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 Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)

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Shikamaru Nara
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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Sáb Abr 03, 2010 12:02 pm

Me volvio a atacar dos veces con su espada y simplemente me limite a recibir el ataque, aun me mostraba serio ante la pelea.

No bloqueo.

Luego coloque una trampa debajo de mis pies para esperar el movimiento justo para activarla.


* Shikamaru trap:
Esta
tecnica hace que shikamaru ponga cualquier tipo de trampa que haga
daño, por ejemplo un sello explosivo y asi hacerle gran daño sin que el
usuario se de cuenta, Shikamaru puede incluso detonar dicha trampa
cuando el lo desee y por ende en un movimiento justo. Puede poner mas
de una trampa.

Tipo: Elemental - Rango
Daño: 80 (El ataque hace efecto el turno siguiente al ser utilizado)
Critical: 120 || Miss: 40
Costo: 40


Shikamaru Nara ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :

Desventaja:
- No es muy bueno atacando cuerpo a cuerpo.
+10 al daño recibido de ataques cuerpo a cuerpo



Ventajas:
- Shikamaru es muy bueno haciendo estrategias por lo que la mayoria de las veces siempre tienen efecto.
Aumenta la experiencia obtenida al final del combate a nivel 4

Chakra:
• Cada turno se regeneran 25 de Chakra.
• En cada ataque o defensa se gastan 5 de Chakra.
•Cada 5 de energía que se consuman se aumentan 20 de Chakra, para
realizar esto se debe consumir un turno de ataque o defensa. Máximo 60
de Chakra por turno.
• Consumiendo 30 de Chakra se aumenta 5 de un ataque o defensa.



Nivel: 1
Vida: 435-80= 355
Energía: 265-40= 225+15= 240
Chakra:
225-5= 220+25= 245

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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Sáb Abr 03, 2010 12:19 pm

El joven resivio mi ataque sin intentar defenderse y ami se me hizo extraño ya que bueno quien se deja golpear sin almenos tratar de defnderse pero que mas da haci lo debilitare mas rapido y dejara de usar la sombra para atacarme pero lo mas extraño fue que coloco algo en el suelo no sabia que es pero no le daba mucha importancia asique simplemente volvi a lanzarme sobre el con unas volteretas para atacarlo con mi espada

Spiral Cut
Tipo: Físico – Directo
Daño: 110 (Se lanza un naipe adicional, el número resultado del naipe multiplicado por 5 es el daño adicional que sufre el afectado)
Critical: 195 || Miss: ataque anulado.
Costo: 30


Flarega 10 ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (9.) :
,


Ventajas

Piercing
La espada de Tidus lleva el efecto de Piercing que daña mas a aquellos enemigos que lleven en su ser lleven una armadura u objeto que proteja su cuerpo. Los ataques de Tidus efectuados con su espada causarán siempre un mínimo de su daño de 10.


Shield Customize-Auto Regen
El escudo de Tidus lleva el efecto de Regen el cual regenera si Vida por turno
+5 de vida por turno.

Vida: 400+5=405
Energía: 340-30=310
Overdrive: 35.0%

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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Sáb Abr 03, 2010 1:16 pm

Me movi rapidamente para esta ves poder esquivar aquel ataque y lo hice
perfectamente pero no podia perder el tiempo, aquella brecha ya casi se
acercaba y era que en mis peleas siempre parecia ser un juego de
shogi... practicamente ahora mismo me visualisava en una tabla de shogi
con el...


Estrategic Mode:
Shikamaru
se concentra un poco para luego crear miles de estrategias posibles y a
la vez mortales para asi hacer mas dañinas sus trampas y hacer sus
ataques mas mortales y certeros.

Efecto: +10 al ataque de este turno, y el mismo hace la mitad de su daño aún sea bloqueado.
Costo: 15



Luego de concentrarme un rato volvi a tomar mi posicion ofensiva y
volver a ensartarlo con mi sombra seria la mejor opcion pero tambien
pude fijarme que estava debajo de mi trampa lo que me favorecia mucho
por lo que tome un hilo de sombra para ensartarla y clavarsela junto
con mi tecnica Kage nui y hacerle el doble de daño.


