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 ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]

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Firwe
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Aries Mono
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MensajeTema: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Dom Dic 06, 2009 4:10 pm



-¡¿Qué mierda hago yo aquí?!- se preguntó Killua, mientras miraba a su alrededor. Miles de árboles que no le dejaban observar el cielo, el sol apenas pasaba por las hojas de los mismos, y estaba todo muy oscuro a pesar de ser de día. Un escalofrío recorría su espalda. Caminó un poco y gritó con fuerza el nombre de su amigo Gon, sin encontrarlo ni recibir respuesta. Recordaba que un hombre le propuso atrapar a un niño en ese bosque, un mago, y que si lo hacía le daría algo muy valioso. Lo hacía por curiosidad, el asesino se interesaba más por saber qué era eso, que tenerlo entre sus manos. Entre tanto caminar se separó de Gon, le daba igual a quién encontraba primero.


Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Dom Dic 06, 2009 4:21 pm

Negi, con su vara a la espalda, se encontraba vagando por el bosque, le habían contando en la taberna del Mundo Magico que en este bosque se decía que se había visto a su padre unas semanas atrás. Por ello, se dirigió al bosque junto a sus alumnas, pero para abarcar un mayor rango de búqueda. Sabía que en el Mundo Mágico le habían puesto un precio por su cabeza por culpa de un malentendido, pero aún así, dudaba que le alguien le estuviese buscando en ese lugar. Ensimismado en sus pensamientos, se encuentra con un chico de más o menos su edad al que le pregunda:

-¿Te ha ocurrido algo?

Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Dom Dic 06, 2009 4:38 pm

-¿Te ha ocurrido algo?- escuchó Killua. Volteó la mirada y divisó al mago; su vara y traje lo delataban -¡Así que eres tú!- exclamó. Luego pensó -Te gané, Gon- Sin decir más, se fue hacia la oscuridad de los árboles y desapareció, reapareciendo a las espaldas del niño, dándole una fuerte palmada eléctrica en la espalda, con intenciones de desmayarlo.


------

-Ryu: La técnica básica de habilidad Nen, pero al mismo tiempo la última y más difícil de adquirir. Consiste en mover el Aura por el cuerpo a voluntad, fortaleciendo partes específicas pero sin dejar desprotegido el resto del cuerpo. El Aura es 50/50 en ataque y defensa, pero Ryu significa poder pasar a 70/30, 40/60 o cualquier combinación necesaria, fortaleciendo las partes del cuerpo que se requieran en fracción de segundos.
Efecto: En un turno reduce hasta 35 de ataque para aumentar la misma cantidad reducida en defensa o viceversa.
Costo: 5 || Nen: 5.


+35 Ataque

-Izutsushi: Transformando su aura y moviéndola a través de su cuerpo, Killua puede golpear un blanco, generalmente con la palma de sus manos, llenándolo de electricidad y desplazándolo hacia atrás por el fuerte impacto. Esta electricidad es capaz de paralizar el cuerpo de la víctima el tiempo suficiente para matarla.
Tipo: Elemental – Directo.
Daño: 115+35+5=155 (Si entra 40 o más, el afectado no podrá realizar ninguna técnica durante 2 turnos).
Critical: 200+35+5=240 || Miss: Ataque Anulado.
Costo: 40 || Nen: 50+15.


Nen:
Manejo:
• Reduciendo 15 “Nen” adicionales se podrá aumentar en 5 un ataque o defensa de cualquier técnica que consuma Nen.


Spoiler:
 

Nivel: 1.
Vida: 610.
Energía: 770.
Nen: 480.

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Dom Dic 06, 2009 5:07 pm

-¿Pero qué...?-Negi rápidamente empieza a recitrar el hechizo de Agite Extractio: Negica Magia: Erebea: Circuli Absortionis Ex Tempore Complexio. Un círculo mágico se extiende por todo el bosque y absorbe completamente el daño poder del ataque del chico. Inmediatamente después de ver como ese chico le trataba de atacar, agarra su vara de la espalda y la usa para volar hasta una altura muy superior a la de las copas más altas del bosque. Después de esto, Negi se da la vuelta y encarando al lugar desde el que ascendió, conjura unas flechas mágicas de luz hacia esa dirección.

