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 Magia contra magia [Signum VS Negima]

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MensajeTema: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Lun Dic 21, 2009 7:20 pm

*El cielo nocturno que se muestra en toda su glorai resplandeciente con la hermosa luna llena que a su vez se avesina tras la torre de tokio, sobre esta la figura quita de Signum yase sentada en un borde pensativa, y a la espera*



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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Mar Dic 22, 2009 7:26 am

Negi, había oido que había aparecido un mago poderoso en Tokyo, por ello creyó que sería su padre, por lo cual, decidió ir a ver que mago sería. Cuando llegó y vio la torre de Tokyo, se dio cuenta de que el mago, no era su padre, sino una chica.

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Comentarios sobre habilidades, ventajas y algún ataque que puede ser problemático:
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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Mar Dic 22, 2009 2:11 pm

*Signum noto la presencia magica de un joven, al voltearse a verle, signum se levanto y le observo fijamente, sin decir nada, al mismo tiempo podia sentir una gran energia magica proveniente del joven*

Signum:...niño...tu eres un mago, no es haci?

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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Mar Dic 22, 2009 5:12 pm

-Sí, lo soy-contesta Negi mirando a la chica que le acababa de hablar.- Ahora, podría responderme a la siguiente pregunta: ¿sabes algo del paradero de Nagi Springfield, también conocido como Thousand Master?

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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Mar Dic 22, 2009 6:29 pm

Signum: Nagi...Springfield??? uhm.....creo que me suena...pero no estoy segura...

*Signum se llevo la mano derecha al rostro, cubriendo su boca, como pensativa, y observando al joven de pies a cabeza*

Signum: te propongo algo....te dire todo lo que se sobre dicha persona....pero, debes luchar conmigo y derrotarme...

*una sonrisa inocente pero al mismo tiempo picara se dibujo en los labios de signum, esperando la reaccion del joven mago*




Spoiler:
 

Ojo: signum tiene activada su Knight Armour, sino simplemente lleva un traje rojo que se usa por parte la administracion tiempo espacio, para estar en "la tierra", haci que si defensa baja al a mitad de sus puntos

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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Mar Dic 22, 2009 6:35 pm

-Trato hecho-dijo Negi y se agarró su vara y se puso en posición de combate.

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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Mar Dic 22, 2009 7:50 pm

*Signum agrando su sonrisa al oir las palabras del joven mago, acto seguido fue el de desenvainar su espada, la cual inyecto un catucho automaticamente*

Laevatein: Explosion...Cadbridge Load, Ready, Stand by...

Signum: aqui voy, preparate...

*signum adopto una posicion de combate, con laevatein al frente, seguido de esto signum avanzo rapidamente hacia el joven mago impulsandose en primera con el pie derecho, dando lugar a tener el lado izquierdo del cuerpo con mas posibilidad de estirarse, al estar serca del joven, Signum arrojo un corte vertical(de arriba hacia abajo), con una espada embuelta en fuego*

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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Miér Dic 23, 2009 5:32 pm

-Bueno, en ese caso, ¡allá voy! ¡'Sagitta Magica, Series Lucis'!-gritó Negi mientras lanzaba unas cuantas flechas de luz contra la chica.

-------------------------

-Sagitta Magica (luz, vientro, electricidad)
-Negi conjura unas flechas mágicas que lanza contra el enemigo. Cada una de ellas consume poca magia y el damaño es débil, pero se compensa al poder lanzar muchas en poco tiempo. Este ataque permite conjurar flechas mágicas durante varios turnos o en un único turno. El límite de flechas que se pueden conjurar en un turno sería igual a 10 3x(niveles que haya subido Negi)
-Características:
-Velocidad de Disparo - Si es una flecha es muy rápida, por lo que es casi imposible de evadirla a quemarropa.
-Puede Ser Disparada a la vez que das un puñetazo (daño=puñetazo flecha mágica)
-Trayectoria Variable - Puedes cambiar la trayectoria a voluntad.
-Acumulables - Desde que se invocan, se quedan flotando alrededor del mago hasta su uso.
-Diversos tipos:
-Viento - Atan al enemigo para impedir su movimiento.
-Luz - Destrozan al objetivo.
-Trueno - Atacan con descargas eléctricas.