* Kage nui (Técnica de cosido de sombra):

Es
una técnica que hace que la sombra de Shikamaru se acerque al oponente,
y hecho esto surgir del suelo en forma de largas espinas para
ensartarlo. Es una técnica peligrosa si se usa bien.


Tipo: Elemental – Rango
Daño: 105
Critical: 160 || Miss: 35
Costo: 35 || Chakra: 5


Shikamaru Nara ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :

* Shikamaru trap: Activada

Ventajas:
- Shikamaru es muy bueno haciendo estrategias por lo que la mayoria de las veces siempre tienen efecto.
Aumenta la experiencia obtenida al final del combate a nivel 4

Chakra:
• Cada turno se regeneran 25 de Chakra.
• En cada ataque o defensa se gastan 5 de Chakra.
•Cada 5 de energía que se consuman se aumentan 20 de Chakra, para
realizar esto se debe consumir un turno de ataque o defensa. Máximo 60
de Chakra por turno.
• Consumiendo 30 de Chakra se aumenta 5 de un ataque o defensa. (activado)



Nivel: 1
Vida: 355
Energía: 240-50= 190
Chakra:
245
-35= 210+25= 235

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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Sáb Abr 03, 2010 2:02 pm

su sombra volvio a atacarme el cual tenia previsto buscaba la mejor forma de evadirlo la manera mas sensata de esquivar ese ataque sin resultar dañado en el intento y facilmente me miçovi de un lado para esquivarlo pero no me di cuenta que el objeto que habia colocado anteiormente era una trampa la cual no la tenia previsito evadi su ataque pero la trampa no pude hacer nada para evitarlo

Evade/Counter
Tipo: Físico Elemental – Directo Rango
Daño: 95 (de pasar 20 o menos del ataque, el agresor recibe 25 de daño)
Costo: 35

el daño no fuen tan grave no logro ni derribarme pero me sentia un poco aturdido tras eso y me demostro que tenia que tener cuidado no solo con su sombra si no que tambien con las cosas que deja en el suelo ya que tambien podrian ser trampas pero ya era tiempo de terminar y aun tenia fuerzas para seguir luchando hacique corri hacia el rodeandolo y una vez mas lanzando ataque al aire para ver cuanto mas lograba resistir


Slice & dice
Tipo: Físico – Directo
Daño: 35 (ataque capaz de efectuarse hasta 3 veces en el mismo turno)
Critical: 65 || Miss: ataque anulado.
Costo: 10

Uso:3

Flarega 10 ha efectuado 3 lanzada(s) de uno (9.) :
, ,

Ventajas

Piercing
La espada de Tidus lleva el efecto de Piercing que daña mas a aquellos enemigos que lleven en su ser lleven una armadura u objeto que proteja su cuerpo. Los ataques de Tidus efectuados con su espada causarán siempre un mínimo de su daño de 10.


Shield Customize-Auto Regen
El escudo de Tidus lleva el efecto de Regen el cual regenera si Vida por turno +5 de vida por turno.

Vida: 405-10-50-65+5=285
Energía: 310-10-10-10-35=245
Overdrive: 40.0%


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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Lun Abr 05, 2010 1:55 pm

Esquive un poco aquel ataque pero no fue lo suficiente ya que el sujeto era mas rapido que yo por lo que no tuve mas opcion de recibir el golpe.

No block.


Luego coloque mis manos juntas para extender mi sombra por detras de este y sin que se diera cuenta sostenerlo para extrangularlo con mi tecnica de extrangulamiento de sombras, tambien concentrandome mas para aumentar mi ataque.

Estrategic Mode:
Shikamaru
se concentra un poco para luego crear miles de estrategias posibles y a
la vez mortales para asi hacer mas dañinas sus trampas y hacer sus
ataques mas mortales y certeros.

Efecto: +10 al ataque de este turno, y el mismo hace la mitad de su daño aún sea bloqueado.
Costo: 15


- Kage kubi shibari no jutsu...