-----

-Sagitta Magica (luz, vientro, electricidad)
-Negi conjura unas flechas mágicas que lanza contra el enemigo. Cada
una de ellas consume poca magia y el damaño es débil, pero se compensa
al poder lanzar muchas en poco tiempo. Este ataque permite conjurar
flechas mágicas durante varios turnos o en un único turno. El límite de
flechas que se pueden conjurar en un turno sería igual a 10+3x(niveles
que haya subido Negi)
-Características:
-Velocidad de Disparo - Si es una flecha es muy rápida, por lo que es casi imposible de evadirla a quemarropa.
-Puede Ser Disparada a la vez que das un puñetazo (daño=puñetazo+flecha mágica)
-Trayectoria Variable - Puedes cambiar la trayectoria a voluntad.
-Acumulables - Desde que se invocan, se quedan flotando alrededor del mago hasta su uso.
-Diversos tipos:
-Viento - Atan al enemigo para impedir su movimiento.
-Luz - Destrozan al objetivo.
-Trueno - Atacan con descargas eléctricas.

Tipo: Elemental – Rango // Físico - Directo.
Daño:
105 (de lanzarse como elemental rango hace 35 de daño aun sea
bloqueado, de lanzarse como físico directo y pasar 35 o más del ataque
entonces el mismo causa 25 de daño adicional)
Critical: 165. || Miss: 40 sin efecto.
Costo: 40


-Agite Extractio: Negica Magia Erebea: Circuli Absortionis Ex Tempore Complexio (Magia Erebea, oscura)

-Forma definitiva de la Magia Erebea usada para la defensa. Negi crea
un circulo mágico que cubre todo el campo y absorbe todo el poder del
ataque del enemigo y además lo carga en sí mismo para potenciarse con
la Magia Erebea y atacar luego con la fuerza del ataque del adversario
más la del suyo propio.
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55.
Spoiler:
 

Nivel: 1
Vida: 600.
Energía: 705.

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Dom Dic 06, 2009 5:33 pm

Conjuros y círculos raros, todo ocurrió muy rápido. Dibujos extraños que hicieron que Killua pierda una gran cantidad de Nen y deba retroceder asustado, había subestimado a ese pequeño. Lo miró atónito y sonrió, mientras observaba cómo se elevaba. Negi juntó sus manos y lo atacó con un sin fin de flechas que Killua a penas pudo evadir, recibiendo daño. Enojado, el asesino dio un gran salto alcanzando la altura del mago, reunió mucho Nen en sus manos y creó electricidad -¡No me gusta hacer esto, pero...!- lanzando un potente Rayo directo a su enemigo, gritó con fuerza -¡Narukami!-


------

-Técnicas Evasivas: Con simple velocidad y movimiento, Killua tiene la suficiente habilidad para esquivar cualquier ofensiva. Sea una o varias, evadirá cada una de ellas sin gastar nada de energía.
Tipo: Físico Elemental – Directo Rango.
Daño: 30x3=90 (puede usarse hasta 3 veces en un mismo turno).
Costo: 10x3=30.


120-90=30 ---> 35

-Kanmuru: Consiste en imbuir su cuerpo de electricidad haciendo posibles movimientos que superan su potencial normal. La habilidad se divide en dos:
Shinppuu Jinrai: es capaz de lanzar una contra a cualquier ataque, puesto que programa sus músculos por adelantado para reaccionar ante cualquier fluctuación del aura enemiga que indicara intenciones hostiles. Esta ofensiva no pasa por el cerebro, si no por puro efecto de reflejos, respondiendo a los movimientos del enemigo con facilidad y contraatacando casi el cien por ciento de las veces.
Raikou Sekka: le permite moverse mucho más rápido que lo normal, dando golpes fulminantes, más poderosos que los comunes, y con una carga eléctrica que lo hace aún más peligroso.
El defecto de esta habilidad es la enorme cantidad de energía que gasta, Killua puede activarla por una corta cantidad de tiempo, volviéndose prácticamente "un dios".

Efecto: Da 15 a un ataque o defensa, de ser elemental eléctrica la misma tendrá 5 adicional; de no ser elemental obtendrá elemento electrico.
Costo: 10 || Nen: 5.


-Narukami: La primera gran técnica de Killua. Al principio necesitaba recargarse con frecuencia para utilizarla, pero luego de mucho entrenamiento, esto ya casi no es necesario. Transformando su Aura en electricidad, lanza un rayo extremadamente potente, que si no mata al adversario, lo deja completamente paralizado, inmóvil. Si recibe electricidad de una fuente externa, el poder del Narukami aumenta.
Tipo: Elemental - Directo.
Daño: 110+20+5=135 (Aun sea bloqueado causa 110 de daño; si entran 35 o más del ataque el afectado perdera el uso de todas sus tecnicas durante 2 turnos).
Critical: 135+20+5=160 || Miss: 85.
Costo: 45 || Nen: 110+15.