Tipo: Elemental – Rango // Físico - Directo.
Daño: 105 (de lanzarse como elemental rango hace 35 de daño aun sea bloqueado, de lanzarse como físico directo y pasar 35 o más del ataque entonces el mismo causa 25 de daño adicional)
Critical: 165. || Miss: 40 sin efecto.
Costo: 40


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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Miér Dic 23, 2009 7:21 pm

*Enmedio del ataque de signum el cual a simple vista parecia no poder pasar del ataque a la defensa, esta no pudo reaccionar muy rapido ante la flechas que se aproximaban, pero su espada si reacciono rapidamente*

Laevatein: Round Shield!!!

*frente a signum aparecio un anagrama de un circulo triangular que la protegio momentaneamente del ataque evitando que la lastimara, en consigiente Signum dio un salto hacia atras, alejandose un poco del joven*

Signum...eso estubo serca



Round Shield:
El
escudo de ronda varia segun el tipo de magia, en el estilo velka, se
crea un anagrama de circulo magico que distinge a los velkas (osea un
triangulo, con tres circulos, uno en cada punto, y en el medio del
triangulo hay una cruz), este simula un escudo de bajo calibre que le
da a signum proteccion instantanea
Tipo: Físico Elemental – Directo Rango.
Daño: 85
Costo: 30


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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Miér Dic 23, 2009 8:12 pm

Offrol: Se te ha olvidado restarte el daño a tu vida, que sería 165-85=80 de daño, dejándote con 530

---------------------

Después de que las flechas mágicas alcanzasen a aquella chica, Negi, aprovecha y corre hacia ella. Una vez que se encuentra a poca distancia de la chica, grita: 'Imperfectus Ensis Exsequens'. Entonces, una aureola de vapor helado envuelve su brazo y lo usa para atacar a esa chica.
------

-Imperfectus Ensis Exsequens (frío extremo)
-Negi lanza un conjuro que fuerza un cambio de estado de la materia de sólido o líquido a gaseoso para luchar. Al provocar un cambio de estado sin aplicarle energía, provoca un gran perdida de la materia que además hace que toda la materia en el radio de acción del hechizo salga volando por los aires.
En el caso de Negi, aplica el conjuro a la materia en suspensión en el aire para crear una espada de gas a ínfimas temperaturas alrededor de su brazo derecho para atacar por dos turnos.
Tipo: Físico - Rango.
Daño: 105 (aun sea bloqueado hace 55 de daño)
Critical: 165 || Miss: 40.
Costo: 40


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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Miér Dic 23, 2009 8:40 pm

Off rol: oh cielos, tienes razon jejeje no lo tome en cuenta...gomen gomen, apenas y estoy aprendiendo a usar este sistema jejeje

==========================================================

*Signum retrosedio un poco ante la aproximacion del joven mago, tras lo cual su espada inyecto un cartucho nuevamente, tras esto, una campana cibernetica se escucho desde laevatein*

Laevatein: Schlangenform!!!

*la espada rapidamente se fragmento y amplio en eslabones afilados de cadena, accion seguida de un azote por parte signum hacia su espada, lo cual dirigio esto hacia el brazo de Negi aprisionandole el brazo*



Schlangenform
(Snake Form) - Laevatein se amplía en la forma de eslabón de cadena, esto es también la forma más poderosa de Laevatein.
Efecto:
+5 a los ataques y defensas de Signum por lo que resta de la batalla,
perdiendo 5 de energía cada dos turnos que dure la habilidad. Si se
utiliza la defensa “Fire Barrier” y esta habilidad no esta en uso, esta
habilidad automáticamente se activa gastando 15 de energia. (No
acumulable, cancela a Bogenform si está activada).
Costo: 25.



