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 Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)

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Destiny
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MensajeTema: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Lun Oct 10, 2011 8:16 pm

Tokio-Japón....... El príncipe Noctis estaba sentado en una banca cerca de la Torre de Tokio, miraba hacia el cielo nocturno, despreocupado, deseaba que una noche tan hermosa como esa no acabara, pero.....

Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Mar Oct 11, 2011 4:36 pm

Blade se hallaba aun sobrevolando Japón, la noche oscura cubría toda la ciudad dando una falsa imagen que todo era tranquilad. Pero eso pronto cambiaria ya que la atención del tekaman blanco se puso sobre un extraño joven , la cual sus vestimentas denotaban que no pertenecía a ese lugar .Queriendo obtener información se presento delante suyo , sin mencionar palabra alguna .

Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Miér Oct 12, 2011 10:08 am

Noctis es sorprendido por aquel aparente robot, era sospechoso, se parecia los que habian intentado atacar a su reino antes, muy desconfiado se para y le pregunta seriamente.

-Que es lo que quieres?

Le pregunta de frente y sin mucha educación, para ser un Príncipe.

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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Miér Oct 12, 2011 12:13 pm

Ante la pregunta de aquel joven misterioso, Blade decide contestarle.

-He escuchado rumores tuyos , dicen que tienen una fuerza peculiar y yo e venido a probar la veracidad de estos.

Inmediatamente después el tekkaman blanco cubrió su cuerpo de antimateria para ganar alcanzar su máxima velocidad.

Crash interlude: Blade modificara su cuerpo, convirtiéndolo más aerodinámico y cubriéndolo de anti-materia para alcanzar velocidades increíbles y envestir violentamente a sus enemigos lo que le permite destruirlos o causar un gran daño con tan solo chocar contra ellos, mientras use el crash interlude es imposible que reciba daño alguno devido a la velocidad.
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 100 (Durante un turno el daño recibido se reduce a 0).
Critical: 175 || Miss: ataque anulado.
Costo: 35.

snakeaterxxx ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :

Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Miér Oct 12, 2011 7:22 pm

Noctis, invoca rapidamente un arma para cubrirse del ataque mas veloz que haya visto, entonces se da cuenta que no sirve de nada que ataque ya que a esa velocidad evadiria cualquier ataque.

Block: Usa su arma para cubrirse del ataque enemigo.
Tipo: Físico - Directo Rango.
Daño: 90
Costo: 25


110-90=20

Spoiler:
 

Nivel:1
Vida:600-20=580
Energia:800-25=775
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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Miér Oct 12, 2011 7:43 pm

Blade se había alejado un poco de su adversario , pero su ofensiva no había terminado . Sin preámbulos abrió sus cañones voltekka y disparando una gran cantidad de antimateria.

Voltekka: La mayoría de Tekkaman tienen acceso al Voltekka la cual es anti-materia de gran alcance masivo. Blade posee estos dispositivos se encuentran en ambos de sus hombros. En su actual forma puede dispararlo con mayor facilidad desintegrado casi todo lo que toque, abarcando una gran cantidad de espacio.
Tipo: Elemental – Ambiental.
Daño: 105 (hace 55 de daño aun sea bloqueado).
Critical: 160 || Miss: 55.
Costo: 45.

snakeaterxxx ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :

Nivel: 1.
Vida: 600.
Energía:765-45=720
Intruder Voltekka: 6 usos.

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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Jue Oct 13, 2011 8:27 pm

Noctis ve la intención de su oponente y lo ataca bruscamente con sus armas para evitar que lance un ataque muy fuerte, después decide contraatacar lanzando un ataque con sus armas combinando con una ágiles teletransoprtaciones.


