
Tipo: físico elemental chrono – toda dirección.
Daño: 45 (Puede usarse hasta 2 veces por turno, +25 a Divine Wind por cada uso).
Costo: 20 || Viento Divino: 5


Técnica secreta del Mumyô Jinpû-Ryu "Dragón Dorado" (UA)
Es la combinación de las cuatro bestias divinas, Suzaku, Byakko, Seyryu y Genbu. Kyô lanzara una estocada al aire y de su katana saldrán las cuatro bestias divinas que se unirán para formar un rayo de viento divino que se precipitara desde el cielo hacia su adversario. Este vera como todo a su alrededor es devorado por el rayo mientras se encuentra en el centro del torrente. De la cegadora luz aparecerá Kyô que atacara con la devastadora fuerza de las cuatro bestias divinas.
Tipo: Fisico – Rango.
Daño: 290 (ataque fijo, no será afectado por ningún efecto existente ni por naipes, +10 a Divine Wind)
Costo: 50 || Divine Wind: 170


Vida: 330+5-75= 260
Energia: 490+5-20-50= 425
Viento Divino: 355-140= 215

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Jue Nov 12, 2009 8:14 am

Spoiler:
 


De repente, cuatro gigantescas criaturas aparecen de la nada, pero, para alivio de Pilaf desaparece.-Jaja!, ¡tus criaturas te han traicionado!- exclama Pilaf.

-Señor, ¡Mire!-exclama uno de los esbirros mirando al cielo y todos lo imitan, vislumbrando horrorizados, como un enorme rayo está apunto de detruirles. Pilaf, pulsa un botón al ázar con las prisas, pero no sirve de mucho contra el espectacular ataque. El escenario del combate queda destruido, por suerte Pilaf resiste el golpe. Sin embargo, vuelve a fingir desconectarse del combate para lanzar una bomba al poderoso samurái.


¡Me rindo!:
Tipo: Físico – Ambiental.
Daño: 160 (Por cada vez que se utiliza, esta técnica pierde –20).
Critical: 240 || Miss: 55.
Costo: 35
Pilaf finge piedad y, cuando el enemigo se despista, le lanza una granada

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Jue Nov 12, 2009 9:59 am

Spoiler:
 

La espada desciende destruyendo hombre y maquina. Pilaf ante este despliege de poder intenta huir... nada mas lejos de la realidad el hombrecillo lanza una granada pero esta vez Kyô se anticipa a sus movimientos. Unas serpients doradas emergen timidamente de su espada como un torrente comienzan a cubrir al guerrero lo cual lo proteje reciviendo unicamente un impacto parcial. Tras la explosion estas se abalanzan evitando cualquier movimiento de Pilaf mientras unas ondas de viento divino se dirigen hacia el, segun avanza parace que se refuerza con algun tipo de sustancia invisible. La situacion tan agitada no dejo al hombrecillo percivir la carga que ahora cae sobre el campo y que lo asfixia...

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Explosión de serpientes
Kyô interpone entre el y el rival a su fiel Masamune que de la brutal fuerza empleada en la estocada y el entrechocar del acero proyectara miles de serpientes de viento divino en todas direcciones cubriendo a Kyô por completo y destruyendo la ofensiva rival apresándolo con las serpientes y la ira de la bestia mítica “Genbu”.
Tipo: Todo Tipo – Toda Direccion
Daño: 85 (En caso de tocar miss en el ataque de este turno solo habrá una reducción de -20 al ataque, +45 a Divine Wind)
Costo: 50 || Divine Wind: 5


Corriente Divina
Una vez es liberado todo el poder de la Tecnica Secreta "Dragon Dorado" el ambiente se carga irremediablemente de Viento Divino que actua hostilmente contra el enemigo reforzando los ataques de Kyô.
Efecto: -10 al Divine Wind por cada turno que se mantenga la habilidad, causando 5 de daño a todos los rivales y ganando +5 a todos los ataques de Kyô; esta habilidad puede activarse únicamente al siguiente turno de usar el Ultimate Attack y puede desactivarse a voluntad.
Costo: 15 || Divine Wind: 5.

Mizuchi
Poderoso ataque directo que también puede ser utilizado a distancia ya que de la fuerza con la que esgrime el arma y con la ayuda del viento divino crea unas ondas de choque que tendrán el mismo efecto que si le hubiera atacado con la katana directamente.
Tipo: Fisico – Directo
Daño: 120+5= 125 (+45 a Divine Wind)
Critical: 195+5= 200|| Miss: Ataque anulado
Costo: 30 || Divine Wind: 5

Spoiler:
 

Vida: 260+5-45= 220
Energia: 425+5-50-15-30= 335
Viento Divino: 215+65= 280

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Mar Nov 24, 2009 6:31 am

Para horror de Pilaf, las serpientes de viento protegen al ojos de ogro de un golpe decisivo. El enano, empieza a tener su antes habitual cobardía. Entonces las serpientes lo apresan y Kyo remata con mizuchis. Esta vez, por suerte, Pilaf si que tiene tiempo a defenderse.