Spoiler:
 



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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Jue Dic 24, 2009 4:27 am

Offrol: Tranquila, yo también soy nuevo, pero te voy a dar unos consejos para el rpg, porque me parece que estas luchando de forma muy ineficiente, están en spoiler:
Spoiler:
 
Además, restate 80 de daño por el ataque.
De todas formas, en este turno no voy a atacar.
---------------

Negi, se las ingenió para quitarse del brazo los eslabones de la espada de esa chica, para luego apartarse de ella.

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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Vie Dic 25, 2009 8:20 pm

Signum: Muy bien...vasta de juegos

*Signum oseo a Laevatein, y este inyecto nuevamente cartuchos(dos esta vez y aun en Snake Form) la espada se embolvio en fuego, en cada laminiya, signum iso girar la espada sobre su cabeza, mientras pequelos misiles de fuego eran enviados encontra del joven mago, seguidos de un azote de fuego con la propia espada*


Hiryū Issen

(el Vuelo del Destello de Fénix) - Uno de los ataques más poderosos de
Signum, ella hace girar Laevatein en Schlangenform (un azote) y hace el
fuego la energía elemental controlada a lo largo de la lámina. Un tifón
de llamas es formado en el aire entre los segmentos de la lámina, que
entonces es lanzada contra el enemigo. Aunque esto se caiga a la
categoría de Tipo de disparos, este ataque tiene aproximadamente el
mismo poder que el Destructor Plasma de Fate, un hechizo de Tipo de
bombardeo.
Tipo: Elemental – Rango.
Daño: 115 (de pasar 35 o más del ataque causa quemaduras por 3 turnos causando 20 de daño en cada uno)
Critical: 175 || Miss: 40, sin efecto.
Costo: 40 || Habilidad “Schlangenform” en uso.

Spoiler:
 


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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Vie Dic 25, 2009 8:20 pm

el comando de naipes se debe realizar únicamente escrito en el post y no con opciones...

[ r o l l = " 9 " ] 1 [ / r o l l ]

de mas esta decir que todo debe estar sin espacios...
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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Vie Dic 25, 2009 8:47 pm

Offrol: Se te ha olvidado restarte los 40 de energía de tu ataque.

---------
Negi, al ver el siguiente ataque de la chica, Negi grita:

-Agite Extractio: Negica Magia Erebea: Circuli Absortionis Ex Tempore Complexio.

Un círculo mágico enorme cubre todo el campo absorbiendo completamente el poder del ataque de su rival. Después, Negi conjura la magia Erebea y los símbolos mágicos de sus manos empiezan a brillar mientras se potencia. Después, Negi se lanzó contra la chica para darle un puñetazo mientras conjuraba otro hechizo:

-¡Sagitta Magica, Series Fulgurientes!

Un haz de flechas de electricidad surgen de su puño a la par que golpea con él a la chica.

-------------------
-Agite Extractio: Negica Magia Erebea: Circuli Absortionis Ex Tempore Complexio (Magia Erebea, oscura)
-Forma definitiva de la Magia Erebea usada para la defensa. Negi crea un circulo mágico que cubre todo el campo y absorbe todo el poder del ataque del enemigo y además lo carga en sí mismo para potenciarse con la Magia Erebea y atacar luego con la fuerza del ataque del adversario más la del suyo propio.
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55.

