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 Quejas sobre ponderacion

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Barren Soul
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Libra Dragón
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MensajeTema: Re: Quejas sobre ponderacion   Lun Nov 23, 2009 4:07 pm

Sobre lo que dijo Firwe de mi skill >_> Si se fijan, en muchas ocaciones el costo se ve inutil... voy a explicar porque a medida que una habilidad aumenta el costo y sus efectos se vuelve cada vez mas impractica >_>

En circunstancias normales, la habilidad que reduce y aumenta requisitos en 15 cuesta solo 15 de energia durando dos turnos. Si quieren, vean la misma habilidad de +15, -15 a requisitos en otros personajes para comprobarlo...
Por inferencia, la otra parte de la habilidad (+15 a daños de contraataques) debe costar 15 de energia...
Un ejemplo practico para lo que quiero decir es comparar mi habilidad en una pelea contra Kyo ojos de ogro... el no posee efectos con requisito, por ende es un malgaste de 15 de energia solo para tener contraataques mas poderosos. (*)

Ahi es donde entra en juego el post de Bagre:
A mayor cantidad de efectos, mayor consumo de energia y por ende, si no se utiliza con criterios o se dan las circunstancias, se perdera inevitablemente.

De cualquier manera, y como dijo Sacro y tambien mencione anteriormente; se vera a futuro sobre el potencial de mi habilidad...

(*): Mismo es el caso de las habilidades que mejoran todas las tecnicas durante 2 o mas turnos: si no se usan otras tecnicas, se malgasto energia al usar la habilidad en un principio.

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MensajeTema: Re: Quejas sobre ponderacion   Lun Nov 30, 2009 9:10 am

Pregunto sobre el nuevo PJ Libre, el conejo ese... Está bien que su UA tenga efecto como si fuera una Ventaja?

Cito reglas de Creación y la hoja del PJ



Citación :
· Los ataques además de causar daño pueden tener efectos diversos, pueden llegar tanto a inmovilizarlo como a reducir sus características, todo depende de la originalidad a la hora de crear técnicas.

Ultimate Attack: El quinto ataque creado, será el ataque mas poderoso que posea el personaje, por ende, se debe pensar bien que movimientos utilizar en este ataque.

http://anime-rol.forospanish.com/personajes-libres-f107/summon-night-swordcraft-story-2-rabbit-t1017.htm

Citación :
Super Rabbit (Ultimate Advantage):
El conejo posee mucha mayor vitalidad y capacidades físicas de lo normal, pero no posee ningún ataque supremo.
Vida inicial aumentada, +15 al daño causado con ataques del conejo. -10 al daño recibido por el conejo.

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MensajeTema: Re: Quejas sobre ponderacion   Lun Nov 30, 2009 6:38 pm

De hecho, no es el primer personaje con "UA-Ventaja"... el primero fue Leon Scott Kennedy, de la saga Resident Evil.

Spoiler:
 

Desde hace un tiempo estabamos pensando en agregar "efectos pasivos" en lugar de UAs debido a que varios personajes no cuentan con ellos, el problema era el balance de los mismos.
El problema de tener una "Ventaja Ultima" es que, o son dificiles de controlar; o dejan libre la defensa TD del enemigo...


En sintesis: nos olvidamos de arreglar las reglas, ahora lo altero...

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MensajeTema: Re: Quejas sobre ponderacion   Mar Dic 15, 2009 4:46 pm

Creo que el personaje de Itachi tiene mucha debilidad en sus defensas al solo tener el TD para protegerse de fisicos/elementales ambientales XD

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MensajeTema: Re: Quejas sobre ponderacion   Mar Dic 15, 2009 5:05 pm

es que 3 de sus defensas consisten en lo mismo... cambiar de hubicación usando algo como carnada, en una es un objeto cualquiera, en la otra son cuervos y en la otra es una copia...
por ende no importa donde este hubicado, un ambiental le pega igual e.e

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MensajeTema: Re: Quejas sobre ponderacion   Mar Dic 15, 2009 5:31 pm

Pero es común que se le de uno Todo Tipo Toda Dirección, él es nuevo en ésto, doy mi voto para que se le permita modificar una defensa u.u

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MensajeTema: Re: Quejas sobre ponderacion   Mar Dic 15, 2009 7:02 pm

Firwe escribió:
Pero es común que se le de uno Todo Tipo Toda Dirección, él es nuevo en ésto, doy mi voto para que se le permita modificar una defensa u.u

Se, es cierto. Deberian haberle aconsejado...

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