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 Depresión(Guy VS Garuda)

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Guy
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León Cabra
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MensajeTema: Depresión(Guy VS Garuda)   Sáb Feb 04, 2012 2:27 pm

Después del tiroteo recibido por aquella asesina, Guy logró sobrevivir después de un año en el hospital, pero ya no era el mismo. Perdió su título de super grapper y a partir de ese momento, fue derrotado en todas las batallas contra grappers, quedando en el último puesto del ranking. En aquél momento, sentía mucha frustración, pero algo le decia que había terminado su momento. En ese momento paseaba por un parque cercano y se quitó el Con G.

-Parece que mi sueño se ha roto-se dijo en voz baja, pensando en que, no podría derrotar a la black fang. Estuvo apunto de tirar su aparato hasta que alguien le interrumpió.

________

Stats__________
Str: 8+4:12
Nim:7+4=11
Vit: 6
Sta: 7
Spt: 8
Mtc: 6

Ataques__________

Lluvia del puño: Guy lanza un montón de puñetazos con su brazo derecho.
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 110 (Si entran 35 o más del ataque, el afectado recibe 50 de daño adicional).
Critical: 195 || Miss: Ataque anulado.
Costo: 35.

Ataque eléctrico de Agarre: Guy, agarra al enemigo, le lanza cinco puñetazos en el estómago y luego lo remata con una patada electrificada
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 115 (Si entran 35 o más del ataque, el afectado recibe 25 de daño adicional y pierde el uso de todas sus técnicas por lo que resta de su turno).
Critical: 195 || Miss: Ataque anulado.
Costo: 40 || Con G: 60.

Gancho aéreo: Guy salta y lanza un gancho al rival.
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 110 (Si entran 40 o más del ataque, el afectado pierde el uso de todas sus técnicas durante 2 turnos).
Critical: 195 || Miss: Ataque anulado.
Costo: 40.

Puñetazos: ataque básico con golpes de puño.
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 60 (Puede usarse hasta 2 veces en un mismo turno).
Critical: 150 || Miss: Ataque anulado.
Costo: 15.

Golpes rítmicos glade: Mientras suena una melodía, Guy ataca al son de ésta y acaba el ataque con una cuchillada doble de su Con G.
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 115, Aumenta el daño causado en 100%. (Si entran 40 o más del ataque, causa 165 de daño adicional).
Critical: 140 || Miss: 90.
Costo: 45 || Con G: 115.


Defensas__________

Bloquear ataque: Guy para el ataque físico del rival con sus manos o cubriéndose.
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 90 (-5 al daño recibido).
Costo: 25.

Salto: Guy esquiva cualquier ataque dando un salto y se pone a la espalda de su rival.
Tipo: Físico Elemental Chrono – Directo Rango.
Daño: 85 (Si entran 20 o menos, el próximo ataque de Guy obtendrá +10).
Costo: 45.

Llave defensiva: En los ataques físicos del oponente, Guy Agarra su brazo, pierna, cola o arma blanca, lo levanta y lo lanza al suelo.
Tipo: Físico Elemental – Directo Rango.
Daño: 90 (Si entran 20 o menos de un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibe 35 de daño).
Costo: 35.

Patada rápida: Antes de que el rival ataque, Guy se adelanta y le lanza una patada relámpago.
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: 95 (Hace 15 de daño al atacante).
Costo: 50 || Con G: 50.

Ataque relámpago (TD): Guy lanza una descarga al enemigo, que no le daña, pero sí le inmoviliza.
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55.


Habilidades__________

Carga cura: Con ésta carga de Con G, Guy puede restaurar vitalidad.
Efecto: Regenera 50 de vida a Guy.
Costo: 10 || Con G: 50.

Carga energía: Con ésta carga de Con G, Guy recupera energía.
Efecto: Regenera 30 de energía a Guy (Un uso máximo por batalla).
Costo: 0 || Con G: 50.

Ventajas__________

Su atributo rayo le hace casi inmune a las descargas eléctricas y le hace más fuerte contra el atributo agua. -10 al daño recibido por Guy del elemento rayo, +10 al daño provocado contra defensas que utilicen el elemento agua.