* Kage kubi shibari no jutsu (Técnica de estrangulamiento de sombra):
Es
una evolución de la técnica anterior donde la sombra sube en forma de
mano hacia el cuello del oponente para oprimirlo y estrangularlo. Con
esta tecnica shikamaru puede incluso detener a un usuario y hacerle
daño a la vez.

Tipo: Elemental - Rango
Daño: 100 (Si pasan 40 o más el enemigo pierde el uso de todas sus técnicas por 2 turnos)
Critical: 150 || Miss: 35, sin efecto.
Costo: 45 || Chakra: 15

Shikamaru Nara ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :

Desventaja:
- No es muy bueno atacando cuerpo a cuerpo.
+10 al daño recibido de ataques cuerpo a cuerpo


Ventajas:
- Shikamaru es muy bueno haciendo estrategias por lo que la mayoria de las veces siempre tienen efecto.
Aumenta la experiencia obtenida al final del combate a nivel 4

Chakra:
• Cada turno se regeneran 25 de Chakra.
• En cada ataque o defensa se gastan 5 de Chakra.
•Cada 5 de energía que se consuman se aumentan 20 de Chakra, para
realizar esto se debe consumir un turno de ataque o defensa. Máximo 60
de Chakra por turno.
• Consumiendo 30 de Chakra se aumenta 5 de un ataque o defensa. (activado)



Nivel: 1
Vida: 355-130= 225
Energía: 190-60= 130
Chakra:
235-35= 200+25= 225

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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Lun Abr 05, 2010 4:20 pm

El joven parecia cansado al igual que yo pero aun asi segimos luchando mi ataque entro con todo y aun asi seguia de pie despues de eso volvio a colocar sus manos de esa extraña manera y me volvio a atacar con su sombra el cual parecia que esto se me complicaria si me daba con eso pero no quise arriesgarme y utilise mi mejor defensa para bloquearlo y asi cree una gran barrera que repelio su ataque en todos aspecto

Mighty Guard
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55.


despues de eso me lanze en volteretas para ya acabar este combate de una vez por todas y sabia que esta seria la unica manera de de acabarlo saltando sobre el y con la intencion de cortarlo con mi espada con un daño letal

Spiral Cut
Tipo: Físico – Directo
Daño: 110 (Se lanza un naipe adicional, el número resultado del naipe multiplicado por 5 es el daño adicional que sufre el afectado)
Critical: 195 || Miss: ataque anulado.
Costo: 30


Flarega 10 ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (9.) :
,


Ventajas

Piercing
La espada de Tidus lleva el efecto de Piercing que daña mas a aquellos enemigos que lleven en su ser lleven una armadura u objeto que proteja su cuerpo. Los ataques de Tidus efectuados con su espada causarán siempre un mínimo de su daño de 10.


Shield Customize-Auto Regen
El escudo de Tidus lleva el efecto de Regen el cual regenera si Vida por turno
+5 de vida por turno.

Vida: 285+5=290
Energía: 245-55-30=150
Overdrive: 50.0%


Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Vie Abr 23, 2010 12:00 am

Me volvio a atacar directamente ami pero ya me sentia algo agotado ya estava en mi famoso estado de ''no hay nada que hacer'' por lo que simplemente deje golpearme sin mas pero tampoco era que me quedaria asi por lo que envie mi sombra por detras para ver si sostenia directamente al sujeto ese.

No block.

* Kagemane no Jutsu (Técnica de la sombra
imitadora):

Shikamaru une su sombra a la
del oponente inmovilizando y obligándolo a seguirle sus movimientos.
Esta técnica puede llegar a ser mortal, pues si Shikamaru atrapa a un
enemigo y se le lanza un kunai u otra arma con un sello o bomba
explosiva que el oponente no pueda lanzar, el oponente sufrirá grandes
daños mientras que el arma lanzada por él no hará mucho efecto. Puede
incluso atrapar a 6 personas a la vez.

Tipo:
Elemental – Rango

Daño: 105 (Si pasan 40 o más el
enemigo es obligado a atacarse a si mismo sin posibilidad de defenderse.
El ataque en cuestión es a elección del afectado. Este ataque no causa
ningún daño a la vida del afectado)

Critical: 160||
Miss: 35, sin efecto.

