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 Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)

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Barren Soul
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MensajeTema: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Jue Dic 11, 2008 6:02 am

*Este arbitraje fue aplicado a otra version de la mision que nunca se termino*

I will not remain a memory...

Los cálculos de defensas estaban mal debido a una mala interpretación de efectos.

Motivo: Cada fulminate aumenta el resto de los fulminates en +5. .


§@¢rø escribió:
Tri-Edge:
Efecto: Permite realizar un ataque 3 veces en el mismo turno con un 33% de daño y costo, no afecta al
Ultimate Attack.
Costo: 20

Fulminate: Tri-Edge.
Tipo: Físico – Rango.
Daño: 35 (+5 al ataque por cada vez que se utilice)
Critical: 55 || Miss: 10.
Costo: 10

Afectados cada uno por +5, +15 y +15 de naipes respectivamente.

§@¢rø escribió:
Fulminate:
Tipo: Físico – Rango.
Daño: 105 (+5 al ataque por cada vez que se utilice)
Critical: 160 || Miss: 35.
Costo: 35

Afectado por un –15 de naipe.

Los resultados son:
Fulminates:
1) 35 + 5 = 40
2) 35 + 15 + 5 = 55
3) 35 + 15 + 10 = 60
4) 105 – 15 + 15 = 105


Firwe escribió:
Habilidad:

-Ryu:
Efecto: En un turno reduce hasta 30 de ataque para aumentar la misma cantidad reducida en defensa o viceversa.
Costo: 15

Defensa +30

Defensa:

-Escondite de Sombras:
En su entrenamiento como Asesino, Killua aprendió a esconder completamente su presencia, combinado con el “Paso silencioso”, es capaz de desaparecer en la nada, incluso al ojo más hábil.
Tipo: Físico Elemental - Directo Rango.
Daño: 85-10+30=105
Costo: 30

• Defiendo los primeros tres Ataques de Sephiroth, dividiendo mi Defensa en tres.

40 - 25 = 15 (10 daño recibido)
50 - 40 = 10 (5 daño recibido)
50 - 40 = 10 (5 daño recibido)

• Decido no atacar. -20 Al daño recibido.

(10 5 5) - 20 = 0 de Daño.

Como los ataques fueron diferentes, se calcula:
40 – 25 = 15 (10 de daño recibido)
55 – 40 = 15 (5 daño recibido)
60 – 40 = 20 (5 daño recibido)


Sobran 5, 10, y 15; además del de 105.

EvilSaber escribió:
---Ban Kai: Tensa Zangetsu. (10)
Efecto: +5 a todas las técnicas durante el uso de esta habilidad. Además de esto, cuando se utiliza el Bankai, el reiatsu que tiene se multiplica por 1,75 redondeado hacia arriba. Esta habilidad dura 10 turnos. Al finalizar esos 10 turnos, el Reiatsu se convierte en el 50% del que se tenia antes de iniciar el Bankai; a menos de que el final sea menor al 50% del valor inicial, en cuyo caso se utilizara el menor valor. Esta habilidad desactiva la regeneración de reiatsu mientras esta en uso, y solo puede usarse una vez por batalla.
Costo: 30

---Shunpo:
Tipo: Físico Elemental Chrono – Directo Rango.
Daño: 90+5= 95 (si entran 20 o menos, el próximo ataque utilizado este turno ganara +10)
Costo: 45

*se defienden 5 de cada ataque del afectado por "tri edge" = 15
*se defiende 80 del fulminate de 90 pasan 10

Es aceptable que bloquee 5 de cada uno de los Fulminates con Triedge.

Ataques:
5 – 5 = 0
10 – 5 = 5
15 – 5 = 10

Defensa restante:
95 – 15 = 80


· Recibidos 15 de daño.

y luego bloquee con lo restante de la defensa el Fulminate de 105

105 – 80 = 25.


· Recibidos 25 de daño.

Si todo esto terminara acá solo se resolvería restando 40 al HP de Ichigo. Pero, desgraciadamente, no lo hace.

EvilSaber escribió:
---Throw:
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 110+5+10+10+10+10= 155 (Si entran 40 o más, el afectado no podrá realizar ninguna técnica durante 2 turnos).
Critical: 195 || Miss: Ataque anulado.
Costo:40

Si fuera simplemente por como el sistema esta establecido, entonces solo uno de los +10 desaparecería al haber entrado mas de 20 con la defensa “Shumpo”.

EvilSaber escribió:
---Shunpo:
Utilizando su máxima velocidad ichigo intenta escapar de los ataques de su oponente, posicionando detrás de el para un próximo ataque sin que su oponente se de cuenta.
Tipo: Físico Elemental Chrono – Directo Rango.
Daño: 90 (si entran 20 o menos, el próximo ataque utilizado este turno ganara +10)
Costo: 45

Como verán, por roleo únicamente puede obtener el +10 una sola vez. La bonificación dada al ataque es por estar atrás del otro. Extrañado porque leo el manga de Bleach, y conozco el Shumpo, me pareció medio raro que pueda ganar la bonificación de moverse atrás del enemigo y atacar desde una posición ventajosa sucesivas veces.

