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 La mascota del Rey [ArthasVsShino]

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Bagre
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MensajeTema: La mascota del Rey [ArthasVsShino]   Mar Dic 09, 2008 12:23 pm

Torre de Raccoon City*

En lo alto de la torre de reloj, se encontraba Arthas, dialogando con su huésped Ner'Zhul.


- Estúpido Lich, para que hemos venido hasta aquí? Solo rondan los muertos...-

- Es una sorpresa que te tengo joven caballero, he citado a lo que podría ser nuestra nueva mascota. Un domador de insectos, como Anubark, pero, este es humano.-


- Un humano que controla los insectos? Vaya, esto puede ser interesante, y en donde esta esa criatura?-

- Debe de estar por llegar, lo intimide con unos de mis trucos dando esta dirección, ten paciencia Caballero de la Muerte.-


Fue asi, que Arthas y Ner'Zhul posaron la mirada en el extraño Shinobi que se aproximaba a la torre.


Spoiler:
 

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Sheygull
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MensajeTema: Re: La mascota del Rey [ArthasVsShino]   Vie Dic 12, 2008 11:47 am

De nuevo aqui...solamente zombies habian...este lugar...me traia algunos buenos recuedos de unos buenos rivales...y de una nueva aliada...ademas de una criatura horrenda...Segun mis insectos habian investigado en este lugar se encontraba alguien fuerte...y que por alguna razon me estaba llamando...todavia no entendia del todo eso...pero quizas podria ser una amenaza para Konoha...Pase primero por la mansion...estaba destruida como pense...en ese momento recorde el instante en que escapaba de alli cansado...dejando sola a Jill...Espero que haya sobrevivido....no...seguro sobrevivio...Ya era momento para ir...Mis insectos me revelaron el lugar en donde debia enfrentarme a este ser...Era una torre...sin dudarlo me dirigi alli...El trayecto fue tranquilo...solamente aparecieron unos zombies...y una criatura extraña que nunca habia visto...tenia una boca muy grande...dio un poco mas de pelea que los zombies...pero finalmente murio...si es que quedaba algo vivo en eso...Tenia enfrente a la torre...era alta y un poco estrecha...si es que debia luchar contra este individuo...Al entrar senti...senti un aire frio...como si alli se encontrara alguien perverso y maligno...tanto que quizas su alma estaba corrompida...probablemente eso era lo que provocaba la baja temperatura...me dirigi directamente al lugar en donde se sentia su presencia...alli estaba...un hombre...parecia tener mucha edad...puesto que su cabello era blanco y ademas su rostro aparentaba haber entrado en años...

-Para que me estabas buscando?...No tengo tiempo que perder...Si no es nada importante me voy a retirar...quizas en Konoha tenga alguna mision pendiente...

El hombre se rio de una manera tal, que si no hubiera tenido un entenamiento ninja hubiera temblado del miedo...Estaba seguro de que no me iba a dejar ir asi de facil...debia estar preparado para responder un ataque sorpresivo...


-------------------------------------------------------------------------

------------Atributos------------


Str: 6+0=6
Nim: 8+3=11
Vit: 6+0=6
Sta: 7+0=7
Spt: 7+3=10
Mct: 8+2=10

------------Ataques------------

-Kikaichu Arare: Mediante
este ataque, Shino utiliza sus insectos para atacar al enemigo. Este
les oredena que atrapen al enemigo desde el suelo, y que le absorba su
energia.

Tipo: Físico – Directo.
Daño: 105 (Todo el daño es causado únicamente a la energía, el ataque hará un máximo de 50 de daño)
Critical: 195 || Miss: ataque anulado.
Costo: 35

-Kikaichu Tsumoji: Shino ordena a sus insctos que formen una ola gigante para atacar al rival y desorientarlo.
Tipo: Físico – Rango.
Daño:
105 (Si pasa 45 o mas, por tres turnos, el afectado deberá lanzar un
naipe adicional por cada ataque, si el resultado es 4 o menos el ataque
que haya usado ira contra su compañero, de no haber se realizará a la
nada)
Critical: 170 || Miss: 50 sin efecto.
Costo: 40

-Kikkai Konchuu: En
este jutsu Shino crea clones de si mismo con los insectos, pero con el
agregado de que estos clones se auto-destuyen. Es dificl escapar de
este atauqe porque aun cuando se esquive. la explosion libera a los
insectos que formaban el clon directamente hacia el oponente.

Tipo: Físico – Directo.
Daño: 105, sea bloqueado o no el ataque hará 30 del daño original.
Critical: 195 || Miss: ataque anulado.
Costo: 35

-Mushikame no Jutsu: Con
este ataque Shino utiliza a sus insectospara crear un tornado que ataca
al enemigo, absorbiendo una gran cantidad de energia.