-Magia Erebea (oscuridad, suplemento)
-Conjuro mágico que está grabado en ambas manos de Negi. Le permite absorber sus propios conjuros en su cuerpo para aumentar su fuerza, velocidad y reflejos. Se tiene que usar esta habilidad después de conjurar un hechizo. Luego, el hechizo absorbido se puede lanzar diciendo 'Emmitant'. Esto devuelve a Negi a su estado normal. Además, al ser magia oscura, el usuario gasta energía para mantenerse en ese estado. Esta habilidad se compone de cuatro pasos que se ejecutan rápidamente uno tras otro:
1º Recitar hechizo
2º Estabilizarlo (se usa la palabra "Stagnent" mientras el usuario lo mantiene parado frente a su mano)
3º Dominarlo (se usa la palabra "Complexio"/"Duplex Complexio" (si son 2) mientras el usuario lo aplasta y absorbe en su cuerpo.
4º Cargarse de fuerza mágica armada(se usa la expresión "Supplementum Pro Armationem" mientras la fuerza mágica se reparte por el cuerpo.
Después de usar esta habilidad, Negi no puede atacar.
-Conjuros que al usarlos de este modo cambian de nombre:
-Kiliol Astrape (1 sólo hechizo)->Complexio: Reiten Taisou
-Mejora la velocidad y la fuerza y le permite ser a Negi mientras está en movimiento electricidad. Sus reflejos no mejoran, por lo que es fácil esquivar sus movimientos si es suficientemente rápido.
-Kiliol Astrape (2 hechizos) -> Duplex Complexio: Reiten Taisou 2
-Mejora la velocidad, la fuerza e incluso los reflejos y convierte a Negi en pura elecricidad haciendolo inmune a ataques físicos convencionales. Los ataques creados para dañar seres espirituales son más efectivos contra Negi en este modo.
Efecto: (1 hechizo) 5 a todos los ataques de Negi por 5 turnos. (2 hechizos) de pagar 5 más de energía aumentará también en 5 todas las defensas extendiendo el efecto permanentemente, restando a la vez 5 de energía por turno que dure la habilidad.
Costo: 15.

-Sagitta Magica (luz, vientro, electricidad)
-Negi conjura unas flechas mágicas que lanza contra el enemigo. Cada una de ellas consume poca magia y el damaño es débil, pero se compensa al poder lanzar muchas en poco tiempo. Este ataque permite conjurar flechas mágicas durante varios turnos o en un único turno. El límite de flechas que se pueden conjurar en un turno sería igual a 10 3x(niveles que haya subido Negi)
-Características:
-Velocidad de Disparo - Si es una flecha es muy rápida, por lo que es casi imposible de evadirla a quemarropa.
-Puede Ser Disparada a la vez que das un puñetazo (daño=puñetazo flecha mágica)
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-Diversos tipos:
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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Vie Dic 25, 2009 9:03 pm

*Signum no pudo detenar ni bloquear la flecha electrica, la cual impacto de entero en su cuerpo, mientras que el puñetaso lo detuvo con la empuñadura de su espada de tal forma en que la fuerza de este fue absorvida y almacenada en un cadbridge que se cargo instantaneamente, al tenerle cerca, signum aprovecho el instante aun herida, de propinarle un puñetaso en el rostro, para alejarlo un poco, tas lo cual le dio un latigaso con su espada haciendo un corte rapido*



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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Vie Dic 25, 2009 9:07 pm

XDDDD solo ago doble post, porque fui muy baka y no me di cuenta de que se quedo con un espacio el naipe y no se pudo publicar bien...perdon perdon negi por causar tanta bobada Y_Y

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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Vie Dic 25, 2009 9:39 pm

Offrol: No te preocupes, pero te lo digo en serio, tienes que defenderte ante los ataques del rival, puede que te consuman energía, pero si no te defiendes contra ataques fuertes, lo vas a pasar mal. Además, en esta ocasión como no atacaste, no hacía falta que lanzases el naipe. De todas formas, te diré que deberías aumentarte 10 la vida y restarte 5 a la energía (por el efecto de la habilidad que activaste antes). De todas formas, si necesitas ayuda, puedes agregarme al msn o enviame un MP si tienes alguna duda, no seré un experto en animerol, pero te podría ayudar.

Mi msn es:
Código:
-----------
Negi, aprovecha que no le ataca esa chica para alejarse y luego ejecuta un Cantus Bellax para potenciarse y luego murmura:

-Locos Umbrae Regnans. Scathach, In Manum Mam Det Jaculum Daemonium Cum Spinis Triginta. Jaculatio Fulgoris

Dos lanzas de electricidad salen de sus manos y las lanza contra aquella chica.