Push: Usa telequinecis para que sus armas empujen al oponente.
Tipo: Todo Tipo - Toda Dirección.
Daño: 85
Costo: 45


100-85=15+55=70

Telequinecis: Noctis puede controrlar sus armas por telequinecis para atacar a sus oponentes. Sus ojos se vuelven de color rojo brillante al usarlo.
Efecto: Realiza ataques físico directos de 25 de daño durante 3 turnos. (no acumulable)
Costo: 25


Eight Nights (UA): Usa su telequinesis para rodear a su oponente con cada arma. Concentra Toda su energia para lanzar un Golpe letal con cada una de ellas, finalizado por un ataque en conjunto con todas.
Tipo: Físico - Directo.
Daño: 25 (el ataque se repite 8 veces en el mismo turno)
Critical: 50 || Miss: 0.
Costo: 40


Espada de hoja vibrante: Es la espada favorita de Noctis, tiene un motor entre la hoja y el mango que al encenderlo hace vibrar rápidamente la hoja. Los ataques realizados con esta arma tendrán 5 de daño adicional y en "Critical Hit" causarán 25 más de daño.

Destiny ha efectuado 5 lanzada(s) de uno (9.) :
, , , ,

Nivel:1
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Energia:775-110=665
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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Jue Oct 13, 2011 8:51 pm

Blade se quedo sorprendido como su rival se había protegido de su poderoso ataque , pero esto no era lo único.El misterioso joven parecía tener poderes mentales con los cuales controlaba una gran cantidad de armas.El ataque venia con fuerza y el tekkaman Blanco decidió que lo mejor seria absorber la energía del poderoso ataque.

Intruder Voltekka: Para realizar este ataque Blade necesita absorber un ataque enemigo por medio de sus dos cañones voltekka, concentradonlo para poder convertirlo en una esfera de energia pura de antimateria y arrojarla hacia el cielo para finalmente introducirse en ella y golpear directamente a su rival como si se tratase de un Crash interlude, provocando tras esto una gran explosion de antimateria.
Tipo: Chrono - Ambiental.
Daño: 155 (Anula el daño de un ataque directo, 80% del daño de un ataque rango, o 60% de daño de un ataque ambiental recibido este turno, devolviendo este contraataque).
Critical: 180 || Miss: 130.
Costo: 60 || Intruder Voltekka: 1.

snakeaterxxx ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :


Spoiler:
 

Nivel: 1.
Vida: 600.
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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Jue Oct 13, 2011 9:05 pm

Noctis arremolina sus armas a su alrededor para dispersar todo el ataque anulandolo por completo.

-Eres muy fuerte, pero no pienso perder.


Tras decir esto le lanza una bola de fuego y se teletransporta justo alado de Blade para seguir su ataque cuerpo a cuerpo.


Swords Spin (TD): Materializa todas sus armas y las hace girar rapido a su alrededor formando una barrera impenetrable.
Tipo: Todo Tipo - Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55.


Fire and Atack: Lanza una bola de fuego, se tele-transporta alado del objetivo y despues continua su ataque cuerpo a cuerpo.
Tipo: Físico Elemental - Directo.
Daño: 55 (el ataque se repite dos veces en el mismo turno, cada ataque representa un tipo distinto)
Critical: 95 || Miss: ataque anulado.
Costo: 35


(primero es elemental y después Físico,por si un caso)

Destiny ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (9.) :
,

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Energia:775-110=665
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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Vie Oct 14, 2011 9:20 pm

Spoiler:
 

Una gran bola de fuego se acercaba hacia Blade , pero esto era una oportunidad única para restaurar parte de su energía gastada.Con su dos cañones voltekka absorbió parte de la energía del ataque del joven príncipe. Aunque habia disipado parte del peligro decidio usar su teklance para repeler lo que quedaba del gran ataque , a la vez que alejaba a Noctis. Inmediatamente después de esto , el tekkaman Blanco se alejo de su rival y empezó modificar nuevamente su cuerpo para envestir.

Absorb:Al desarrollar el intruder voltekka también lo puede usar como método defensivo y ganar algo de energía absorbiendo la misma de sus rivales.
Efecto: +5 a la defensa y si entran 20 o menos del ataque bloqueado, Blade regenerará 10% del daño bloqueado en energia.
Costo: 5.

Teklance: moviendo a altas velocidades su filosa arma es capaz de disipar misiles y otros tipos de ataques como hechos de energía pura o algun otro elemento.
Tipo: Fisico Elemental Chrono - Directo Rango.
Daño: 90+5
Costo: 35.

