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 Ficha Chrome Dokuro (arreglada)

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kuroma sawako
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Escorpio Cerdo
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MensajeTema: Ficha Chrome Dokuro (arreglada)   Lun Ago 02, 2010 4:36 pm

Nombre:Chrome
Apellido:Dokuro
Edad:13 Años
Estatura:1.52 m

Historia:
Ella originalmente se llamaba Nagi hasta que, un día, sufre un accidente de autos por salvar a un gatito lo que le hizo perder varios órganos vitales. Su madre, única persona compatible como donadora, se rehúsa a realizar el transplante para salvarla lo que parecía sentenciar su final hasta que Mukuro se comunica con ella por telepatía y realizan un trato, crearía ilusiones reales de órganos para que viviese y, a cambio, ella le daría su cuerpo para poseerlo. Tras esto ella se cambia el nombre a Chrome Dokuro que en Romanji seria Kurōmu Dokuro el cual es un Anagrama de Mukuro Rokudo. Más tarde Iemitsu acordaría, por medio de Chrome, que Mukuro seria el guardián de la niebla y a cambio los amigos de este estarían a salvo. Tiempo después Chrome llega a la base de Ken y Chikusa y Mukuro, poseyendo el cuerpo de Chrome, les comunica la situación y como ahora Chrome debía participar en el Torneo Vongola
Apariencia: Chrome suele usar el uniforme del instituto Kokuyo, que consta: de un chaleco y una mini-falda verdes, unas botas, un cinturón con hebilla en forma de calavera, un parche en el ojo derecho con estampado de calavera (el cual perdió en un accidente de autos) y un peinado idéntico al de Mukuro(en forma de piña).

Personalidad: Chrome es bastante tímida y suele sonrojarse, también es bastante cerrada ante los demás cosa que cambia un poco después de la invasión a la base Mellone, especialmente hacia las demás chicas del grupo. Piensa constantemente en Mukuro y siempre va detrás de Ken y Chikusa.




Stats
Strength: 7+1:8
Nimbleness:6+2:8
Vitality: 7+1:8
Stamina:6+2:8
Spirit:8+1:9
Mental Capacity:8+1:9


Poderes:
Ilusiones:
Para ser mas especifico son estos:
1: el camino del infierno
una habilidad que destroza el espíritu con pesadillas interminables son ilusiones que reflejan pesadillas al enemigo que puede destrozar su alma
2: el camino del fantasma hambriento
es una habilidad que permite robar las técnicas de los enemigos
3: el camino de las bestias
una habilidad que permite invocar animales para matar a mis enemigos
4: el canino de azura
fortifica mis ataques
5: el camino del humano
el más terrible y doloroso ya que es más fuerte y sus ilusiones son reales(EL MAS FUERTE DE LOS ATAKES)
6:el camino del demonio este camino no es nesesariamente un ateke o poder ya que es la forma nolrmal en la que esta todo el tiempo asi que no es considerada un atake
Abilidades:
Posesión:
Se debe herir o a ser un pequeño rasguño con el tridente al oponente después de eso debe de dispararse a el mismo con una bala llamada “la bala de la posesión” al dispararse cae muerto y puede tomar el cuerpo de su oponente(puede a serlo con varios a la ves prácticamente imposible para un principiante)
Atac trident:
Este tipo de ataque radica en el tridente a ser varias maniobras con el tridente para herir o matar a enemigo
Defensas:
Defens ilusión:
Este tipo de defensa se le basa en ilusiones que protegen su cuerpo como enredaderas
Trident jirator:
Este tipo de defensa se basa en girar el tridente muy rápido asiendo que golpes y magia o hechizos sean repelados o disipados
Ilusión espejo:
Este tipo de defensa se basa en que se crea un espejo que de inmediato al a ser un hechizo o magia es regresado al enemigo (EN LAS DEFENSAS EL MAS FUERTE)
Espejismo:
Este tipo de defensa se basa en a ser un espejismo creando dobles de Chrome o Mokuro asiendo que se dificulte el encontrar al verdadero (técnica robada de Mammorn o Viper)
Tridet barrera :
Este tipo de defensa solo es para ataques tipo golpe
Ventajas:
Las ventajas de tener 2 personalidades son
Cuando Chrome ya no puede pelar su contra parte Mokuro aparece
Mokuro es más fuerte que Chrome
Desventajas:
Chome es mucho más débil que Mokuro así que es mejor vencerla cuando esta ella
Al no creer en las ilusiones efectuadas pueden ser disipadas con facilidad en cuanto esta en forma de Chrome
Si está peleando Mokuro se puede distraer fácilmente si ve a Hibary
Mokuro solo puede a ser el ataque de la posesión