Nen:
Manejo:
• Reduciendo 15 “Nen” adicionales se podrá aumentar en 5 un ataque o defensa de cualquier técnica que consuma Nen.


Spoiler:
 

Nivel: 1.
Vida: 575.
Energía: 685.
Nen: 350.

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Dom Dic 06, 2009 5:52 pm

Negi, al ver como el chico se lanzaba contra él conjura el Cantus Bellax y después recita el conjuro completo del "Flans Paries Aeriales" creando una pared de aire enfrente de Negi para frenar el ataque de Killua y rcibir un menor daño. Una vez lanzado ese conjuro, Negi conjura rápidamente el Imperfectus Ensis Exsequens para atacar con un vapor helado alrededor de su brazo a Killua.

----
-Cantus Bellax (suplemento)
-Conjuro mágico que prepara el cuerpo para la batalla. Aumenta la
fuerza física, agilidad y reflejos durante un tiempo. Esta habilidad
debe ejecutarse antes de lanzar un ataque. Sólo se gasta energía y un
poco de magia al activarla.
Efecto: +15 a un ataque o defensa de este turno.
Costo: 10.

-Doble hechizo: Todos los hechizos los puede lanzar de dos formas,
encantamiento + nombre de hechizo o nombre de hechizo. Si no se recita
el encantamiento del hechizo, la potencia y el gasto del mismo
disminuye a cambio de aumentar la velocidad del mismo y permite
lanzarlo en movimiento. Los ataques o defensas de Neji pueden aumentar su potencia en 10 si este consume 5 de energía adicional al usarlos.
-Flans Paries Aeriales (viento)
-Negi conjura una pared de viento que puede bloquear ataques físicos o
mágicos. Esta pared dura poco tiempo y no se puede conjurar muy seguido.
Tipo: Físico Elemental – Directo Rango
Daño: 85 +15 + 10 (conjuro completo) = 110
Costo: 30


135-110= 25 ---> 110 (pero puedo atacar porque el daño recibido es < 35)

-Imperfectus Ensis Exsequens (frío extremo)
-Negi lanza un conjuro que fuerza un cambio de estado de la materia de
sólido o líquido a gaseoso para luchar. Al provocar un cambio de estado
sin aplicarle energía, provoca un gran perdida de la materia que además
hace que toda la materia en el radio de acción del hechizo salga
volando por los aires.
En el caso de Negi, aplica el conjuro a la
materia en suspensión en el aire para crear una espada de gas a ínfimas
temperaturas alrededor de su brazo derecho para atacar por dos turnos.
Tipo: Físico - Rango.
Daño: 105 (aun sea bloqueado hace 55 de daño)
Critical: 165 || Miss: 40.
Costo: 40

Spoiler:
 

Nivel: 1
Vida: 490
Energía: 620.

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Dom Dic 06, 2009 6:47 pm

-¿Un arma de vapor, a caso es del tipo que transforma?- se preguntó Killua, tal vez de forma irónica. El mago iba a golpearlo directamente, y en parte lo hizo, pero el asesino pudo esquivarlo. Había sacado un Yo-Yo de su bolsillo y lanzado contra un árbol; su arma se envolvió allí, y con un fuerte jalón, él pudo estabilizarse, utilizándola como columpio, creando una sucesión de imágenes en la retina de Negi, por el rápido movimiento. Killua logró hacer pie en una rama y devolver su juguete al bolsillo, estiró sus garras y se lanzó a un rápido ataque, rozando a su blanco para generarle una herida, y luego caer al suelo firmemente.


-------

-Ryu: La técnica básica de habilidad Nen, pero al mismo tiempo la última y más difícil de adquirir. Consiste en mover el Aura por el cuerpo a voluntad, fortaleciendo partes específicas pero sin dejar desprotegido el resto del cuerpo. El Aura es 50/50 en ataque y defensa, pero Ryu significa poder pasar a 70/30, 40/60 o cualquier combinación necesaria, fortaleciendo las partes del cuerpo que se requieran en fracción de segundos.
Efecto: En un turno reduce hasta 35 de ataque para aumentar la misma cantidad reducida en defensa o viceversa.
Costo: 5 || Nen: 5.


+35 Ataque

-Shikyoku: Técnica mortal usada en situaciones críticas para crear una sucesión de imágenes en la retina de quien lo observe, una ilusión que refleja varios de sí mismo, haciendo parecer que hay más de un Killua. De esta manera no solo es posible esquivar ataques, si no que permite un siguiente ataque sorpresa.
Tipo: Físico Elemental Chrono – Directo Rango.
Daño: 80-35=45 (Si entran 20 o menos del ataque defendido, el atacante recibirá 25 de daño).
Costo: 40.