(divido mi defensa en dos y entra la propiedad de mi habilidad)

65-50=10

45-45=0

10% de 110 es 11-----10
Crash interlude: Blade modificara su cuerpo, convirtiéndolo más aerodinámico y cubriéndolo de anti-materia para alcanzar velocidades increíbles y envestir violentamente a sus enemigos lo que le permite destruirlos o causar un gran daño con tan solo chocar contra ellos, mientras use el crash interlude es imposible que reciba daño alguno devido a la velocidad.
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 100 (Durante un turno el daño recibido se reduce a 0).
Critical: 175 || Miss: ataque anulado.
Costo: 35.

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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Sáb Oct 15, 2011 4:17 pm

Al ver que incremento su velocidad nuevamente solo tubo tiempo para bloquear el daño que que podria sufrir. Quiere ver la situación mientras su oponente buscaba un punto para volver a atacar


Block: Usa su arma para cubrirse del ataque enemigo.
Tipo: Físico - Directo Rango.
Daño: 90
Costo: 25

100-90=10


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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Sáb Oct 15, 2011 8:49 pm

Spoiler:
 

Blade al ver que el joven príncipe se cubrió del ataque sin problema alguno decidió cambiar de estrategia y no usar el voltekka.

-Impresionante , veamos si puedes protegerte de este ataque.

musito mientras materializaba su filosa teklance.

Teklance: Una filosa lanza la cual Blade maneja con destreza con la misma corta atraviesa y cercena a cuanto enemigo se cruce en su camino. El filo es tal que puede partir a una persona en dos con mucha facilidad o provocar una gran herida.
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 110 (si entran 35 o más del ataque, el afectado recibe 50 de daño adicional).
Critical: 195 || Miss: ataque anulado.
Costo: 35.

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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Sáb Oct 15, 2011 9:17 pm

Ve que el ser metálico intenta atarlo con una lanza extraña, intenta defenderse teletransportandose detrás de donde había formando un muro con sus espadas, Tras detener el ataque de su oponente ataca con una convinacion con todas sus armas.

Tele-transportacion: Noctis puede tele-transportarse a donde este su arma.
Efecto: Por este turno aumenta en 10 el requisito para recibir efectos y aumenta también en 1 la cantidad de golpes con el Ultimate Attack. (máximo 8 golpes)
Costo: 10


Swords Wall: Forma un muro usando su telequinesis en sus armas para bloquear los ataques.
Tipo: Físico Elemental - Directo Rango.
Daño: 80
Costo: 30


105-80=25

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Critical: 50 || Miss: 0.
Costo: 40


(recuerda que el primero tiene +5 por mi ventaja)
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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Sáb Oct 15, 2011 10:14 pm

Tras protegerse del ataque de Blade , Noctis volvió a manejar una gran cantidad de armas con su misterioso poder. Cuando Blade estaba siendo rodeado por ellas , absorbió nuevamente la energía del ataque , anulándolo a la vez y creando una gran esfera de anti-materia. Sin pensarlo dos veces se introdujo en ella y salio rumbo hacia el joven príncipe con la única intensión de causar un impacto directo.

Intruder Voltekka: Para realizar este ataque Blade necesita absorber un ataque enemigo por medio de sus dos cañones voltekka, concentradonlo para poder convertirlo en una esfera de energia pura de antimateria y arrojarla hacia el cielo para finalmente introducirse en ella y golpear directamente a su rival como si se tratase de un Crash interlude, provocando tras esto una gran explosion de antimateria.
Tipo: Chrono - Ambiental.
Daño: 155 (Anula el daño de un ataque directo, 80% del daño de un ataque rango, o 60% de daño de un ataque ambiental recibido este turno, devolviendo este contraataque).
Critical: 180 || Miss: 130.
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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Mar Oct 18, 2011 9:25 am

Noctis vio como su ataque era absorbido fácilmente por su oponente. lo cual hace que no tenga mas opción que defenderse con todos sus recursos para volver a intentarlo en otra ocasión. Decide intentar bajar la defensa de su adversario disparando una fuerte bala desde su arma de fuego con la esperanza de debilitar su blindaje.


Swords Spin (TD): Materializa todas sus armas y las hace girar rapido a su alrededor formando una barrera impenetrable.
Tipo: Todo Tipo - Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55.