------------------------------

-Cantus Bellax (suplemento)
-Conjuro mágico que prepara el cuerpo para la batalla. Aumenta la
fuerza física, agilidad y reflejos durante un tiempo. Esta habilidad
debe ejecutarse antes de lanzar un ataque. Sólo se gasta energía y un
poco de magia al activarla.
Efecto: 15 a un ataque o defensa de este turno.
Costo: 10.


-Jaculatio Fulgoris (electricidad)
Negi conjura lanzas de electricidad que lanza contra el enemigo. Estas
tienen un poder superior a la Sagitta Magica, así como un poder
destructivo superior, pero su alcance está limitado a la fuerza y a
como lance las lanzas Negi. Sólo pueden lanzarse 2)
Hechizo Completo:
-Locos Umbrae Regnans. Scathach, In Manum Mam Det Jaculum Daemonium Cum Spinis Triginta. Jaculatio Fulgoris-
Tipo: Elemental – Directo.
Daño: 55+5 (capaz de ser utilizado hasta 2 veces en el mismo turno)
Critical: 95+5 || Miss: ataque anulado.
Costo: (15
+5)*2

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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Vie Dic 25, 2009 10:12 pm

Disculpa, esta vez es a mí se me olvidó algo, por mi habilidad, el ataque que he lanzado va con:

Tipo: Elemental – Directo.
Daño: 55+5+15 (capaz de ser utilizado hasta 2 veces en el mismo turno)
Critical: 95+5+15 || Miss: ataque anulado.
Costo: (15
+5)*2

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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Sáb Dic 26, 2009 1:30 pm

*Signum se quedo quieta ante el ataque de Negi, esperando el momento oportuno, cuando llego, segum envaino su espada y esta expelio segun parecia el ultimo cartucho en uso*

Signum: Laevatein...brindame una defensa inpenetrable que redee mi espiritu

Laevatein: Panzer Geist!!!

*Signum fue rodeada en todo su cuerpo de un brillo violeta, las lanzas de negi impactaron directamente en ella, desvaneciendose al contacto, seguidamente signum tomo distancia del joven y recargar a Laevatein 4 nuevos cartuchos, en ese instante su espada regreso a su forma original*

Laevatein: Nachladen!....



Panzer Geist
(Espíritu de Tanque) - Crea una aureola defensiva, que rodea a Signum
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: 95
Costo: 45

Nachladen
(Reload)- No un verdadero ataque, solamente Laevatein recargar cartuchos,
mientras que signum recarga los cartuchos a Laevatein, es vulnerable a ataques de cerca. Laevatein pierde su fase de ataque por cada 3 veces que sea utilizada.



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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Sáb Dic 26, 2009 7:30 pm

Offrol:
Spoiler:
 
-------------------
Negi, corre rápidamente hacia aquella chica y murmura:

-'Imperfectus Ensis Exsequens'

Un aire helado envuelve el brazo de Negi y ataca con él a la chica.

--------------------
Tercer turno de la Magia Erebea

-Imperfectus Ensis Exsequens (frío extremo)
-Negi
lanza un conjuro que fuerza un cambio de estado de la materia de sólido
o líquido a gaseoso para luchar. Al provocar un cambio de estado sin aplicarle energía, provoca un gran perdida de la materia que además
hace que toda la materia en el radio de acción del hechizo salga
volando por los aires.
En el caso de Negi, aplica el conjuro a la
materia en suspensión en el aire para crear una espada de gas a ínfimas
temperaturas alrededor de su brazo derecho para atacar por dos turnos.
Tipo: Físico - Rango.
Daño: 105+5 (aun sea bloqueado hace 55 de daño)
Critical: 165 || Miss: 40.
Costo: 40


Spoiler:
 

Nivel: 1
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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Sáb Dic 26, 2009 9:00 pm