100-45=55

-Snake Strike: Killua posee la capacidad de transformar sus uñas en poderosas garras de tremendo filo, capaces de cortar cualquier cosa. Combinado con su inhumana velocidad, realiza un ataque certero, asesinando sin problemas. Si acaso su enemigo no muriera, lo dejaría con una herida sangrante muy grave.
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 110+35=145 (Si entra 35 o más, el afectado perderá 20 de vida por turno durante 3 turnos).
Critical: 195+35=230 || Miss: Ataque anulado.
Costo: 35.


Spoiler:
 

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Vida: 520.
Energía: 605.
Nen: 345.

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Dom Dic 06, 2009 7:08 pm

Negi pronuncia en bajo "Vertatur Tempestas Veris. Nobis Protectionem Aerialem. Flans Paries Venti Ventesis" y una neblina se extiende a su alrededor que adormece un poco a Killua de esa forma le roza, pero no le hace tanto daño como el que debería... después de recibir recita rápidamente 'Sagitta Magica, Una lux' y golpea con un puñetazo y una flecha mágica al mismo tiempo, lanzando a Killua contra el suelo e inmediatamente ascender aún más alto con su vara.
----

-Nebula Hypnotica (agua+viento=sueño)
-Conjuro mágico que dispersa una neblina alrededor del usuario para dormir a los enemigos.
Hechizo completo:
-Aer et Aqua, Facti Nebula Illis Somnum Brevem. Nebula Hypnotica
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: 85+10 (Si bloquea por completo la defensa anula los efectos secundarios del ataque defendido)
Costo: 50

155-95=60 --> 60+20=80

-Doble hechizo: Todos los hechizos los puede lanzar de dos formas,
encantamiento + nombre de hechizo o nombre de hechizo. Si no se recita
el encantamiento del hechizo, la potencia y el gasto del mismo
disminuye a cambio de aumentar la velocidad del mismo y permite
lanzarlo en movimiento. Los ataques o defensas de Neji pueden aumentar su potencia en 10 si este consume 5 de energía adicional al usarlos.

-Sagitta Magica (luz, vientro, electricidad)
-Negi conjura unas flechas mágicas que lanza contra el enemigo. Cada
una de ellas consume poca magia y el damaño es débil, pero se compensa
al poder lanzar muchas en poco tiempo. Este ataque permite conjurar
flechas mágicas durante varios turnos o en un único turno. El límite de
flechas que se pueden conjurar en un turno sería igual a 10+3x(niveles
que haya subido Negi)
-Características:
-Velocidad de Disparo - Si es una flecha es muy rápida, por lo que es casi imposible de evadirla a quemarropa.
-Puede Ser Disparada a la vez que das un puñetazo (daño=puñetazo+flecha mágica)
-Trayectoria Variable - Puedes cambiar la trayectoria a voluntad.
-Acumulables - Desde que se invocan, se quedan flotando alrededor del mago hasta su uso.
-Diversos tipos:
-Viento - Atan al enemigo para impedir su movimiento.
-Luz - Destrozan al objetivo.
-Trueno - Atacan con descargas eléctricas.

Tipo: Elemental – Rango // Físico - Directo.
Daño:
105 (de lanzarse como elemental rango hace 35 de daño aun sea
bloqueado, de lanzarse como físico directo y pasar 35 o más del ataque
entonces el mismo causa 25 de daño adicional
)
Critical: 165. || Miss: 40 sin efecto.
Costo: 40

Nivel: 1
Vida: 410
Energía: 525.


Spoiler:
 
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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Lun Dic 07, 2009 1:21 am

A pesar de mover rápidamente su cuerpo, Killua no era capaz de evadir por completo las técnicas del mago. Aún usando la electricidad para controlar sus reflejos, siempre salía un tanto dañado. Fue así como cayó bruscamente al suelo, mientras su rival se elevaba más, haciendo más complicado ir por él. Sin embargo los ataques físicos no lo eran todo, lo miró fijo a los ojos y sonrió, haciéndole creer por un instante que estaba muerto. Se percató de una debilidad de Negi luego de realizar ese movimiento.


----

-Técnicas Evasivas: Con simple velocidad y movimiento, Killua tiene la suficiente habilidad para esquivar cualquier ofensiva. Sea una o varias, evadirá cada una de ellas sin gastar nada de energía.
Tipo: Físico Elemental – Directo Rango.
Daño: 30x3=90 (puede usarse hasta 3 veces en un mismo turno).
Costo: 10x3=30.