Penetration Shot: Concentra su energia en su . Dispara una bala de energia concentrada que baja la defenza del oponente.
Tipo: Físico - Directo.
Daño: 110 (de pasar 20 o mas reduce la próxima defensa del afectado en 10)
Critical: 195 || Miss: ataque anulado.
Costo: 35


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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Mar Oct 18, 2011 3:07 pm

El ataque del joven príncipe venia con una fuerza inusual , la cual talvez lo lastimaría de impactara directamente. El impacto sobre Blade creo una leve polvadera , que al levantarse mostró lo que había hecho .En un principio había usado su habilidad especial para absorber parte de la energía del ataque y además había usado su barrera psíquica para salir ileso del poderoso ataque.

-Nada mal , pero hasta ahora tus ataques no han hecho nada más que restablecer mi energía , Tendrás que hacerlo mucho mejor que esto.

Fue lo que dijo mientras se abalanzaba rápidamente hacia su oponente.

Absorb:Al desarrollar el intruder voltekka también lo puede usar como método defensivo y ganar algo de energía absorbiendo la misma de sus rivales.
Efecto: +5 a la defensa y si entran 20 o menos del ataque bloqueado, Blade regenerará 10% del daño bloqueado en energia.
Costo: 5.

Psy Barrer: poderosa barrera que envolverá Blade por todos lados sin dejar algún punto al descubierto, evitando que sufra daño alguno. Y por consecuente su mejor defensa, como único inconveniente esta defensa consume demasiada energía.
Tipo: Todo Tipo – Toda Direccion.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55.

195-----10%=19,5=20

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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Mar Oct 18, 2011 8:17 pm

El príncipe bloqueó el veloz ataque de su oponente. Despues se decide a esperar a ver que sucede.

Telequinesis Defence: Usa su telequinesis en sus armas para bloquear disparos y otros moviendo las para interceptar los ataques.
Tipo: Físico Elemental Chrono - Directo Rango.
Daño: 80
Costo: 35


100-80=20

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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Miér Oct 19, 2011 12:45 am

Blade sabia que por el momento era invulnerable, y decidió lanzar un ataque que tal vez sorprendería a su contrincante. Con la teklance en ambos manos empezó a concentrar energía y sin decir palabra alguna disparo un fino rayo de energía sobre el príncipe Noctis.

Lancer Voltekka: Blade desprenderá un fino rayo de su Teklance, el cual no parece muy poderoso a simple vista pero al impactar crea una pequeña explosión.
Tipo: Elemental – Rango.
Daño: 105 (aumenta el daño causado en 50%).
Critical: 160 || Miss: 35, sin efecto secundario.
Costo: 40.

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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Miér Oct 19, 2011 8:08 pm

Al ver a ese tenkkaman lanzar un rayo con su lanza, asi que simplemente lo empuja con sus armas y así evitar el daño lo mas posible; pero solo consigue desviarlo un poco. Tras hecho esto ataca usando su telequinesis mientras lanza ataques con su espada con el fin de debilitar a su oponente.


Push:Usa telequinecis para que sus armas empujen al oponente.
Tipo: Todo Tipo - Toda Dirección.
Daño: 85
Costo: 45


115-85=30+15=45


Combo: Realiza ataques coordinadios con el arma que blande y con su telequinecis en las demas armas, para hacer un poderoso atque en conjunto.
Tipo: Físico - Directo.
Daño: 110 (lanza un naipe, el número resultado del mismo multiplicado 5 es el daño adicional a causar)
Critical: 195 || Miss: ataque anulado.
Costo: 30


1.-Regular 2.-Efecto

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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Miér Oct 19, 2011 8:22 pm


Absorb:Al desarrollar el intruder voltekka también lo puede usar como método defensivo y ganar algo de energía absorbiendo la misma de sus rivales.
Efecto: +5 a la defensa y si entran 20 o menos del ataque bloqueado, Blade regenerará 10% del daño bloqueado en energia.
Costo: 5.

Shield: Blade es el unico tekkaman que posee un pequeño escudo el cual usa para protegerse de ataque de corta distancia, perfecto para armas punzo cortartes como los de otros Tekkaman.
Tipo: Fisico - Directo.
Daño: 90+5+5 (+5 si defiende de un ataque cuerpo a cuerpo, -5 si defiende de un ataque a distancia).
Costo: 25.