Costo: 45 || Chakra: 15


Shikamaru Nara ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :

Desventaja:
- No es muy bueno atacando cuerpo a cuerpo.
+10
al daño recibido de ataques cuerpo a cuerpo


Ventajas:
- Shikamaru es muy bueno haciendo
estrategias por lo que la mayoria de las veces siempre tienen efecto.
Aumenta
la experiencia obtenida al final del combate a nivel 4

Chakra:

Cada turno se regeneran 25 de Chakra.
• En cada ataque o defensa se
gastan 5 de Chakra.
•Cada 5 de energía que se consuman se aumentan 20
de Chakra, para
realizar esto se debe consumir un turno de ataque o
defensa. Máximo 60
de Chakra por turno.
• Consumiendo 30 de
Chakra se aumenta 5 de un ataque o defensa. (activado)



Nivel:
1
Vida: 225-110= 115
Energía: 130-45= 85
Chakra:
225-35= 190+25= 215

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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Vie Abr 23, 2010 4:52 pm

Spoiler:
 


parecia que el joven no le importaba si lo golpeba o no pero ya era hora que esto se terminara pero si darme cuenta volvio a atacarme con su sombra lo cual ya me tenia muy fastidiado asique asique tratando de evitarlo di un pequeño salto inpulsivo hacia el para darle un contrataque aso llamo evade y ataque

Evade/Counter
Tipo: Físico Elemental – Directo Rango
Daño: 95 (de pasar 20 o menos del ataque, el agresor recibe 25 de daño)
Costo: 35


105-95=10

luego de darle mi perfecta conbinacion di un ultimo suspiro y me diriji hacia el para luego correr hacia el pisarlo y elevarme en el aire cargando energia en mi espada el cual agito hacia adelante y se lo arrojo al tipo y quisas esto lo termine de una vez por todas ya que esas sombra me tenian arto y ademas solo queria descansar

Energy Rain
Tipo: Elemental – Rango
Daño: 150 (al ser usado no se podrá atacar al próximo turno)
Critical: 225 || Miss: 75.

Costo: 35


Spoiler:
 


Shield Customize-Auto Regen
El escudo de Tidus lleva el efecto de Regen el cual regenera si Vida por turno
+5 de vida por turno.

Vida: 290-10+5=285
Energía: 150-35-35=75
110=55%

10=5%
Overdrive: 100.0%

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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Mar Abr 27, 2010 8:50 pm

Esta ves me sentia muy cansado pero el igualmente se sentia cansado por lo que era cuestion de tiempo de que uno de los dos cayeramos, pero aun no se determinaba quien...

* Sleep Trap:
Shikamaru coloca una trampa que por lo regular siempre esta en el aire flotando con una especia de globo con un gas somnifero que puede dormir a un usuario por un corto periodo de tiempo y haci safarse de ataques posibles.
Tipo: Fisico Elemental Chrono – Toda dirección
Daño: 95 (-5 al daño recibido por el enemigo atacante durante 2 turnos)
Costo: 50

Salte hacia atras para esquivar el ataque y luego le deje una trampa puesta en el piso que lo adormecio un poco, empezaba a creer que le molestaban mis trampas pero igual eso no me importaba mucho.

~~Habilidades~~

Chakra Up:
Shikamaru tiene la habilidad de concentrarse por un periodo de tiempo para luego aumentar su energia si se encuentra muy agotado.
Efecto: Cancela la fase de ataque de este turno y al próximo regenera 15 de energía
Costo: 0

Me concentre un poco para recargar mis energias que me hacian falta.