A pesar de que ha quedado débil, por dejar el Con G oscuro, ha entrenado mucho y se ha vuelto muy fuerte. +5 al daño provocado. La experiencia ganada disminuye en 3 niveles.

Su entrenamiento en la Black Fang, le ha dado mucha experiencia en combate. Todo daño igual a 5 recibido por Guy desaparece.

Es frío y calculador en combate.

Desventajas__________

El haber dependido del Con G oscuro y haberlo dejado, le ha dejado muy débil. -10 a los ataques que utilicen Con G. +5 al daño recibido por Guy.


Con G:

Manejo:
· El “Con G” se regenerara en 25 si el daño provocado a un enemigo es menor o igual a 40.
· Si el daño provocado a un enemigo fuera mayor a 40, el “Con G” se regenerara en igual proporción.
· Los guantes de Guy son indestructibles.


Vida: 600.
Energia: 800.
Con G: 200.
Nivel: 1.
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MensajeTema: Re: Depresión(Guy VS Garuda)   Sáb Feb 04, 2012 2:37 pm

Garuda se hallaba merodeando por Japón en busca del almas para consumir y que posean emociones negativas en grandes cantidades. Su paseo era tranquilo hasta que sintió una gran fuente de energía negativa proveniente de un lugar al que los humanos llamaban parque.Sin mediar más el espectro se acerco hacia la fuente de esas sensaciones y se materialismo en su forma demoníaca.

-Tu , albergas muchas cosas que necesito. Pelea por tu vida y trata de hacerlo divertido mientras me alimento de ti.- dijo con su voz de ultratumba y poniéndose en posición de combate y retando al chico que parecía estar deprimido.

Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: Depresión(Guy VS Garuda)   Dom Feb 05, 2012 4:52 am

Guy se puso en pose de combate, estaba debilitado, pero sabía que debía defenderse. Antes de que pensara que hacer el espectro, le agarró, lanzándole puñetazos y terminando el combo con una patada electrificada.
__________

Ataque eléctrico de Agarre: Guy, agarra al enemigo, le lanza cinco puñetazos en el estómago y luego lo remata con una patada electrificada
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 115 (Si entran 35 o más del ataque, el afectado recibe 25 de daño adicional y pierde el uso de todas sus técnicas por lo que resta de su turno).
Critical: 195 || Miss: Ataque anulado.
Costo: 40 || Con G: 60.


Guy ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :



Vida: 600.
Energia: 800-60 760
Con G:200-60+25=165
Nivel: 1.
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MensajeTema: Re: Depresión(Guy VS Garuda)   Dom Feb 05, 2012 11:30 am

El demonio vio como su joden adversario se abalnzaba sobre el , su estilo de lucha era desconocido para el así que primero tendría que acostumbrarse a el.Opto solo por proteger del impacto y aprovechando que estaba cerca trato de empalarlo con sus filosas cuchillas.


Block:Al tratarse de ataques físicos o algunos de corta distancia , solo optara por protegerse , pero esto le dará oportunidad de contraatacar fácilmente al siguiente turno.
Tipo: Fisico Elemental - Directo.
Daño: 95-10 (+5 contra ataques cuerpo a cuerpo, -5 contra ataques a distancia).
Costo: 30.

120-10(tu desventaja)-90=10

Shuuga: Garuda también pose la única la habilidad de hacer crecer cuchillas por cualquier parte de su cuerpo , y en consecuente las usara para empalar a sus adversarios , provocando que sus oponentes empiecen a sangrar profundamente.
Tipo: Físico - Directo.
Daño: 115-10 (Si entran 35 o más, el afectado pierde 20 de vida por turno durante 3 turnos).
Critical: 200 || Miss: ataque anulado.
Costo: 35.

snakeaterxxx ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :

Vida: 600-10=590
Energía: 800-30-35=735
Groove Energy: 100%


Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: Depresión(Guy VS Garuda)   Lun Feb 06, 2012 3:29 am

Guy trató de derrotar al enemigo, pero no estaba en condiciones de luchar. Éste, sacó de repente unas dagas para empalarlo y Guy le frenó con su poder eléctrico. Luego intentó volver a lanzarle puñetazos.
___________

Ataque relámpago (TD): Guy lanza una descarga al enemigo, que no le daña, pero sí le inmoviliza.
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55.
______________

Lluvia del puño: Guy lanza un montón de puñetazos con su brazo derecho.
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 110 (Si entran 35 o más del ataque, el afectado recibe 50 de daño adicional).
Critical: 195 || Miss: Ataque anulado.
Costo: 35.