110-90=20

-Alucinación: Killua tiene la capacidad de engañar la mente de los débiles con pequeñas alucinaciones, haciéndoles ver por un segundo su muerte u otra cosa semejante. Estas imágenes son capaces de dejar atónito y paralizar, incluso dañar a la víctima si ésta no se mantiene lo suficientemente concentrada o preparada.
Tipo: Psíquico – Directo.
Daño: 100 (El afectado pierde el uso de todas sus técnicas por lo que resta de su turno).
Critical: 125 || Miss: 50.
Costo: 40.


Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Lun Dic 07, 2009 12:48 pm

Negi al ver como el chico parecía que iba a realizar algo raro, lanzó el 'Agite Extractio: Negica Magia: Erebea: Circuli Absortionis Ex Tempore Complexio.' para absorbe todo el poder de su ataque. Después, lanzó la Magia Erebea para potenciarse. Luego empezó a musitar 'Locos Umbrae Regnans. Scathach, In Manum Mam Det Jaculum Daemonium Cum Spinis Triginta. Jaculatio Fulgoris' creando dos lanzas de electricidad que lanzó contra el chico ese.
----------------------------------
-Agite Extractio: Negica Magia Erebea: Circuli Absortionis Ex Tempore Complexio (Magia Erebea, oscura)
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55.

-Magia Erebea (oscuridad, suplemento)
Efecto: (1 hechizo)+5 a todos los ataques de Negi por 5 turnos. (2 hechizos) de pagar 5 más de energía aumentará también en 5 todas las defensas extendiendo el efecto permanentemente, restando a la vez 5 de energía por turno que dure la habilidad.
Costo: 15.


-Jaculatio Fulgoris (electricidad)
Tipo: Elemental – Directo.
Daño: 55+5+10 (capaz de ser utilizado hasta 2 veces en el mismo turno)
Critical: 95+5+10 || Miss: ataque anulado.
Costo: (15+5)*2

Spoiler:
 
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Energía: 425.

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Lun Dic 07, 2009 12:49 pm

Error de que se me olvidó tirar el 2º naipe para el ataque

Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Lun Dic 07, 2009 1:17 pm

Spoiler:
 

Killua se percató de una debilidad de Negi, y quería usarla a su favor. Cuando estaba por hacerlo, estaba por hablarle, ese chico se hizo increíblemente más fuerte y atacó, lanzándole dos lanzas eléctricas. Al principio el asesino creyó que no lo herirían, pero ni bien tocaron su cuerpo, lo aturdieron con tal fuerza que debió moverse de allí lo más rápido que podía, utilizó su paso silencioso, conocido como Shikyoku. Por otro lado, la estática de las armas mágicas lo potenciaron. Se encontraba parado en la rama de otro árbol.
Miró a Negi y comenzó -¿Me atacas? Te das cuenta que estás destruyendo el bosque, o al menos eso quieres, según veo. Estás destruyéndolo todo, y ni siquiera me preguntaste la razón por la que te ataqué. ¿Estás seguro de lo que haces, niño? Destruir la naturaleza no está bien, es por eso que trato de detenerte ¿Qué harás, seguirás peleando conmigo y destruyendo lo natural, o te dejarás atrapar?-
Finalmente reunió mucho Nen en su mano y lo transformó en electricidad. Gritó fuerte y atacó -¡Lo correcto es que te dejes capturar! ¡Narukami!-


-Justicia: Negi es un inocente niño de 10 años, por lo que si se le presenta un dilema moral y no sabe si lo que hace es correcto o incorrecto, su fuerza disminuirá. -5 a sus técnicas por 2 turnos de debatirse sus metas por la justicia. (una vez por batalla)

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Costo: 5 || Nen: 5.


+35 Ataque

-Shikyoku: Técnica mortal usada en situaciones críticas para crear una sucesión de imágenes en la retina de quien lo observe, una ilusión que refleja varios de sí mismo, haciendo parecer que hay más de un Killua. De esta manera no solo es posible esquivar ataques, si no que permite un siguiente ataque sorpresa.
Tipo: Físico Elemental Chrono – Directo Rango.
Daño: 80-35=45 (Si entran 20 o menos del ataque defendido, el atacante recibirá 25 de daño).
Costo: 40.