Ventajas:
- Shikamaru es muy bueno haciendo
estrategias por lo que la mayoria de las veces siempre tienen efecto.
Aumenta
la experiencia obtenida al final del combate a nivel 4

Chakra:
•Cada turno se regeneran 25 de Chakra.
• En cada ataque o defensa se
gastan 5 de Chakra.
•Cada 5 de energía que se consuman se aumentan 20
de Chakra, para
realizar esto se debe consumir un turno de ataque o
defensa. Máximo 60
de Chakra por turno.
• Consumiendo 30 de
Chakra se aumenta 5 de un ataque o defensa. (activado)


Nivel:
1
Vida: 115-70= 45
Energía: 85-50= 35
Chakra: 215-10= 205+25= 230

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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Miér Abr 28, 2010 2:31 pm

mi ataque le habia dado de mucho pero igual al caer de pie en el suelo me apoye en mis rodillas para descansar un poco y recuperar el aliento tras mi ultimo ataque mientras los miraba mientras el no se que hacia pero era mejor que ya terminara con esto de una vez por todas

Tidus:como te sientes eh? cansado o agotado?

sabiendo mi estado podia definir que me encontraba en mejor estado que el hacique ya sabia que tarde o temprano tenia que caer de agotamiento

Ventaja

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Vida: 285+5=290
Energía: 75

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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Jue Abr 29, 2010 10:50 am

Lo miraba de una manera un tanto sorprendido por la pregunta.

- No como crees... no ves que toy descansando en mi camita ahora...

Era obvio que estaba agotado y bueno me salio ese comentario que era un tanto sarcastico, solia serlo de ves en cuando.

Ventaja

- Shikamaru tiene el hábito de poner sus dedos juntos en forma de plato hondo (menos sus dedos pulgares) y de cerrar sus ojos para concentrarse y planear una estrategia. Una vez que hace esto, con frecuencia ya está pensando mucho más adelante de lo que su oponente ha pensado.
Anulando la fase de ataque de este turno, aumenta en 10 el daño inflingido con el próximo ataque (No puede utilizarse el mismo turno que se usa la habilidad Chakra Up)

- Shikamaru es muy bueno haciendo
estrategias por lo que la mayoria de las veces siempre tienen efecto.
Aumenta
la experiencia obtenida al final del combate a nivel 4

Chakra:
•Cada turno se regeneran 25 de Chakra.
• En cada ataque o defensa se gastan 5 de Chakra.
•Cada 5 de energía que se consuman se aumentan 20 de Chakra, para
realizar esto se debe consumir un turno de ataque o defensa. Máximo 60 de Chakra por turno.
• Consumiendo 30 de Chakra se aumenta 5 de un ataque o defensa. (activado)


Nivel:
1
Vida: 115-70= 45
Energía: 85-50= 35+15= 50
Chakra: 215-10= 205+25= 230

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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Jue Abr 29, 2010 1:16 pm

ya con lo unico de energia que me quedaba acabaria esto aqui y ahora asique extendi mis brazo de un lado y un brillo aparecio en mis pies el cual despues comenze a corres hacia el como en camara lenta y al llegar hacia el lanzando un lluvia de sablazos hacia el

Tidus:lo siento tal vez la proxima vez

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Daño: 165 (El número resultado del único naipe de este ataque multiplicado por 20 es el daño a causar sobre el afectado)
Critical: 270 || Miss: ataque anulado.
Costo: 45 || Overdrive: 100%.


Flarega 10 ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :


Ventaja

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Vida: 290+5=295
Energía: 75-45=30

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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Jue Abr 29, 2010 1:37 pm

No tenia energias suficientes para defender ese ataque, por lo que sensillamente me auto declare el perdedor.

- Listo... ya perdi...

Cai al suelo desmayado.

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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Jue Abr 29, 2010 1:41 pm

la batalla habia terminado cuando el joven callo al suelo desmayado preferi no hacer nada levantando mi espada y colocandomela en el hombro me diriji hacia la salida del lugar

Tidus:fue divertido tal vez nos volvamos a ver

dije mientra me diriji por la entrada en donde habia comenzado todo este embrollo

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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   Vie Abr 30, 2010 1:28 pm

-=<Batalla Terminada>=-

Tidus
Ganador.
Animoney: 62+135.
Experiencia: 20+67.


Shikamaru
Animoney: 128+60.
Experiencia: 0+22.

Closed...

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"Muere amando, y así tu amor perdurará eternamente."
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MensajeTema: Re: Game or battle?(Tidus Vs Shikamaru)   

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