*Signum levanto su mano derecha y frente a ella se levanto un anagrama triangular de tres circulos y una cruz que la protegio del impacto directo, seguidamente a los pies de signum aparecio el mismo anagrama, laevatein expulso un cartucho, y aprovechando q le tenia serca su espada resito*

Laevatein: Tödliche Strafe

Seguido de eso los puños de signum se comenzaron a cargar de magica, al mismo tiempo que las plaquetas de metal cubrian sus nudillos, de lo cual le lanzo un puñetazo al rostro el cual resultaria en una explocion*


Round Shield:
El escudo de ronda varia segun el tipo de magia, en
el estilo velka, se crea un anagrama de circulo magico que distinge a
los velkas (osea un triangulo, con tres circulos, uno en cada punto, y
en el medio del triangulo hay una cruz), este simula un escudo de bajo
calibre que le da a signum proteccion instantanea
Tipo: Físico Elemental – Directo Rango.
Daño: 85
Costo: 30


Tödliche Strafe
(Deadly Punishment)- este ataque solo consta
de una patada por pate de signum haciendo uso de las placas que
protegen sus pies, y al mismo tiempo esta patada va cargada de energia
magica la cual estalla al contacto, este ataque es muy efectivo cuando
signum no posee su espada(el mismo efecto se puede dar desde sus brazos
si ella haci lo desea, pero en sus brazos es mas la concentracion
magica para no lastimarse)
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 110 (aun sea bloqueado hace 55 de daño)
Critical: 195 || Miss: ataque anulado.
Costo: 40


Signum ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :

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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Sáb Dic 26, 2009 9:21 pm

Negi, realiza un mov. Instantáneo para evadir el golpe parcialmente el golpe, aunque la explosión le continua dañando. Después, ejecuta un Cantus Bellax y se aleja de la chica. Entonces, empieza a recitar en griego:

-Hekantonkis Kai Kiliakis Astrapsato. Kiliol Astrape

Infinidad de círculos mágicos surgen por todo el escenario y una lluvia relámpagos se cierne sobre ambos luchadores golpeandolos a ambos.

------------
-Mov. Instantáneo (físico)
-Técnica básica defensiva/ofensiva para escapar, evadir o incluso acercarse al enemigo. Concentra la magia en las piernas para hacer un movimiento muy rápido y colocarse en una zona distante a la inicial. Se tienen que cumplir los siguientes requerimentos:
-El movimiento tiene que ser en línea recta, una vez iniciado el movimiento, no se puede cambiar la dirección.
-No debe haber obstáculos en el camino, en caso de haberlos, se chocará contra ellos.
Tipo: Físico – Directo Rango
Daño: 80
Costo: 25

-Cantus Bellax (suplemento)
-Conjuro mágico que prepara el cuerpo para la batalla. Aumenta la fuerza física, agilidad y reflejos durante un tiempo. Esta habilidad debe ejecutarse antes de lanzar un ataque. Sólo se gasta energía y un poco de magia al activarla.
Efecto: 15 a un ataque o defensa de este turno.
Costo: 10.

-Kiliol Astrape (electricidad)
-Hechizo antiguo de electricidad extremadamente poderoso que se usaba para pelear contra un gran número de enemigos.
Negi conjura multitudes de rayos que lanza contra todos los enemigos a gran velocidad.
Hechizo completo:
-Hekantonkis Kai Kiliakis Astrapsato. Kiliol Astrape
Hechizo más completo:
-To Sumbolaion Diakoneto Moi Basilik Outanionon Epigenetheto Aithalocis Keraune hos Timesis Ptheirei. Iactum Extendentem Circulum Presentum Captem Objecta a Primum ad Decimum Area Constet Intus se Premant Spiritus ad Pressuram Criticalem. Tribus... Duobus... Modo. Omnes Spiritus Fulguranoles Fortissime Emittam. Hekantonkis Kai Kiliakis Atrapsato. Kiliol Astrape.
-En caso de utilizar esta última, se tarda dos turnos en conjurarse durante los cuales se debe estar parado. Lanza un ataque indiscriminado de relámpagos contra todo el terreno de combate desde todos los ángulos posibles. Este ataque no distingue entre amigos o enemigos e incluso afectaría al usuario.