Tipo: Físico – Ambiental.
Daño:
105 (Solo el 35% del daño del ataque tendrá efecto, dañando la energía
del afectado y sumando igual cantidad a la energía del que utilizo el
ataque, no afecta a la vida.)
Critical: 185 || Miss: 50.
Costo: 40

-Hiyutsu Mushidama(UA): El
jutsu mas poderoso de Shino, y el mas peligroso para su oponente
consiste en utilizar los insectos para envolver al enemigo en una
especie de globo. Una vez dentro del globo, los insectos son libres de
atacar y absorber la energia del blanco. Dado que los insectos surgen
de debajo del suelo, es casi imposible esquivar este ataque.

Tipo: Físico – Directo.
Daño:
130 (El daño del ataque dañara únicamente a la energía, aumentando la
energía de Shino en igual cantidad reducida al enemigo, el ataque no
podrá reducir mas de 65 de energía)
Critical: 160 || Miss: 100.
Costo: 50 || Chakra: 85

------------Defensas------------

-Mushi Bunshin no Jutsu: Este
jutsu es casi igual al Kage Bunshin no Jutsu, con la diferencia que en
este se utilizan a los insectos para crear un clon, y hacer creer al
enemigo que acertó su golpe, cuando en realidad el Shinobi se encuentra
a una distancia segura del peligro, listo para una empboscada.

Tipo: Físico Elemental Chrno – Directo Rango.
Daño: 90
Costo: 35

-Mushi Kabe no Jutsu: Con
este jutsu los insectos forman una barrera, que puede variar en tamaño
para proteger a otros, que lo protege de los ataques oponentes. Si el
ataque es con golpes, el atacante se vera atacado por los insectos.

Tipo: Todo Tipo - Toda Dirección.
Daño: 85 (si bloquea un ataque cuerpo a cuerpo el agresor recibe 25 de daño)
Costo: 45

-Mushikame no Justu: Similar
a la Armadura de Arena de Gaara, este jutsu forma una armadura de
insectos sobre Shino, que lo protege de los ataques enemigos.

Tipo: Físico Elemental – Directo Rango.
Daño: 85
Costo: 30

-Kikaichu no Jutsu: Los
insectos se lanzan sobre el ataque oponente para detenerlo. En caso de
que el ataque sea fisico, le oponente sufrira los ataques de los
insectos.

Tipo: Físico Elemental – Directo Rango.
Daño: 85 (si pasa 20 o menos de un ataque cuerpo a cuerpo el agresor recibe 35 de daño)
Costo: 35

-Hiyutsu Mushidama: Esta
vez, en lugar de usar este jutsu para atacar a su enemigo, Shino lo
utiliza como defensa, envolviendose en un globo de insectos que lo
protege de cualquier ataque.

Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55

------------Habilidades------------

-Mushi Kose no Jutsu: Con este jutsu Shino crea una telaraña de chakra que atrae insectos, lo que aumenta todas sus tecnicas que utilicen insectos.
Efecto: +10 a todos los ataques y defensas por dos turnos.
Costo: 25

-Mushi Naosu: Este
jutsu es muy especial, porque solo los ninjas mas fuertes del clan
Aburame lo poseen. Este jutsu utiliza a unos insectos especiales, que
sanan al blanco

Efecto: regenera 50 de vida.
Costo: 30

------------Ventajas------------

-Estratega: Shino es muy inteligente, y analiza a su oponente para encontrar sus puntos debiles, y asi atacarlo mas facilmente.
Los rivales que ataquen con técnicas de distancia cuerpo a cuerpo perderán 10 de vida


-Resistencia Shinobi: Luego de haber casi muerto, su resistencia aumento considerablemente.
+5 al requicito necesario para recibir daños pasivos y/o anulación de completa de tecnicas.

------------Desventajas------------

-Prueba de Valor: Shino
no atacara a su oponente con toda su fuerza, hasta que el enemigo
pruebe que vale la pena pelear con el, o hasta que Shino lo analice.

-5 al daño de sus ataques hasta tener 450 de vida.

-Debilidad al Veneno: A pesar de haber aumentado su resistencia, aun sigue siendo debil al veneno a causa de haber sido envenenado por Kankuro
–1 a la capacidad de resistencia de contadores de veneno.


------------Chakra------------

· Chakra reservado para Ultimate Attack.
· El Chakra tiene por turno una recarga de 10 puntos.
· El Chakra tiene un máximo de 150 puntos.


Nivel: 1.
Vida: 600.
Energía: 800.
Chakra: 50.