Última edición por kuroma sawako el Mar Ago 03, 2010 11:32 am, editado 2 veces
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kuroma sawako
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Escorpio Cerdo
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MensajeTema: Re: Ficha Chrome Dokuro (arreglada)   Lun Ago 02, 2010 4:37 pm

ya esta espero que esta sirva ya que me esforse mucho jiji
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MensajeTema: Re: Ficha Chrome Dokuro (arreglada)   Lun Ago 02, 2010 5:35 pm

mmmmm mejoro mucho D: pero wtf hay 6 ataques xD son 5
creo que eso seria todo .-. almenos que quieras explayar un poco mas las tecnicas(?)

ah y decir cual de tus defensas y ataques seria el mas poderoso de cada rama D:
los administradores agarran el ataque mas poderoso y lo convierten en UA (ultimate) y la defensa en TD (todo daño) por lo que seria bastante importante D:

y listo ya terminaste xD a esperar

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Libra Dragón
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MensajeTema: Re: Ficha Chrome Dokuro (arreglada)   Vie Ago 27, 2010 10:31 am

Disculpa la tardanza, comienzo a dar las criticas:

Mokuro no es otra personalidad, sino que posee el cuerpo de Chrome cuando este lo ve necesario. Tambien, si Mokuro deja de crear las ilusiones de organos que mantienen viva a Chrome, entonces esta estara incapacitada para luchar debido a que tiene que sustentar sus propios organos. Asi mismo, dado el vinculo entre ellos dos; Chrome puede usar "Los 6 caminos de la reencarnacion" en un grado menor al de Mokuro.
Tambien note que te faltan ataques que no sean ilusiones, y Chrome es proficiente en el combate cuerpo a cuerpo con su tridente - cosa que denotan sus stats.

Ataques:

1) El camino del infierno: Esta habilidad concede a Mokuro la capacidad de crear ilusiones manifestandolas en su mente en lugar del mundo real. No significa que pueda causar pesadillas, y Chrome solo lo utiliza para
Spoiler:
 

2) El camino del fantasma hambriento: Unicamente utilizable por Chrome cuando es poseida por Mokuro, permite en conjunto con "El camino de los cielos" poseer y controlar a otra persona pudiendo asi efectuar un movimiento que ellos hubieran podido hacer en perfectas condiciones.

3) El camino de las bestias: Dependiente de los animales en la zona, diria que lo anotes en desventajas.

4) El camino de asura: Ponla como habilidad. Aumenta capacidades de combate fisicas. Unicamente ponla si añades un ataque que sea "Combate cuerpo a cuerpo" o algo similar.

5) El camino del humano: Aumenta el aura de combate, haciendolo mas fuerte. Al igual que el anterior, ponla como habilidad. La unica diferencia es que esta tecnica tambien mejora tecnicas no fisicas de Mokuro - sus ilusiones.

6) El camino de los cielos (deva): Permite poseer cuerpos de otras personas, unicamente utilizable por Mokuro cuando este posee una pistola y la "bala de posesion"; en conjunto con "el camino del infierno" puede crear una ilusion Mokuro.

Las defensas parecen estar bien. Sugiero que rehagas la distribucion de tecnicas para hacer mas versatil y realista a las tecnicas. Tambien puedes utilizar ataques como defensas con la intencion de contraatacar y chocar o prevenir el ataque (en el caso de ilusiones). Durante el fin de semana, probablemente te añada al msn si no te molesta; por lo que en ese momento si quieres te ayudo...

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Ficha Chrome Dokuro (arreglada)
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