Tipo: Elemental – Ambiental.
Daño: 160+5+10+15=190 (Neji y todos sus aliados recibirán 80 de daño al ser utilizado este ataque)
Critical: 250+5+10+15=280 || Miss: 85+5+10+15=115.
Costo: 40+5

Ventaja:
-Doble hechizo: Todos los hechizos los puede lanzar de dos formas, encantamiento + nombre de hechizo o nombre de hechizo. Si no se recita el encantamiento del hechizo, la potencia y el gasto del mismo disminuye a cambio de aumentar la velocidad del mismo y permite lanzarlo en movimiento. Los ataques o defensas de Neji pueden aumentar su potencia en 10 si este consume 5 de energía adicional al usarlos.

Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Sáb Dic 26, 2009 9:59 pm

*Signum reacciono rapido en la accion 4 catuchos fueron inyectados y expulsados, en los cuales se efectuo una accio por cartucho excepto al final que fueron dos, en un principio Signum paso su espada a Snake Form, con la cual ya libremente resito el conjuro*

Signum: Laevatein, rodeame de tus llamas, y enciende un infierno inpenetrable!!

Laevatein:Fire Barrier!!!

*a Signum fue emvuelta en una esfera ardiente de flamas que la protegieron del ataque de Negi, al calcular su duracion signum prosigio a atacar de corrido agitando el latigo de afilada naturaleza*

Laevatein: Shiden Issen

*el azote de la espada resulto en un relampago violeta dirigido hacia Negi en forma vertical*



Schlangenform
(Snake Form) - Laevatein se amplía en la forma de eslabón de cadena, esto es también la forma más poderosa de Laevatein.
Efecto:
+5 a los ataques y defensas de Signum por lo que resta de la batalla,
perdiendo 5 de energía cada dos turnos que dure la habilidad. Si se
utiliza la defensa “Fire Barrier” y esta habilidad no esta en uso, esta
habilidad automáticamente se activa gastando 15 de energia. (No
acumulable, cancela a Bogenform si está activada).
Costo: 25.



Fire Barrier(TD)
La fire barrier es la defensa mas poderosa de
Signum, en la cual Signum se rodea con su espada en snake form, y
cubierta de fuego, creando una esfera ardiente, de la cual la propia
signum es inmune a sus efectos, pero esta defensa la protege tanto de
ataques a distancia como de ataques directos, haci como quema al
oponente que se acerque a esta.
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55.


Shiden Issen
- Aproximadamente la traducción " al Destello de
Relámpago Violeta ", esto es una versión más débil del Hiryū Issen con
Laevatein en Schwertform que cubre el filo de la espada de llamas para
aumentar su poder de ataque. Otro que esto, su solamente(justo) un
golpe de estruendo regular.
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 110 (de pasar 35 o más causa 50 de daño al afectado)
Critical: 195 || Miss: ataque anulado.
Costo: 35 || Habilidad “Schlangenform” en uso.


Signum ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (9.) :

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MensajeTema: Re: Magia contra magia [Signum VS Negima]   Sáb Dic 26, 2009 10:23 pm

Negi, conjura la Magia Erebea y después lanza el conjuro completo del Flans Paries Aeriales para reducir en parte el daño. Después se aleja y conjura:

-Dubaus Emisae. Dextra Stagnans. Kiliol Astrape. Sinistra Stagnans. Jaculatio Fulgoris. Unisonent. Raijinsou Titanoktonon

Una enorme lanza de electricidad surge de sus manos y la lanza contra aquella chica.