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Bagre
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MensajeTema: Re: La mascota del Rey [ArthasVsShino]   Dom Dic 14, 2008 10:37 am


- Porque te estoy buscando? Porque hare de ti un criatura asquerosa como un insecto, y te convertirás en mi nueva mascota insecto!.-


Arthas, levanto su espada Frostmourne y se alabanzo segado por su oscuro deseo de destruccion hacia el domador de insectos para arrebatarle su alma de un solo y poderoso golpe. Su espada despedia de su interior una poderosa aura oscura.
--------------------

Ataques:

Frostmourne:

Tipo: Físico – Directo.
Daño: 110-10 (hace 55 de daño asi sea bloqueado)
Critical: 195 || Miss: ataque anulado.
Costo: 40
Bagre ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :
Desventajas:

Dark Soul:
El alma oscura de Arthas hace que tenga un incontenible deseo de
destruir todo, y condenar a cualquiera que este en su camino. No podra
controlarse hasta que de el primer golpe.
Arthas no podrá dejar de atacar en ningún turno, -10 a sus técnicas hasta realizar su primer ataque.


Nivel: 1.
Vida: 600
Energía: 800-40=760
Dark Magic: 50

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MensajeTema: Re: La mascota del Rey [ArthasVsShino]   Vie Dic 19, 2008 7:06 pm

Su aura gélida irradiaba maldad y frialdad...instantaneamente me ataco con su espada...sin embargo, la esquive sin esfuerzo...pero a pesar de eso sabia que no debia confiarme...sabia que fue un error, y nada mas que eso...a pesar de su equivocacion...habia algo que me molestaba mas...mucho mas...

-Primero que nada debo decirte que eres un ignorante...los insectos no son asquerosos...eso me muestra que no tienes ningun conocimiento sobre ellos...y segundo...yo no soy mascota de nadie...

Asi comenzo la pelea...ataque...no solo con la intencion de dañarlo...si no tambien con la intencion de demostrarle el poder de los insectos...

--------------------------------------------------------------------------

-Kikaichu Arare:
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 105-5=100 (Todo el daño es causado únicamente a la energía, el ataque hará un máximo de 50 de daño)
Critical: 195 || Miss: ataque anulado.
Costo: 35

Sheygull ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :

--------------------------------------------------------------------------

------------Ventajas------------

-Estratega: Shino es muy inteligente, y analiza a su oponente para encontrar sus puntos debiles, y asi atacarlo mas facilmente.

Los rivales que ataquen con técnicas de distancia cuerpo a cuerpo perderán 10 de vida


-Resistencia Shinobi: Luego de haber casi muerto, su resistencia aumento considerablemente.
+5 al requicito necesario para recibir daños pasivos y/o anulación de completa de tecnicas.

------------Desventajas------------

-Prueba de Valor: Shino
no atacara a su oponente con toda su fuerza, hasta que el enemigo
pruebe que vale la pena pelear con el, o hasta que Shino lo analice.

-5 al daño de sus ataques hasta tener 450 de vida.

-Debilidad al Veneno: A pesar de haber aumentado su resistencia, aun sigue siendo debil al veneno a causa de haber sido envenenado por Kankuro
–1 a la capacidad de resistencia de contadores de veneno.


------------Chakra------------

· Chakra reservado para Ultimate Attack.
· El Chakra tiene por turno una recarga de 10 puntos.
· El Chakra tiene un máximo de 150 puntos.


Nivel: 1
Vida: 600
Energía: 800-35=765
Chakra: 50+10=60

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MensajeTema: Re: La mascota del Rey [ArthasVsShino]   Sáb Dic 20, 2008 12:42 pm


- Ignorante? Dime, ellos se alimentan de ti, y viven en ti, por el precio de que tu los puedas utilizar? Eso es repugnante...-


Los insectos, obedeciendo las ordenes de su amo, se aproximaban a dañar a Arthas. El, simplemente utilizando a Frostmourne, corto en pedazos a la mayoría, aunque dos o tres atravesaron su ataque y le mordieron en el cuello.

Luego de quitarselos de la piel, Arthas con un gesto de desprecio los piso fuertemente en el suelo.

- Veamos si te gustan mis fieles criaturas...-

Arthas entonces clavo su espada en el suelo, y desde el, comenzaron a salir su ejercito de zombies y esqueletos, que pronto rodearon al pequeño shinobi, listos para cargar sobre el.






---------------------

Defensas:

Parry:
Tipo: Físico Elemental – Directo Rango.
Daño: 90
Costo: 30


Ataques:

Raise Dead:

Tipo: Físico – Ambiental.
Daño: 35 (el ataque seguirá teniendo efecto dos turnos luego de usarse)
Critical: 60. || Miss: 10.
Costo: 40


Spoiler:
 


Nivel: 1.
Vida: 600
Energía: 760-30-40=690-20=670
Dark Magic: 50

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MensajeTema: Re: La mascota del Rey [ArthasVsShino]   Sáb Dic 20, 2008 2:50 pm