Escudo esférico blindado: Pilaf pulsa un botón de su traje o máquina que lleve y bloquea un ataque con un escudo de material alfa.
Tipo: Fisico Elemental Chrono – Toda Dirección.
Daño: 95.
Costo: 40.



Mientras tanto, sus secuaces intentan defender a su líder.

Adelante esbirros!: Diez secuaces de pilaf, montados en robots con un cañón y una ametralladora, disparan al rival.
Tipo: Físico – Rango.
Daño: 115 (Si entra 35 o más del ataque, el afectado recibe 50 de daño adicional).
Critical: 175 || Miss: 40, sin efecto.
Costo: 35



Spoiler:
 
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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Mar Nov 24, 2009 6:34 am

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Mar Nov 24, 2009 9:47 am

Spoiler:
 


De nuevo una unidad de aviacion intenta proteger a su lider peroe sta vez no estan tan organizados como antes. Al parecer perder tantos efectivos en tan poco tiempo los desmoralizo un poco. Aun asi las balas penentran bruscamente en el cuerpo del samurai quien no puede hacer otra cosa que dejarse caer con su cuerpo inerte... que en un instante se transforma en miles den petalos. Pilaf distraido con la farsa no se da cuenta que esta siendo envuelto de nuevo en por el viento divino que intenta destrozarlo por dentro sin contemplaciones.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ôka Mugen Kairô
"Corredor infinito de flores de cerezo"
Esta defensa hace que el ataque del adversario surta efecto pero unos segundos después vera desconcertado como la silueta de Kyô se transforma en miles de pétalos arrastrados por el viento, librándole de cualquier impedimento que el ataque del rival pueda ejercer sobre el.
Tipo: Fisico Elemental – Directo Rango

Daño: 95 (si entran 20 o menos, el proximo ataque tiene +10, +40 al Divine Wind)
Costo: 40 || Divine Wind: 35


Corriente Divina
Efecto: -10 al Divine Wind por cada turno que se mantenga la habilidad, causando 5 de daño a todos los rivales y ganando +5 a todos los ataques de Kyô; esta habilidad puede activarse únicamente al siguiente turno de usar el Ultimate Attack y puede desactivarse a voluntad.

Kaze no Koe:
"La voz del viento"
Este golpe se ejecuta justo después del Mizuchi, casi a la par, golpe que concentra todo el viento divino desatado durante el transcurso de la batalla dentro del rival, destruyéndolo por dentro.

Tipo: Fisico – Directo
Daño: 140+5+10= 155 (+40 a Divine Wind)
Critical: 245+5+10= 260 || Miss: ataque anulado
Costo: 35 || Divine Wind: 10


Spoiler:
 

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Viento Divino: 280+25= 305

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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   Mar Nov 24, 2009 11:36 am

-¡Idiotas! ¿QUE ESTAIS HACIENDO?- Pilaf estaba más que enfurecido viendo cómo sus subalternos fallaban y fallaban. De repente, Morak aparece y le lanza otro contraataque, pero vuelve a darle tiempo a protegerse, desviando el ataque con sus manos mecánicas.

Cyberdesviación: Unas manos mecánicas, aparecen en la máquina usada, que golpean al enemigo o al ataque lanzado por este, desviándolo.
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: 95 (Si es un ataque cuerpo a cuerpo, el oponente recibe 25 de daño).
Costo: 45.


"GRRR... esto esta yendo mal..." -¡te arrepentirás!- exclama furioso Pilaf, metiendose en su máquina Pilaf y lanzando un bombardeo al Migu. May y Shu, le siguen con llamaradas y zarpazos.


Máquinas pilaf: Pilaf y sus secuaces, se montan en estas máquinas. Pilaf lanza de su máquina una lluvia de bombas que explotan al mínimo contacto, luego una lluvia de misiles que explotan al mínimo contacto, la máquina pilaf se convierte en una bola que embiste al enemigo, Shu, lanza una llamarada contra el enemigo, las garras del robot de Mai se vuelven afiladas y ataca con ellas al enemigo.
Tipo: Físico – Rango.
Daño: 115 (El ataque solo es bloqueable con defensas que bloqueen ataques Físicos Elementales – Ambientales).
Critical: 175 || Miss: 40.
Costo: 40



Suda51 ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :


290:vida

291:energía
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MensajeTema: Re: probando el poder[Pilaf VS Morak]   

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probando el poder[Pilaf VS Morak]
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