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 La final esperada [Roy vs. Iori]

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Daeron
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Aries Cabra
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MensajeTema: La final esperada [Roy vs. Iori]   Mar Dic 30, 2008 3:48 pm

Torneo de las Artes Marciales




Roy Mustang participó de este particular torneo para demostrar sus habilidades a Riza. No estaba dentro de sus planes profecionales, pero le pareció, además, divertido. Pudo llegar a la final.

REGLAS AGREGADAS:
Ocaso: Los primeros 4 turnos de pelea (sin incluir la presetación) los luchadores pelearán bajo la luz del Sol, y seguidamente en el 5to turno, aparecerá la Luna.

Caer del Ring implica perder (Contador de Estabilidad agregado 3/3):
Al llegar a 3 puntos del contador de estabilidad, el luchador pierde la batalla en su próximo turno por caer del ring.
Factores: que suman puntos
- Recibir daño igual o mayor a 100 en un mismo turno.
- Ataque miss.
- Recibir ataque Crítico (Si se usa defensa Todo Daño no suma).

El alquimista escuchó entonces que lo llamaban al cuadrilátero, caminó desde dentro de un galpón que conectaba con el ring, un piso de cerámica, mucha gente espectante del duelo... hasta que llegó al centro. Observaba, analisaba y estudiaba el campo de batalla. Miró el sol, escondiendose, la luna no tardaría en llegar.
- Comencemos el Show!
Roy Mustang preparó sus sentidos para esperar a que su rival fuera presentado...


Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: La final esperada [Roy vs. Iori]   Mar Dic 30, 2008 4:02 pm

Iori Yagami entro a este torneo solo para pelear con Kyo Kusanagi pero lo descalificaron antes asi q paso a la final... -bien esta por anocheser-se hacerca al cuadrilatero lentamente observando a su oponente

Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: La final esperada [Roy vs. Iori]   Mar Dic 30, 2008 5:09 pm

Spoiler:
 

- Empecemos! Lagartija!
Roy empezó rápidamente con la pelea chasqueando tres veces sus dedos tirandole tres bolas de fuego a su enemigo con un solo agite de su brazo.
____________________________

Ocaso: faltan 4 turnos para que aparesca la luna

Ataque:

Bolas de Fuego
Usando su habilidad de manipulación, lanza hasta 10 bolas de fuego desde sus manos que golpean a su rival desde una distancia recorrida. La técnica no es del todo certera por todos los factores que pueden afectarla, pero es muy efectiva por el daño que ocasiona. El coste de energía varía según la dimensión de cada bola de fuego, generando además amplias y graves quemaduras. (El ataque no limita al uso exclusivo de sus manos, ya que si en el campo hay alguna concentración de llamas, puede lanzar su ataque desde ese punto, pudiendo hacer un ataque sorpresa desde cualquier dirección).
Tipo: Elemental – Rango.
Daño: 35 (el ataque puede efectuarse hasta 3 veces en el mismo turno)
Critical: 55. || Miss: 15.
Costo: 10


*usado 3 veces*

Vida: 600
Energía: 800 - (10 x 3 = 30) = 770
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MensajeTema: Re: La final esperada [Roy vs. Iori]   Mar Dic 30, 2008 5:10 pm

Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: La final esperada [Roy vs. Iori]   Mar Dic 30, 2008 9:34 pm

-ps q es eso mechita?-Iori enciende su mano con un fuego azul y luegolevanta su braso y un muro de fuego surge del piso deteniendo las bolas de fuego... cuando el fuego desaparece se lanza hacia su enemigo con velocidad para agarrarlo

Habilidad rapida: El Fuego: Iori domina un fuego color azul-púrpura...
Efecto: Añade elemental fuego y +15 a un ataque o defensa durante un turno.
Costo: 10

*aplicada a la defensa*

espesificacion mi habilidad va para mi defensa q
se distribuyen 30 a 2 de las bolas de fuego y a una 35 lo q da un total
de 5 de daño
.
Defensa:
Muro de Fuego: Iori crea un muro de fuego color azul para evitar ataques de tipo elemental y fisico, defiende ataques directos...
Tipo: Físico Elemental – Directo.
Daño: 80 (si bloquea ataques cuerpo a cuerpo el atacante pierde 25 de vida)
Costo: 35

Ataque:
San Shingi no Ni o "Segunda de Tres Artes Divinas", consiste en agarrar al enemigo para aplastarlo contra el suelo, y luego elevarlo agarrándolo del cuello y ahorcándolo mientras eleva un pilar de energía desde el suelo bajo el oponente. Esta técnica aparte de ser mostrada en la final de Iori en KOF 97, se convierte en su técnica máxima al iniciar la Saga de Ash.
Tipo: Elemental – Directo.
Daño: 115 (si entra 35 o mas quema al afectado por 3 turnos causandole 20 de daño en cada uno)
Critical: 185 || Miss: ataque anulado.
Costo: 40 || Special: 100.