----------------------

-Magia Erebea (oscuridad, suplemento)
-Conjuro mágico que está grabado en ambas manos de Negi. Le permite absorber sus propios conjuros en su cuerpo para aumentar su fuerza, velocidad y reflejos. Se tiene que usar esta habilidad después de conjurar un hechizo. Luego, el hechizo absorbido se puede lanzar diciendo 'Emmitant'. Esto devuelve a Negi a su estado normal. Además, al ser magia oscura, el usuario gasta energía para mantenerse en ese estado. Esta habilidad se compone de cuatro pasos que se ejecutan rápidamente uno tras otro:
1º Recitar hechizo
2º Estabilizarlo (se usa la palabra "Stagnent" mientras el usuario lo mantiene parado frente a su mano)
3º Dominarlo (se usa la palabra "Complexio"/"Duplex Complexio" (si son 2) mientras el usuario lo aplasta y absorbe en su cuerpo.
4º Cargarse de fuerza mágica armada(se usa la expresión "Supplementum Pro Armationem" mientras la fuerza mágica se reparte por el cuerpo.
Después de usar esta habilidad, Negi no puede atacar.
-Conjuros que al usarlos de este modo cambian de nombre:
-Kiliol Astrape (1 sólo hechizo)->Complexio: Reiten Taisou
-Mejora la velocidad y la fuerza y le permite ser a Negi mientras está en movimiento electricidad. Sus reflejos no mejoran, por lo que es fácil esquivar sus movimientos si es suficientemente rápido.
-Kiliol Astrape (2 hechizos) -> Duplex Complexio: Reiten Taisou 2
-Mejora la velocidad, la fuerza e incluso los reflejos y convierte a Negi en pura elecricidad haciendolo inmune a ataques físicos convencionales. Los ataques creados para dañar seres espirituales son más efectivos contra Negi en este modo.

Efecto: (1 hechizo)+5 a todos los ataques de Negi por 5 turnos. (2 hechizos) de pagar 5 más de energía aumentará también en 5 todas las defensas extendiendo el efecto permanentemente, restando a la vez 5 de energía por turno que dure la habilidad.
Costo: 15.


-Flans Paries Aeriales (viento)
-Negi conjura una pared de viento que puede bloquear ataques físicos o mágicos. Esta pared dura poco tiempo y no se puede conjurar muy seguido.
Tipo: Físico Elemental – Directo Rango
Daño: 85+5+10=100
Costo: 35


-Ventajas:
-Doblehechizo: Todos los hechizos los puede lanzar de dos formas, encantamiento + nombre de hechizo o nombre de hechizo. Si no se recita el encantamiento del hechizo, la potencia y el gasto del mismo disminuye a cambio de aumentar la velocidad del mismo y permite lanzarlo en movimiento. Los ataques o defensas de Neji pueden aumentar su potencia en 10 si este consume 5 de energía adicional al usarlos.

-Raijinsou Titanoktonon (electricidad)
-Hechizo inventado por Negi combinando Kiliol Astrape y Jaculatio Fulgoris. Crea una enorme lanza de electricidad capaz de atraversar cualquier cosa y es imparable. La única forma de evitarlo es evadirlo.
-Sólo se puede ejecutar cuando se ha absorbido con la Magia Erebea uno o dos Kiliol Astrape
Hechizo completo:
-Dubaus Emisae. Dextra Stagnans. Kiliol Astrape. Sinistra Stagnans. Jaculatio Fulgoris. Unisonent. Raijinsou Titanoktonon

Tipo: Elemental - Directo.
Daño: 260+10 (daño fijo, imposible aumentar o reducir su potencia)
Critical: 290+10. || Miss: 240+10.
Costo: 50.

-Raijinsou Titanoktonon (electricidad)
-El Ultimate Attack sólo podrá usarse bajo los efectos de Magia Erebea (oscuridad, suplemento).
-De utilizar el Ultimate Attack la habilidad Magia Erebea (oscuridad, suplemento) se verá anulada.
-El Ultimate Attack tendrá -15 de ataque de usarse con 1 hechizo, de usarse con ambos tendrá +10 de ataque.

Spoiler:
 

Nivel: 1
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Energía: 340

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