125-45=80

-Narukami: La primera gran técnica de Killua. Al principio necesitaba recargarse con frecuencia para utilizarla, pero luego de mucho entrenamiento, esto ya casi no es necesario. Transformando su Aura en electricidad, lanza un rayo extremadamente potente, que si no mata al adversario, lo deja completamente paralizado, inmóvil. Si recibe electricidad de una fuente externa, el poder del Narukami aumenta.
Tipo: Elemental - Directo.
Daño: 110+35+5=150 (Aun sea bloqueado causa 110 de daño; si entran 35 o más del ataque el afectado perdera el uso de todas sus tecnicas durante 2 turnos).
Critical: 135+35+5=175 || Miss: 85.
Costo: 45 || Nen: 110+15.


Nen:
Manejo:
• Reduciendo 15 “Nen” adicionales se podrá aumentar en 5 un ataque o defensa de cualquier técnica que consuma Nen.


Spoiler:
 

-Gracias a su entrenamiento para ser asesino, a Killua no le afectan los venenos ni las torturas (tanto psicológicas como físicas); al desarrollar su Hatsu, la electricidad lo recarga sin dañarlo, puesto que pasa a formar parte de él. +5 al requisito necesario para recibir contadores de veneno; -5 de daño de torturas psíquicas; al recibir daño eléctrico Killua ganara +10 a la vida y se anulara la primera desventaja.

Nivel: 1.
Vida: 440.
Energía: 445.
Nen: 215.

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Lun Dic 07, 2009 2:25 pm

Spoiler:
 

-Lo siento, pero te recuerdo que tú fuiste el primero que trató de matarme.- Dicho esto, murmuró el hechizo 'Flans Paries Aeriales' para defenderse de tal ataque. Aún así, le golpea y le paraliza.

------------------------------------------------------

-Flans Paries Aeriales (viento)
-Negi conjura una pared de viento que puede bloquear ataques físicos o
mágicos. Esta pared dura poco tiempo y no se puede conjurar muy seguido.
Tipo: Físico Elemental – Directo Rango
Daño: 85
Costo: 30

155-85=70--->110 (paralizado, no puede usar técnicas por 2 turnos)

Nivel: 1
Vida: 300
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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Mar Dic 08, 2009 12:12 am

Spoiler:
 

-Es más inteligente de lo que parece- Pensó Killua -Pero nada que no pueda enfrentar y vencer, lo atraparé como sea, y veré qué es esa recompensa tan preciada- Sonrió. Tenía al chico inmóvil para atacarlo, estaba paralizado. Estiró sus manos y las transformó en garras, repetiría la táctica de generarle una herida abierta. Debía ser una ataque rápido y certero, por lo que debía "activarse". -¡Kanmuru!- gritó con fuerza, y moviéndose más rápido que un Dios, golpeó a Negi y reapareció a metros de distancia, en el suelo.


--------

-Kanmuru: Consiste en imbuir su cuerpo de electricidad haciendo posibles movimientos que superan su potencial normal. La habilidad se divide en dos:
Shinppuu Jinrai: es capaz de lanzar una contra a cualquier ataque, puesto que programa sus músculos por adelantado para reaccionar ante cualquier fluctuación del aura enemiga que indicara intenciones hostiles. Esta ofensiva no pasa por el cerebro, si no por puro efecto de reflejos, respondiendo a los movimientos del enemigo con facilidad y contraatacando casi el cien por ciento de las veces.
Raikou Sekka: le permite moverse mucho más rápido que lo normal, dando golpes fulminantes, más poderosos que los comunes, y con una carga eléctrica que lo hace aún más peligroso.
El defecto de esta habilidad es la enorme cantidad de energía que gasta, Killua puede activarla por una corta cantidad de tiempo, volviéndose prácticamente "un dios".

Efecto: Da 15 a un ataque o defensa, de ser elemental eléctrica la misma tendrá 5 adicional; de no ser elemental obtendrá elemento electrico.
Costo: 10 || Nen: 5.


-Snake Strike: Killua posee la capacidad de transformar sus uñas en poderosas garras de tremendo filo, capaces de cortar cualquier cosa. Combinado con su inhumana velocidad, realiza un ataque certero, asesinando sin problemas. Si acaso su enemigo no muriera, lo dejaría con una herida sangrante muy grave.
Tipo: Físico – Directo.
Daño: 110+15=125 (Si entra 35 o más, el afectado perderá 20 de vida por turno durante 3 turnos).
Critical: 195+15=210 || Miss: Ataque anulado.
Costo: 35.


Spoiler:
 

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Vida: 440.
Energía: 400.
Nen: 210.

