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 Sugerencia: COMBOS!

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Bagre
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MensajeTema: Sugerencia: COMBOS!   Jue Abr 23, 2009 3:56 pm

Bueno, la otra vez mientra dormia, pensando en el Hokuto No Ken que tengo para Atomiswave, en el cual no puedo matar a Mamiya, maldita perra, se me vino a la mente la incorporacion de Combos en el sistema.

La pregunta seria, como introducirlos? La idea que tengo, es que, dado que en los ataque siempre pasa un poco de daño, seria ahi donde comenzaria el combo, luego de que terminase, por una defensa que cubra todo daño o por no pasar mas daño, se multiplicaria el daño total que se ha hecho hasta ahora, por la cantidad de ataques conectados en seguidilla... Un ejemplo:

Turno 1, ataque y pasan 10 de daño
Turno 2, ataque y pasan 30 de daño
Turno 3, ataque y pasan 5 de daño
Turno 4, defendio todo, o no decidi atacar.
Total de daño efectuado, 10+30+5=45
Combo Total 3, 3x45=135

Pero, al ser algo medio complicado, y dejar varios parametros experimentales, podria ser que el multiplicador variara, asi como que se disminuyera, o se aumentara, o que solo serian combos los ataques fisicos, o los ataques de un mismo elemento, etc.

Me parece buena idea, seria otra variante para vencer.

Otra variante que encuentro a lo mencionado arriba, es que, luego de finalizar el combo, la cantidad de ataques que pasaron hasta el momento, serian la cantidad de Naipes que se tiran, y en algunos de los naipes, tendriamos que sumar o alcanzar a X numero, para que el combo fuera exitoso, y se multiplicara por la cantidad de ataques recibidos, o de algo asi.
Ejemplo:

Turno 1, ataque y pasan 10 de daño
Turno 2, ataque y pasan 30 de daño
Turno 3, defendio todo, o no decidi atacar.
Total de daño efectuado, 10+30=40
Combo Total 2,
Tiro dos naipes, y si alcanso la mitad de la suma del total de los dos naipes (9 es el maximo, asi que seria 18 el total, tendria que sacar entre los dos naipes 9 para que pasara), pasa el combo, y se multiplica por 2.


En fin, espero que opinen.

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EvilSaber
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MensajeTema: Re: Sugerencia: COMBOS!   Jue Abr 23, 2009 4:02 pm

uh? eso me dejaria en mucha desventaja en este momento XD
y creo que las batallas estarian mucho mas aferradas a la suerte y ya no tendria mucho sentido matarse con estrategias >_<

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MensajeTema: Re: Sugerencia: COMBOS!   Jue Abr 23, 2009 4:06 pm

EvilSaber escribió:
uh? eso me dejaria en mucha desventaja en este momento XD
y creo que las batallas estarian mucho mas aferradas a la suerte y ya no tendria mucho sentido matarse con estrategias >_<


EN si, ya tenemos incluido el factor suerte, pero eso seria la segunda variante del sistema Combo, de todas formas, es una estrategia tratar de que entre daño, para que luego con el combo, le produsca mayor daño... No dire mas, porque ahora me arrepiento de postear la idea...

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MensajeTema: Re: Sugerencia: COMBOS!   Jue Abr 23, 2009 4:09 pm

Bueno, como dije por msn donde di mas detalles, esto no se puede aplicar para el sistema, pero si se puede aplicar en personajes donde cumplan dichas caracteristicas y tengan un minimo indicio de que el personaje haga combos (lo mas efectivo es dejarlo como ventaja)...

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MensajeTema: Re: Sugerencia: COMBOS!   Jue Abr 23, 2009 4:25 pm

Bueno, caso cerrado, podrian ser tan amables de cerrar el tema?

Gracias

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