BraianS_Iori ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :

Vida: 605.
Energía: 730.
Special: 50.

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MensajeTema: Re: La final esperada [Roy vs. Iori]   Miér Dic 31, 2008 1:11 am

Spoiler:
 

Ocaso: faltan 3 turnos para que aparesca la luna

Roy vino venir, con destresa, el ataque de su rival, por lo que chasqueó sus dedos para investir a su rival de un extraño fuego que lo cegó y disminuyó sus movimientos, por lo que al ejecutar su ataque Roy no se vió afectado... Roy dió un salto hacia atrás y chasqueó nuevamente sus dedos, sacando llamas desde su mano derecha que fueron incrementandose rodeando al enemigo, y en conjunto con los gases del ambiente explotaron.
_______________

Defensa:

The True Fire’s Power (El verdadero poder del Fuego)

Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55


Ataque:

Gran Explosión
Tipo: Elemental – Directo.
Daño: 110, el ataque hace 55 de daño aun sea bloqueado.
Critical: 205. || Miss: ataque anulado.
Costo: 40


Spoiler:
 

Vida: 600
Energía: 770 - 55 - 40 = 675
Piedra Filosofal Falsa: 2 usos

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MensajeTema: Re: La final esperada [Roy vs. Iori]   Miér Dic 31, 2008 1:37 am

al ser cegado por el extraño fuego retrosedo, cuando estalla la explosion llego a cubrirme -jajajajajajaja, esto parece entretenido- en ese momento uso mi defensa de contraataque y luego me acerco velozmente y ataco con 3 golpes directos desde abajo.

Defensa:
Contraataque:
Tipo: Físico Elemental – Toda Dirección.
Daño: 90 (el agresor recibe 15 de daño)
Costo: 40

Pierdes 15 de vida pro mi defensa

Ataque:
Oroine Shma Smich
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 35 (El ataque se repite 3 veces en el mismo turno)
Critical: 65 || Miss: ataque anulado.
Costo: 30

Vida: 550.
Energía: 655.
Special: 50.

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MensajeTema: Re: La final esperada [Roy vs. Iori]   Miér Dic 31, 2008 1:42 am

BraianS_Iori ha efectuado 3 lanzada(s) de uno (9.) :
, ,

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MensajeTema: Re: La final esperada [Roy vs. Iori]   Miér Dic 31, 2008 2:19 am

Spoiler:
 

La velocidad del enemigo de Roy era enorme, tanto que le permitía pasar por las llamas como si nada, y su contraataque era más sorprendente, pero no tan velóz como para romper la defensa del alquimista quien chasqueó sus dedos y se cubrió de fuego para así entorpecer los movimientos del oponente. Estaban a corta distancia, y así es como le da un rodillaso cubierto de fuego obtenido de la defensa en el estomago al chico de cabellos rojos.
_____________

Ocaso: faltan 2 turnos para que aparesca la luna

Ventaja:

Capacidad mental: -5 al daño recibido por defensas

15 - 5 = 10

Defensa:

Rueda de Fuego
Tipo: Físico Elemental – Directo Rango Ambiental.
Daño: 85 (si es un ataque cuerpo a cuerpo el atacante recibe quemaduras por 3 turnos perdiendo 10 de vida en cada uno)
Costo: 40

15 - 20 = 0 de daño
25 - 30 = 0 de daño
30 - 35 = 0 de daño


Ataque:

Cuerpo de Fuego
Tipo: Elemental – Directo.
Daño: 105 (si entra 35 o mas quema por 3 turnos al oponente, haciéndole perder 20 de vida por cada daño que reciba)
Critical: 195. || Miss: ataque anulado.
Costo: 40


Spoiler:
 


Vida: 600 - 10 = 590
Energía: 675 - 40 - 40 = 595
Piedra Filosofal Falsa: 2 usos

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MensajeTema: Re: La final esperada [Roy vs. Iori]   Miér Dic 31, 2008 2:44 am

*pensando: es bueno despues de todo valio la pena entrar a este apestoso torneo*-ja te queria tener cerca- enciendo mis manos con fuego purpura y detengo el ataque con un escudo de fuego, luego salto sobre mi enemigo aplastandolo contra es suelo -quieres fuego? toma- lo levanto encendiendo aros de fuego color purpura.

Defensa:
Escudo de fuego: Iori crusa sus brasos y envia fuego a ellos para detenes ataques fuertes
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55.

Paciencia:
· Cuando un ataque enemigo es bloqueado por completo Iori tendrá +5 a su ataque del mismo turno.

Ataque:
Saku Tsumaguchi
Tipo: Elemental – Directo.
Daño: 110+5 (si entra 35 o mas el afectado recibe 50 de daño de fuego adicional)
Critical: 185 || Miss: ataque anulado.
Costo: 40

BraianS_Iori ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :
.