· El Throw de Ichigo fue con 125, no con 155

Recordé entonces la F.A.Q. y que en la mayoría de los casos hice copy-paste de los efectos sueltos sin leer el roleo.
Corregiré el F.A.Q. de los personajes que corresponda, debido a que por roleo en muchos casos se hace imposible que se acumule el efecto de las defensas.

§@¢rø escribió:
Quest Difficult lvl3______________________________

Por turno podrá realizar hasta 2 ataques y defensas promediando su costo, no así su potencia. (C.a + C.b) / 2.
La regla que impide repetir una misma técnica es anulada para Sephiroth.

Esto puede parecer una cosa desventajosa para el equipo de retadores, pero en realidad no: Sephiroth puede usar dos defensas al mismo tiempo para defenderse, gastando el promedio de la energia. Da lo mismo si sus ataques en conjunto no sobrepasan a sus defensas en conjunto.
Por favor; planeen con más anticipación y no tomen simplemente como "un enemigo normal más" a los enemigos de las misiones. De lo contrario no durarán mucho en las mismas.

En fin, ni bien lean esto avisen y modifiquen en su proximo post acorde al daño recibido...

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Última edición por Barren Soul el Miér Ene 14, 2009 4:27 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Jue Dic 11, 2008 6:14 am

Buen trabajo man... y no te voy a cuestionar porque no entiendo bien las tecnicas de Sephiroth... no me puse a analizarlas

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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Jue Dic 11, 2008 6:15 am

Jejeje, conozco el sistema bastante bien por haber sido parte del equipo de desarrollo >_<

Puede que haya alargado demasiado la explicación pero es para que se entienda hasta el menor detalle...

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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Jue Dic 11, 2008 9:48 am

oh dios >_<
bueno sabia q algo asi iba a pasar XD
bueno q asemos entonses xD???

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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Jue Dic 11, 2008 10:16 am

lo que esta en celeste >_>

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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Jue Dic 11, 2008 12:29 pm

en pocas palabras...

tu ataque va con 125 y no 155, eso lo tomare en calculo yo unicamente...
por tu parte, tendras que reducirte 40 de vida al proximo turno, ya que no los quitaste en este...

por cierto, gracias roa por fijarte en esto mientras no estaba >_>
mañana respondere...

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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Vie Dic 12, 2008 5:38 pm

En realidad pensamos que eso podía ocurrir, pero como no hay FAQ es dificil entender algunas cosas =P
Por otro lado, estabamos analizando con Evil y tenemos una duda.

Sephirot puede usar la misma técnica más de una vez de seguido, pero eso también se aplica a su TD y a su UA?
Porque si así fuera, la dificultad sería aún peor xD, por eso necesitamos saberlo para armar una buena estrategia.
Puede usar su TD y su UA dos veces en el mismo turno?

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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Sáb Dic 13, 2008 4:56 am

§@¢rø escribió:
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Por turno podrá realizar hasta 2 ataques y defensas promediando su costo, no así su potencia. (C.a + C.b) / 2.
La regla que impide repetir una misma técnica es anulada para Sephiroth.


Puede utilizar TODO LO QUE DESEE sin esperar el turno en el medio y hasta 2 veces por turno (excepto items o habilidades)

Si dependiera de el podria spammear todos los turnos defensas todo daño y fulminates xD

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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Sáb Dic 13, 2008 9:27 am

oh por dios -.-"
esto es hackeo no profesional >_<

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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Sáb Dic 13, 2008 11:16 am

Sephiroth es muy tramposo.. eliminaré mi PJ de Roy y seré Sephiroth... muajuajuajua XDD

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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Sáb Dic 13, 2008 11:38 am

hooooooooooola esto es una mision xD
no habran esperado que sea facil, o si? jajaja

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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Sáb Dic 13, 2008 12:03 pm

Obveo que no, pero queríamos saber si era posible causarle algun efecto... se ve que no .___.

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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Sáb Dic 13, 2008 12:10 pm

por ese lado no te preocupes, ahora empece así porque estaban subestimandolo, pero tengo autocontrol de balance...

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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Sáb Dic 13, 2008 2:33 pm

Pero entonces Sephiroth puede usar su TD dos veces en el mismo turno... y el UA tambien? Jueee!! -__-"

Una cosa que no entendí bien, es que el costo de las técnicas son la mitad no? pero la potencia es la misma? o sea.. si tenes una defensa de 100 con 40 de costo y otra de 90 con 35 de costo sería:
1ra def: 100 con 20 de costo
2da def: 90 con 20 de costo

????

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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   Sáb Dic 13, 2008 7:05 pm

no, se redondea, si uso una defensa de 35 y otra de 45, seria (35 + 45) / 2 = 40

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MensajeTema: Re: Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)   

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Arbitraje: Mision vs Sephiroth (Intento Fallido 1)
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