Me asombre al saber tanto sobre mi y mis insectos...no hay mucha gente...ni siquiera en Konoha que sepa tanto sobre el clan Aburame y sobre su "forma" de relacionarse con los insectos...Me preguntaba como habra averiguado tanto sobre mi...sobre mi clan...y sobre mis insectos...aunque dudo que sepa mucho mas de lo que me dijo...Luego clavo su espada en el suelo...casi inmediatamente del suelo salieron algo como zombies...pero podia darme cuenta de que no eran tan peligrosos como los que habia en esta ciudad...era obvio que no me transmitirian ningun virus...ni nada por el estilo...Al tiempo que rodeaban y me atacaban...recorde a alguien que tambien era capaz de utilizar esa tecnica...Kabuto...Los zombies de ambos eran debiles...no era necesario gastar tiempo ni energia defendiendome...Preferia atacarlo...Me golpearon dos o tres...luego los corri moviendo mis brazos...

-Tus zombies...son debiles...pero definitivamente me molestan...Y por cierto...ahora que se que sabes tanto sobre los Aburame...no tengo otra opcion si no matarte...

Entonces ataque...

--------------------------------------------------------------------------

-Mushikame no Jutsu:
Tipo: Físico – Ambiental.
Daño: 105-5=100 (Solo el 35% del daño del ataque tendrá efecto, dañando la energía
del afectado y sumando igual cantidad a la energía del que utilizo el
ataque, no afecta a la vida.)
Critical: 185 || Miss: 50.
Costo: 40

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------------Ventajas------------

-Estratega: Shino es muy inteligente, y analiza a su oponente para encontrar sus puntos debiles, y asi atacarlo mas facilmente.
Los rivales que ataquen con técnicas de distancia cuerpo a cuerpo perderán 10 de vida


-Resistencia Shinobi: Luego de haber casi muerto, su resistencia aumento considerablemente.
+5 al requicito necesario para recibir daños pasivos y/o anulación de completa de tecnicas.

------------Desventajas------------

-Prueba de Valor: Shino
no atacara a su oponente con toda su fuerza, hasta que el enemigo
pruebe que vale la pena pelear con el, o hasta que Shino lo analice.

-5 al daño de sus ataques hasta tener 450 de vida.

-Debilidad al Veneno: A pesar de haber aumentado su resistencia, aun sigue siendo debil al veneno a causa de haber sido envenenado por Kankuro
–1 a la capacidad de resistencia de contadores de veneno.


------------Chakra------------

· Chakra reservado para Ultimate Attack.
· El Chakra tiene por turno una recarga de 10 puntos.
· El Chakra tiene un máximo de 150 puntos.


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Vida: 600-50=550
Energía: 765-40=725
Chakra: 60+10=70

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MensajeTema: Re: La mascota del Rey [ArthasVsShino]   Sáb Dic 20, 2008 4:52 pm

Frente al caballero oscuro, un tornado se estaba formando. Al mismo tiempo de que esto sucedía, Arthas convocaba todas las energias oscuras, formando un escudo, que, al impactar con el tornado, dejo pasar algunos insectos que le provocaron daño.

- En realidad, yo no se nada sobre los de tu especie... Pero si sobre esos insectos. El que sabe de ti es alguien mas...-

- El clan Aburame, recuerdo bien que yo cree esos insectos para que corrompiaran a los humanos al querer usar su poder de alimentarse de la energia de los series vivientes.... Tu clan es un claro ejemplo de lo que digo... Cuando no tengan nadie a quien enfrentarse, los insectos no tendran mas remedio que alimentarse y devorarlos por completo...-


- Basta de charla Ner'Zhul, dejame pelear tranquilo!.-

Arthas comenzo a correr hacia el shinobi, sujetando su espada con ambas manos. Pronto, un aura oscura empezo a salir de la espada, y fue en ese momento que el Caballero salto un terrible golpe contra Shino.

Mientras tanto, los zombies habian rodeado a ambos, formando un circulo, esperando para luego atacar al enemigo de Arthas.

-----------------------

Defensas:

Aphotic Shield:
Tipo: Físico Elemental – Toda Dirección.
Daño: 90 (convierte un 5% del daño bloqueado en vida para Arthas)
Costo: 35



Ataques:

Raise Dead: Turno 1
Tipo: Físico – Ambiental.
Daño: 50 (el ataque seguirá teniendo efecto dos turnos luego de usarse)

Frostmourne:
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 110 (hace 55 de daño asi sea bloqueado)
Critical: 195 || Miss: ataque anulado.
Costo: 40


Spoiler:
 

Nivel: 1.
Vida: 600
Energía: 670-35-40=595-10=585
Dark Magic: 50

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MensajeTema: Re: La mascota del Rey [ArthasVsShino]   Mar Dic 30, 2008 12:39 pm

-=<Batalla Terminada>=-

Shino:
Ganador.
Animoney: 183+35.
Experiencia: 88+.20.


Arthas:
Animoney: 0.
Experiencia: 0.

Closed...

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