Vida: 540.
Energía: 555.
Special: 50.
Status: quemado, recibiendo 10 de daño por turno. Turno 1 de 3.

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MensajeTema: Re: La final esperada [Roy vs. Iori]   Jue Ene 01, 2009 2:54 pm

El combate se hizo rápido y para cuando Roy se dió cuenta solo pudo dar tres chasquidos para crear tres pequeñas explosiones desestabilizando a su oponente en el aire. El último golpe lo mandó a volar para atras. Roy seguía en buena posición en el cuadrilatero, por lo que no se preocupó y chasqueó sus dedos ni bien se levantó sacando rayos de fuego que concentró alrededor de su enemigo... manteniendo su mano derecha en alto se ilúminó de rojo su guante... de repente aparecieron cierculos alquimicos de fuego debajo de Roy y Iori. El calor era insoportable, el públicó tranpiró y las llamas que estaban sobre el rival de Roy lo capturaron para cremarlo. Generó una explosión.
- El fuego es mi amigo... no te fies de él o te traicionará porque está de mi lado

___________________________

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Ventaja:

Absorción del calor: -10 al daño de fuego recibido

Defensa:

Minas
Tipo: Físico Elemental Chrono – Directo Rango.
Daño: 30, la defensa puede usarse hasta 3 veces en el mismo turno (el atacante recibe 5 de daño)
Costo: 15


115 - 30 - 30 - 30 = 25 - Ventaja = 15 - 5 Desvetaja de Iori = 10

Habilidad:

Círculos de Fuego: Efecto: +15 a los ataques por un turno. Costo: 15

Ataque:

Like the Hell Flames (como las llamas del infierno)
Tipo: Elemental – Ambiental.
Daño: 110+15=125 asi sea bloqueado el afectado es quemado por 3 turnos perdiendo 35 de vida por cada uno. (si entra 35 o mas deja por 3 turnos quemaduras más graves reduciendo 35 de vida del afectado por cada daño que reciba)
Critical: 140. || Miss: 90.
Costo: 60


Spoiler:
 

Vida: 590 - 10 = 580
Energía: 595 - 15 - 15 - 15 - 15 - 60 = 475
Piedra Filosofal Falsa: 2 usos - 1 = 1 uso

Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: La final esperada [Roy vs. Iori]   Jue Ene 01, 2009 3:07 pm

salgo despedido hacia atras pero bien parado y atiempo para cubrirme del rayo de fuego y contraatacar aunq recibo una leve quemadura, el ambiente alrededor del cuadrilatero se torno sofocante la temperatura subia cada vez mas, me quede en guardia observando mi oponente y su manejo del fuego era increible, en ese momento comence a disfrutar de la pelea-espero q te estes diviertiendo-

Defensa:
Contraataque: para evitar ataques fisicos Iori contraataca antes de recibir el golpe por su rapida agilidad...
Tipo: Físico Elemental – Toda Dirección.
Daño: 90 (el agresor recibe 15 de daño)
Costo: 40

Vida: 540 - 25 - 10 - 35 = 470.
Energía: 555 - 40 - 5 - 5 = 505.
Special: 50 + 50 = 100.
Status: Quemaduras leves (10, turno 2 de 3), quemaduras fuertes (35, turno 1 de 3)

pago mi turno de ataque y mi energia para aumentar especial


Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: La final esperada [Roy vs. Iori]   Jue Ene 01, 2009 4:06 pm

Spoiler:
 

- No estoy para charlas... solo quiero salir vencedor, no me interesan las batallas si me divierto o no... a no ser que valga lo suficiente, no lo necesitas saber.
Mientras ambos luchadores volvian a tomar sus posiciones comenzaron a hablar. El sol ya casi desaparecía y la luna empezaba a hacerse notar. Las luces del Ring de las esquinas del ring no se podían encender ya que estaban dañadas por la útima explosión, pero el fuego que quedó era suficiente para iluminar. El ocaso era hermoso. Y Roy volvió a hacer el primer movimiento el show que comenzó nuevamente luego del pequeño descanso con una leve brisa proveniente del sur, para calmar el clima caliente. Sacando su mano derecha del bolsillo... extiende su brazo y chasquea sus dedos lanzando un rayo de fuego que explota en la pierna izquierda del oponente.

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Ocaso: aparece la luna


Ataque:


Minas
Tipo: Elemental – Rango.
Daño: 110 (si entra 35 o mas deja por 3 turnos quemaduras en el afectado haciéndole perder 20 de vida en cada turno)
Critical: 175. || Miss: 50, sin efecto.
Costo: 40


Spoiler:
 

Ventaja:

Capacidad mental: -5 al daño recibido por defensas.
15 - 5 = 10 de daño

Vida: 580 - 10 = 570
Energía: 475 - 40 = 435
Piedra Filosofal Falsa: 1 uso

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