105-100=5(entra ventaja)

105---10%=10

Voltekka: La mayoría de Tekkaman tienen acceso al Voltekka la cual es anti-materia de gran alcance masivo. Blade posee estos dispositivos en ambos hombros. En su actual forma puede dispararlo con mayor facilidad desintegrado casi todo lo que toque, abarcando una gran cantidad de espacio.
Tipo: Elemental – Ambiental.
Daño: 105 (hace 55 de daño aun sea bloqueado).
Critical: 160 || Miss: 55.
Costo: 45.

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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Miér Oct 19, 2011 8:55 pm

Blde comienza a dispara anti-materia. Y no puede escapar del araque, recibe el tremendo impacto. Tras volver a levantarse vuelva a lanzar otro ataque con sus espadas, esta vez esta decidido a acabar con él.

Tele-transportacion: Noctis puede tele-transportarse a donde este su arma.
Efecto: Por este turno aumenta en 10 el requisito para recibir efectos y aumenta también en 1 la cantidad de golpes con el Ultimate Attack. (máximo 8 golpes)
Costo: 10



Eight Nights (UA): Usa su telequinesis para rodear a su oponente con cada arma. Concentra Toda su energia para lanzar un Golpe letal con cada una de ellas, finalizado por un ataque en conjunto con todas.
Tipo: Físico - Directo.
Daño: 25 (el ataque se repite 8 veces en el mismo turno)
Critical: 50 || Miss: 0.
Costo: 40


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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Miér Oct 19, 2011 9:18 pm

Nuevamente el ataque con telekinesis , pero Blade ya sabia lo que tenia hacer y solo le limito absorber la energía , para devolver el poderoso ataque en forma de una gran esfera.

Intruder Voltekka: Para realizar este ataque Blade necesita absorber un ataque enemigo por medio de sus dos cañones voltekka, concentradonlo para poder convertirlo en una esfera de energia pura de antimateria y arrojarla hacia el cielo para finalmente introducirse en ella y golpear directamente a su rival como si se tratase de un Crash interlude, provocando tras esto una gran explosion de antimateria.
Tipo: Chrono - Ambiental.
Daño: 155 (Anula el daño de un ataque directo, 80% del daño de un ataque rango, o 60% de daño de un ataque ambiental recibido este turno, devolviendo este contraataque).
Critical: 180 || Miss: 130.
Costo: 60 || Intruder Voltekka: 1.

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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Jue Oct 20, 2011 8:38 am

Noctis decide Defenderse a toda costa, parece estar planeando algo. Entonces continua atacando para detener a su oponente con su telequinesis.

Swords Spin (TD): Materializa todas sus armas y las hace girar rapido a su alrededor formando una barrera impenetrable.
Tipo: Todo Tipo - Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Jue Oct 20, 2011 12:36 pm

Blade sabia que el ataque venia con fuerza , pero aun asi decidio no protegerse del mismo.Sabia muy bien que debia guardar fuersas ya que aunque su adversario parcia agotarse no sabia que trucos tendria bajo la manga.El impacto callo de lleno sobre su cuerpo , pero devido a su fortalesa este no salio muy lastimado.

-Impresionante deberia decir , pero aun con ese poderoso ataque impacto sobre mi no has sido capaz de derrotarme . ¡Muestrame la fuerza que dicen que tienes¡.-fue lo que dijo mientras materialisaba su teklance , pudiendo atacar con dos opciones , cuerpo a cuerpo a distancia. Decidio ir por la segunda.

Lancer Voltekka: Blade desprenderá un fino rayo de su Teklance, el cual no parece muy poderoso a simple vista pero al impactar crea una pequeña explosión.
Tipo: Elemental – Rango.
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MensajeTema: Re: Blindaje VS Espadas (Tekkaman Blade VS Noctis L. Caelum)   Vie Oct 21, 2011 10:13 am

Otra vez su oponentes comenzó a lanzar anti-materia intenta interrumpir su ataque con su defensa. Aun que recivio una gran daño, sigue con su ataque sin rendirse.

Push: Usa telequinecis para que sus armas empujen al oponente.
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Slash: Concentra su energia en su/s arma/s para aunmentar el filo y la fuerza de la misma.
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