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Mar Dic 08, 2009 4:22 pm

Negi no puede defenderse, por lo que recibe el golpe de lleno y cae de su vara al suelo.
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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Mar Dic 08, 2009 4:45 pm

Killua había dado de lleno, tal y como lo planeó, al ver ya debilitado a Negi, quería terminar con el combate. Sacó sus Yo-Yo al final, utilizó Ryu para obtener más poder en sus manos, y con Shu, los lanzó con la intención de envolver al chico para apresarlo y así llevarlo a obtener su recompensa. Al tiempo que lo hizo, electrificó sus armas para dejar inconciente a su objetivo.

------

-Ryu: La técnica básica de habilidad Nen, pero al mismo tiempo la última y más difícil de adquirir. Consiste en mover el Aura por el cuerpo a voluntad, fortaleciendo partes específicas pero sin dejar desprotegido el resto del cuerpo. El Aura es 50/50 en ataque y defensa, pero Ryu significa poder pasar a 70/30, 40/60 o cualquier combinación necesaria, fortaleciendo las partes del cuerpo que se requieran en fracción de segundos.
Efecto: En un turno reduce hasta 35 de ataque para aumentar la misma cantidad reducida en defensa o viceversa.
Costo: 5 || Nen: 5.


+35 Ataque

-Yo Yo Aniki: Creados con una aleación especial llamada Aniki, de cincuenta kilos cada uno, Killua utiliza dos Yo-Yo para ataques estratégicos potentes. Entrenó arduamente de tal manera que puede controlarlos a su antojo, lanzando ataques de media y larga distancia tan fuertes que lo rompen todo a su paso y son prácticamente imparables. Puede decidir, además, si combinarlos con electricidad para hacerlos más fuertes.
Tipo: Físico - Directo.
Daño: 55+35+5+5=100x2 (Puede gastar 15 de Nen para que el ataque tenga 5 sus caracteristicas y haga 15 de daño eléctrico aún sea bloqueado. Puede usarse hasta 2 veces en un mismo turno).
Critical: 95+35+5+5=140x2 || Miss: Ataque Anulado.
Costo: 15+15. || Nen: (15+15)+(15+15)


Spoiler:
 

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Nen: 145.

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Mar Dic 08, 2009 5:28 pm

Negi no puede hacerse nada para evitar el golpe, por eso cuando los Yo Yos le golpean, pierde totalmente el conocimiento.

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Mar Dic 08, 2009 6:04 pm

Explicación del post anterior en el Spoiler.
Spoiler:
 
------------------------------------------------------
Negi, al ver peligrar su vida, inmediatamente murmura: 'Agite Extractio: Negica Magia Erebea: Circuli Absortionis Ex Tempore Complexio', que drena completamente el poder de los Yo-yos del chico. Después, Negi vuelve a conjurar la Magia Erebea para potenciarse más. Después, murmura 'Dubaus Emisae. Dextra Stagnans. Kiliol Astrape. Sinistra Stagnans. Jaculatio Fulgoris. Unisonent. Raijinsou Titanoktonon'. Una enorme lanza de electridad surge al unirse las bolas de electricidad surgidas de sus manos mientras lo conjuraba. Entonces, Negi lanza esa poderosa lanza contra aquel chico.
------------------------------------------------------

-Agite Extractio: Negica Magia Erebea: Circuli Absortionis Ex Tempore Complexio (Magia Erebea, oscura)
-Forma definitiva de la Magia Erebea usada para la defensa. Negi crea un circulo mágico que cubre todo el campo y absorbe todo el poder del ataque del enemigo y además lo carga en sí mismo para potenciarse con la Magia Erebea y atacar luego con la fuerza del ataque del adversario más la del suyo propio.
Tipo: Todo Tipo – Toda Dirección.
Daño: Todo Daño.
Costo: 55.


-Magia Erebea (oscuridad, suplemento)

Efecto: (1 hechizo)+5 a todos los ataques de Negi por 5 turnos. (2 hechizos) de pagar 5 más de energía aumentará también en 5 todas las defensas extendiendo el efecto permanentemente, restando a la vez 5 de energía por turno que dure la habilidad.
Costo: 15.


-Raijinsou Titanoktonon (electricidad)
-Hechizo inventado por Negi combinando Kiliol Astrape y Jaculatio Fulgoris. Crea una enorme lanza de electricidad capaz de atraversar cualquier cosa y es imparable. La única forma de evitarlo es evadirlo.
-Sólo se puede ejecutar cuando se ha absorbido con la Magia Erebea uno o dos Kiliol Astrape
Hechizo completo:
-Dubaus Emisae. Dextra Stagnans. Kiliol Astrape. Sinistra Stagnans. Jaculatio Fulgoris. Unisonent. Raijinsou Titanoktonon

Tipo: Elemental - Directo.
Daño: 260+10 (daño fijo, imposible aumentar o reducir su potencia)
Critical: 290+10. || Miss: 240+10.
Costo: 50.