Guy ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :



Vida: 600.
Energia: 760-30=730
Con G:165+25=190


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MensajeTema: Re: Depresión(Guy VS Garuda)   Lun Feb 06, 2012 3:31 am

energía=730-35-55=640.
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MensajeTema: Re: Depresión(Guy VS Garuda)   Lun Feb 06, 2012 3:52 am

Spoiler:
 

Ante la envestida del joven Garuda activo su habilidad conocida como exel y freno con su poderoso golpe la ofensiba del mismo. Ya teniéndolo tan cerca fue lastimado por las cuchillas que Garuda poseía alrededor suyo , dándole una oportunidad perfecta para invocar sus poderosas llamas fantasmales.

-Tonto humano , tus técnicas de lucha son deviles y predecibles , muere¡

Exel: Técnica en la cual el usuario aumenta su velocidad hasta el limite lo cual le sirva tanto ofensiva como defensiva-mente.
Efecto: -10 al requisito para causar efectos y +10 al requisito para recibir efectos por 3 turnos. (no acumulable)
Costo: 10 || Groove Energy: 100%.

Zanki: Su poderoso golpe no solo le sirve para atacar , con el mismo poder destructivo es capaz de destruir ataques hechos de energía pura solamente con su puño.
Tipo: Fisico Elemental - Directo Rango.
Daño: 95-10 (Si defiende de un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibe 25 de daño).
Costo: 35.

120-85=35 pero por mi habilidad necesitas 25 para que entre el efecto de tu ataque.

Soukondan: Ataque en cual Garuda genera onibis o llamas fantasmales y las lanza contra sus enemigos. Las mismas son de un color verde esmeralda y no pertenecen a este plano , se dicen que son las almas que Garuda a consumido durante años.Si un oponente esta demasiado cerca de Garuda mientras ejecuta el Soukondan es posible que sea atrapado en una poderosa llamarada.
Tipo: Elemental - Rango.
Daño: 115 (Si entran 25 o más, el afectado recibe 25 de daño adicional y pierde 10 de vida por turno durante 3 turnos).
Critical: 175 || Miss: 40, sin efectos.
Costo: 40.

snakeaterxxx ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :

Vida: 590-35=555
Energía: 735-10-35-40=650
Groove Energy: 100%

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MensajeTema: Re: Depresión(Guy VS Garuda)   Mar Abr 09, 2013 1:47 pm

Ambos puños chocaron, pero a Guy no le quedó más remedio que retroceder, pues el ataque del demonio era más poderoso que el suyo. Notó entonces que iba a usar una técnica, pero intentó ser más rápido y lanzar una patada. Sin embargo, los espectros le golpearon y cayó al suelo. Aun así, sin rendirse le atacó con un agarre y golpes a pesar de que era inútil. Tras esa acción usó su carga para recuperar vitalidad


Patada rápida: Antes de que el rival ataque, Guy se adelanta y le lanza una patada relámpago.
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: 95 (Hace 15 de daño al atacante).
Costo: 50 || Con G: 50.

Ataque eléctrico de Agarre: Guy, agarra al enemigo, le lanza cinco puñetazos en el estómago y luego lo remata con una patada electrificada
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 115 (Si entran 35 o más del ataque, el afectado recibe 25 de daño adicional y pierde el uso de todas sus técnicas por lo que resta de su turno).
Critical: 195 || Miss: Ataque anulado.
Costo: 40 || Con G: 60.

Guy ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :





Carga cura: Con ésta carga de Con G, Guy puede restaurar vitalidad.
Efecto: Regenera 50 de vida a Guy.
Costo: 10 || Con G: 50.



Vida: 435- 225 + 50= 485
Energía 600- 50 - 40 - 10-500

Con G: 190-50-60-50+25=55
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