-Raijinsou Titanoktonon (electricidad)
-El Ultimate Attack sólo podrá usarse bajo los efectos de Magia Erebea (oscuridad, suplemento).
-De utilizar el Ultimate Attack la habilidad Magia Erebea (oscuridad, suplemento) se verá anulada.
-El Ultimate Attack tendrá -15 de ataque de usarse con 1 hechizo, de usarse con ambos tendrá +10 de ataque.

Spoiler:
 

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Energía: 255

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Mar Dic 08, 2009 6:16 pm

Spoiler:
 

Killua vio volver sus Yo-Yo a toda velocidad, ya sin energía, el mago había absorvido toda su electridad y la utilizó para potenciar su magia, una enorme lanza que arrojó contra el asesino. Debía detenerla, o esquivarla, y eso fue lo que hizo. Electrificó todo su cuerpo, tanta chispa prendió fuego el bosque, pero para cuando las llamas lo consumieran todo, ya no estarían allí. Tras esquivar por a penas centímetros la ofensiva de Negi, Killua reunió mucha electricidad en sus manos y atacó con su mejor técnica, para darle fin al combate.
-¡Narukami!-


----

-Shinppuu Jinrai: Técnica capaz de lanzar una contra a cualquier ataque. Programa sus músculos por adelantado para reaccionar ante cualquier fluctuación del aura enemiga que indicara intenciones hostiles. Esta ofensiva no pasa por el cerebro, si no por puro efecto de reflejos, respondiendo a los movimientos del enemigo con facilidad y contraatacando casi el cien por ciento de las veces.
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Costo: 55.


-Narukami: La primera gran técnica de Killua. Al principio necesitaba recargarse con frecuencia para utilizarla, pero luego de mucho entrenamiento, esto ya casi no es necesario. Transformando su Aura en electricidad, lanza un rayo extremadamente potente, que si no mata al adversario, lo deja completamente paralizado, inmóvil. Si recibe electricidad de una fuente externa, el poder del Narukami aumenta.
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Costo: 45 || Nen: 110.


Spoiler:
 

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Miér Dic 09, 2009 3:18 pm

Negi trata de parar el ataque con el Flans Paries Aeriales, pero le resulta imposible y recibe el golpe de lleno. Negi en ese instante cae totalmente derrotado.

------------------------------

-Flans Paries Aeriales (viento)
-Negi conjura una pared de viento que puede bloquear ataques físicos o
mágicos. Esta pared dura poco tiempo y no se puede conjurar muy seguido.
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115-85=30--->110

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   Miér Dic 09, 2009 5:41 pm



Bien nos encontramos devuelta. Para los que no saben quien soy. Soy Ichimaru Gin, una especie de shinigami que le gusta aparecer solo en el final para dar un breve resumen de la batalla y su cierre.

He aquí mi resumen del día de hoy (dice tocando con un palito la pantalla en el cual se verá un breve video de la pelea):

Spoiler:
 

Wooooo parece que killua no para de ganar batallas sigo sin tener mucha información de su personaje así que no diré mucho. Lo que si debo admitir es que le sobró bastante vida y energía.
Hablando de Negi, me acabo de acordar algo del personaje, va la parte más importante y algo tentadora. Es un mini profesor de 10 años de edad, que enseña en una escuela que, por alguna maldita y súper suerte razón, sus alumnas son todas mujeres. Aunque mujeres medio raras diría. Ya que una es un vampiro que lo odia, otra es un robot y guardaespaldas de la vampira, otra es ultra mega powa fuerte, a otra le gusta vivir en el bosque y pelear con animales salvajes, y muchas mas pero no vale la pena decirlo, ya que si me pongo a pensar, ¿a quién le importa que tan raras sean si están todas buenas y se re dejan? Pero bueno, esa es mi opinión. Nadie puede tener tanta suerte de tener 10 años e ir a enseñar a una escuela para 40 alumnas. Sinceramente lo envidio y me gustaría que me pase a mi pero we ya pase los 10 años u,u.

Ese fue el informe de hoy, espero que hallan disfrutado de la batalla. Hasta la próxima y mala suerte para todos =D

Atte. Excallibur.

-=<Batalla Terminada>=-


Killua Saoldyeck:
Ganador.
Animoney: 612 + 121
Experiencia: 204 + 67


Negi Springfield:
Animoney: 51 + 46
Experiencia: 20 + 20

Closed...

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MensajeTema: Re: ¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]   

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¿Fugitive Magician? [Killua vs. Negi]
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